Глава GOG считает, что требование поддерживать игры-сервисы десятилетиями может привести к уменьшению количества крутых игр
Гендиректор магазина GOG высказался о закрытии Anthem, заявив, что требования регуляторов поддерживать игры вечно могут привести к уменьшению количества выпускаемых проектов. В разговоре журналистами управляющий директор GOG Мацей Голембевски отметил, что обсуждение сохранения игр –...
Ubisoft пожаловалась на то, что геймеры стали покупать меньше одиночных игр и больше времени проводить в играх-сервисах
Британское подразделение Ubisoft опубликовало обстоятельный отчет, в котором описало будущее компании и индустрии в довольно мрачных тонах. Согласно документу от 13 ноября, издатель фиксирует значительный сдвиг в поведении геймеров, который ставит под угрозу традиционную модель...
Bend Studio отменила игру-сервис, потому что за три года не добилась прогресса
Бывший сотрудник Bend Studio Роберт Моррисон поделился своим видением ситуации с отмененной игрой-сервисом, которая так и не увидела свет после трех лет разработки. Он был старшим аниматором геймплея с 2021 по июнь 2024 года и...
Embark работает над ещё двумя играми-сервисами, в студии всего 300 человек
Патрик Содерлунд, глава Embark Studios, рассказал изданию The Game Business о подходе студии к разработке игр и признал, что запуск ARC Raiders между выходом Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7 со стороны...
Экс-глава Sony считает игры-сервисы "ненастоящими играми", потому что им не хватает хорошего сюжета и глубоких персонажей
Шон Лейден, бывший руководитель Sony Interactive Entertainment, высказал критические замечания о стратегии компании по развитию игр-сервисов. Бывший топ-менеджер Sony откровенно заявил, что не считает такие тайтлы настоящими играми. Игра-сервис для меня не настоящая игра. Это...
Бывший глава Sony осудил студии, которые пытаются сделать клон Fortnite или Overwatch в погоне за "мешками денег"
Шон Лейден, экс-председатель Sony Interactive Entertainment, предостерег разработчиков видеоигр от попыток заработать на жанре игр-сервисов, назвав подобные планы иллюзорными. По мнению ветерана индустрии, рынок переполнен неудачными клонами Fortnite, а шансы на успех в этом сегменте...
Embark планирует поддерживать ARC Raiders контентом на протяжении десяти лет
Шведская студия Embark Studios уже подготовила амбициозные планы по развитию своего нового экстракшн-шутера ARC Raiders на целое десятилетие вперед. Разработчики намерены превратить игру в долгосрочный проект с постоянным потоком нового контента. Лид-дизайнер Embark Studios Вирджил...
Похоже, что следующая часть Halo станет игрой-сервисом в духе Fortnite
Научно-фантастическая серия Halo остается одним из главных символов Xbox с момента выхода Combat Evolved в 2001 году. Приближается 25-летний юбилей серии, а на следующей неделе стартует чемпионат Halo World Championships, так что фанаты ждут новых...
Возможно, мы никогда не увидим Helldivers 3
Arrowhead Game Studios недавно опубликовала масштабное обновление для Helldivers 2, в котором обсудила долгосрочные планы по решению проблем с производительностью и выпуску патча в середине октября. На фоне этих событий игроки в Discord начали интересоваться...
Sony подтверждает приверженность играм-сервисам, но не упоминает Fairgames в корпоративном отчете
Sony опубликовала свой корпоративный отчет за 2025 год, в котором раскрыла новую информацию о всех своих бизнес-подразделениях, включая PlayStation. Особого внимания заслуживает часть документа, где компания подтверждает свою приверженность играм-сервисам, несмотря на недавние проблемы и...
Инициатива Stop Killing Games практически гарантированно получит слушание в ЕС – проверка показала достоверность 97% подписей
Кампания Stop Killing Games успешно достигла цели, собрав 1 миллион подписей граждан ЕС в этом году, но один важный вопрос все еще оставался без ответа – сколько из этих подписей действительно являются подлинными? Похоже, что...
Теперь в Fallout 76 можно строить огромные башни – вышло масштабное обновление
Bethesda представила долгожданное обновление C.A.M.P. Revamp для Fallout 76, кардинально улучшающее систему строительства и добавляющее множество запрашиваемых игроками функций. Патч убирает ограничения физики и предлагает полностью переработанное меню мастерской. Fallout 76 продолжает эволюционировать с момента...
Босс Sony не сильно расстроен отменой 8 из 12 игр-сервисов – готов проваливаться и дальше
PlayStation радикально изменила курс с выходом PS5, отказавшись от стратегии регулярных одиночных эксклюзивов, которая принесла компании оглушительный успех в эпоху PS4. Вместо продолжения линейки от Bloodborne до The Last of Us Part 2, которая буквально...
Sony тайно отменила мультиплеерный шутер Fairgames после провала внутреннего тестирования
Похоже, что PlayStation молча похоронила еще один амбициозный сервисный тайтл. Игровой аналитик Майкл Пактер в свежем выпуске подкаста The Pachter Factor практически мимоходом заявил об отмене Fairgames – мультиплеерного шутера от студии Haven Games под...
Бывший глава Bungie раскритиковал чрезмерное увлечение игровой индустрии лайв-сервисами
Гарольд Райан, бывший глава Bungie, проработал в студии более 15 лет и приложил руку к запуску оригинальной Destiny. Он покинул компанию в 2016 году ради открытия студии ProbablyMonsters, а теперь внезапно прозрел и решил рассказать...
Warner Bros снова делает игру-сервис несмотря на провал Suicide Squad
Warner Bros. Games приступила к разработке новой игры-сервиса, хотя их предыдущий тайтл в этом формате, Suicide Squad: Kill the Justice League, потерпел громкий провал в прошлом году. В сети появилась вакансия исполнительного продюсера в студии...
Глава Ubisoft ответил на петицию Stop Killing Games после отключения The Crew и XDefiant: "Поддержка всех игр не может длиться вечно"
Потребительская кампания Stop Killing Games, начавшаяся после отключения серверов The Crew в 2024 году, достигла своей цели в 1 миллион подписей в начале этого месяца. Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо на недавнем собрании акционеров прокомментировал...
Wargaming объявила о закрытии игры-сервиса Steel Hunters всего через три месяца после выхода в ранний доступ
Wargaming объявила о закрытии своего футуристического мех-шутера Steel Hunters, который проработает только до октября 2025 года. Удивительно, но на сегодня игра провела в раннем доступе всего три месяца. Бесплатный шутер от создателей World of Tanks...
В Oblivion Remastered тоже есть требование уничтожить игру после закрытия серверов – как и в играх Ubisoft
Пользователи обнаружили в лицензионном соглашении Ubisoft пункт, обязывающий владельцев игр уничтожить копии после прекращения поддержки игр. Однако это условие не появилось недавно и встречается у многих других издателей. Пункт означает именно то, что подразумевает –...
Петиция за сохранение игр достигла цели в 1 миллион подписей
Сторонникам инициативы Stop Killing Games (Прекратите Убивать Игры) удалось собрать 1 миллион подписей, которые требовались для гражданской инициативы ЕС, хотя еще несколько недель назад петиция казалась обреченной на неудачу. Несмотря на этот повод для празднования,...