Фанаты The Witcher 3 разочарованы ремастером, который оказался доверху набит багами
Дарёному коню в зубы не смотрят, это известно всем. Проблема начинается, когда коня вообще не видно, а всадник с раскинутыми ногами бодро скользит над землёй и время от времени проваливается в текстуры.
Именно такие картины сопровождают выход ремастера The Witcher 3. Бесплатное обновление вышло спустя десять лет после релиза игры и через несколько лет после некстген-версии 2022 года. Обновление принесло трассировку пути, трассировку лучей для волос, генерацию кадров и поддержку модов на PS5. Вместе с новинками пришёл и букет старых добрых багов. Один из игроков на базовой PS5 за 2 с небольшим часа насобирал такой перечень:
Геральт после быстрого перемещения становится невидимым, остаются только доспехи и волосы
медитация перематывает время назад, и из анимации приходится выходить принудительно
голоса звучат еле слышно, а музыка гремит на полную, и ползунки громкости почти не помогают
мечи сами снимаются посреди боя, а их требования к уровню иногда растут
автоматическое нанесение масел не работает, мини-карта пустеет, а глаза Геральта без всякой причины светятся, как фары
Любопытно, что ремастер ведёт себя очень по-разному в зависимости от платформы. Часть владельцев базовой PS5 и Xbox Series S не замечает проблем вовсе, а основные жалобы приходят с ПК на видеокартах AMD, Xbox Series X и PS5 Pro. На RTX 5080 с DLSS и генерацией кадров игра, по отзывам, летает. Среди возможных виновников называют старые сохранения и забытые папки с модами, ведь популярный мод на улучшенную графику теперь фактически встроен в игру. Параллельно родился целый фольклор народных лекарств: звук чинится медитацией, а масла начинают работать, если выключить и снова включить соответствующую опцию.
Отдельный вопрос, зачем вообще ремастерить ремастер. Одно из объяснений связано с готовящимся дополнением: новые технологии потребовали подтянуть базовую игру до актуального уровня. В Steam при этом можно переключаться между классической, некстген- и ремастер-версией через вкладку бет, но классика, как выяснилось, просто не запускается.
На этом фоне CD Projekt Red неизбежно приспомнили релиз Cyberpunk 2077 в 2020 году, а заодно и будущую The Witcher 4, которую студия делает уже на Unreal Engine 5. Переход с собственного REDengine многие теперь воспринимают как вынужденную меру. Один из геймеров прямо сказал:
Код третьего "Ведьмака", похоже, держится на изоленте. Они не могут починить одну проблему, не сломав попутно пятьдесят других.
Пока одни рыцари ремастера медитируют ради нормального звука, Kingdom Come: Deliverance 2 от Warhorse Studios служит примером того, что стабильный старт в этом поколении всё-таки возможен. Ведьмак привык охотиться на чудовищ, а теперь чудовища охотятся на ведьмака, и живут они прямо в коде.
- Для запуска ремастера The Witcher 3 на ультра-настройках без лучей потребуется RTX 3070Ti, а с Path Tracing – RTX 5080 и апскейлер
- Семейная пара воссоздала главный мем из The Witcher 3 – вместо "обкатки" нового дивана муж с женой пошли играть в Гвинт
- Фанаты "Ведьмака" постят мемы о том, что Rockstar пора начинать бояться – хотя ремастер The Witcher 3 выходит за два месяца до GTA 6