BioWare не сожалеет о переменах в Dragon Age II
Вы из тех геймеров, которые были разочарованы Dragon Age II? Или по крайне мере ожидали не такого казуала? Оказывается, BioWare совершенно не сожалеет о том, что сделала с некогда отличной игрой.
По словам ведущего дизайнера, Майка Лидлоу (Mike Laidlaw), изменения были внесены в тайтл для его же блага и BioWare не будет возвращаться к оригинальному стилю, только потому, что фанаты жалуются.
Лидлоу говорит, что команда довольно тем, какую игру они сделали. Они создали крепкую основу для будущих проектов серии, оставив "все достоинства Origins", но снабдили их новой механикой и стилем.
BioWare сделал Dragon Age II доступным для более широкой аудитории, при этом сохравнив ключевой элемент ролевой системы.
Кто играл в Dragon Age II, как вы думаете, действительно ли это достойное продолжение, или просто очередной сиквел?
- Версия Crimson Desert для PS5 Pro задействует PSSR, а размер игры на ПК превысит 120 ГБ
- В Crimson Desert можно выращивать коз, ловить стрекоз и продавать товары из собственной тележки – собрали много интересных деталей
- В Crimson Desert можно грабить повозки и попасть в тюрьму за вымогательство