Разработчик Dishonored: 8Гб памяти PS4 – это великолепно

Кристофер Кэрриер – дизайнер уровней Dishonored, рассказал в интервью с Eurogamer, что 8Гб памяти в новой консоли от Sony – PS4, это отличные новости для разработчиков.

По словам Кристоофера, столь массивный объем памяти GDDR5 позволит разработчикам включать значительно больше контента в игры, при этом сохраняя в игре те вещи, которые время от времени вырезают для сохранения свободного места. Кэрриер говорит, что когда Arkane Studios работала над своими играми, количество доступной памяти всегда играло важную роль.

"Как дизайнер уровней могу сказать, что мы сталкиваемся с недостатком памяти каждый день. Мы вырезаем вещи, удаляем их, сокращаем, разделяем уровни, убираем NPC и все потому, что нам не хватает памяти."

"Осознание того, что в новое поколение платформ совершит такой скачок – это великолепно. Это то, чего мы ждали очень долго."

Над чем именно сейчас работает команда Dishonored – пока не ясно, но это определенно будет уже тайтл нового поколения.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.