Разработчики Warlock просят не сравнивать их линейное приключение с Baldur's Gate 3

Несмотря на то, что Warlock: Dungeons and Dragons от студии Invoke и Baldur's Gate 3 от Larian связывает лишь вселенная D&D, игры регулярно сравнивают. Привязать новую игру с открытым миром к лучшей игре 2023 года логично, так как Baldur's Gate 3 до сих пор влияет на разговоры о дизайне RPG. Однако по механикам и подаче сюжета фундамент у тайтлов заметно отличается.

В беседе с журналистами генеральный менеджер Invoke Доминик Гуэй постарался чётко обозначить это различие. Он противопоставил гибкий и разветвлённый сюжет Baldur's Gate 3 заметно более линейной Warlock.

Мы говорим об этом абсолютно прямо. Каатри – прописанный персонаж, так что нельзя играть за злую или добрую Каатри. Ничего подобного. Основные сюжетные моменты написаны заранее, и вы проходите те же события, что и любой другой игрок.

Второе отличие касается фокуса на главной героине. В Baldur's Gate 3 игрок ведёт за собой ансамбль играбельных персонажей, возглавляемый созданным им аватаром. Warlock же построена вокруг путешествия одной героини, хотя на пути Каатри будут "союзники, своего рода её обретённая семья".

Одним из таких спутников станет имп Скев. По словам Гуэя, "там есть развивающаяся история о том, как растут их отношения".

Релиз Warlock намечен на 2027 год.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.