Симуляция физики в Watch Dogs

Недавно французский сайт Absolute Gaming посетил студию Ubisoft и пообщался с разработчиками Watch Dogs, которые представили технологии, которые отвечают за различные системы не только Watch Dogs, но и других игр создаваемых командами Ubisoft по всему миру. В качестве демонстрации, разработчики показали как происходит симуляция погоды и физики в Watch Dogs, позволяя в режиме реального времени менять условия в игре. 

К сожалению той физики, которую можно было бы ожидать, тут нет – ничего не взрывают и не устраивают цепочки из различных столкновений, зато можно посмотреть на то, как физический движок игры симулирует такие мелочи как ветер, движения листьев и прочего мусора, вроде банок. Хотя это кажется не особенно интересным, из таких элементов и создается насыщенность виртуального мира.

Релиз Watch Dogs – 27-го Мая.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.