Battlefield 3 – максимум баланса
Разработчик шутера Battlefield 3, студия DICE, решила ответить на вопросы об одном из самых важных элементов геймплея любой игры – о балансе. Ведущий игровой дизайнер, Алан Кертц (Alan Kertz) опубликовал пару коротких записей через свой twitter-аккаунт:
"Нет ни одного способа увеличить здоровье или уменьшить урон который вы получаете. Точка."
"Отвечу четко и ясно: Нет ни одного способа увеличить урон. Я хочу, чтобы BF3 была сбалансирована настолько, насколько это в человеческих силах."
Релиз Battlefield 3 запланирован на осень этого года. Учитывая заявления о агрессивном маркетинге и конкуренции с Call of Duty: Modern Warfare 3, BF3 выйдет в первых числах Ноября.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.