Фанатский ремейк Fallout 1 от первого лица выглядит феноменально на 6-минутном геймплейном видео
Разработчик Александр "Red888guns" Березин продемонстрировал новые кадры геймплея своего амбициозного проекта Fallout: Bakersfield – фанатского ремейка оригинальной Fallout на движке GZDoom. После трехлетнего молчания проект вернулся с впечатляющим материалом, который показывает невероятно точную передачу атмосферы...
Создатель Fallout признался, что у него нет Ламборгини и миллионов долларов – успех сериала Fallout не принес ему денег
Знаменитый геймдизайнер Тим Кейн развеял популярные мифы о баснословных доходах от своих культовых игр и раскрыл суровую правду об устройстве игровой индустрии. Оказывается, даже создатель Fallout и Arcanum копил на пенсию как обычный человек, а...
Создатель Fallout десять лет пытался заполучить права на Baldur's Gate и предсказал успех франшизы
Брайан Фарго, сооснователь Interplay Entertainment и один из отцов жанра CRPG, знал о потенциале Baldur's Gate задолго до триумфа третьей части от Larian Studios. Ветеран индустрии с 43-летним стажем рассказал в интервью YouTube-каналу MrMattyPlays, как...
Создатель Wasteland раскрыл правду – Fallout была сиквелом, и разработчики избегали иска от Electronic Arts
Сооснователь Interplay Productions Брайан Фарго поделился шокирующей (на самом деле нет) информацией о происхождении культовой игры Fallout. Оказывается, знаменитая постапокалиптическая серия изначально задумывалась как прямое продолжение Wasteland, но разработчикам пришлось серьезно изменить концепцию, чтобы избежать...
Миллиардеры активно строят бункеры как Vault-Tec из Fallout – и это вызывает опасения
Создатели цифрового будущего готовятся к апокалипсису с размахом корпорации Vault-Tec. От подземных убежищ на Гавайях до секретных поместий в Новой Зеландии – технологическая элита активно строит персональные убежища, поразительно напоминающие вымышленные убежища из вселенной Fallout....
Игроки Fallout спустя 23 года после релиза обсудили самую жестокую анимацию смерти за всю историю серии
Культовая ролевая игра Fallout, выпущенная в 1997 году, продолжает удивлять игроков своими мрачными деталями даже спустя десятилетия после релиза. На днях игрок под ником Real-Hefty-Trout опубликовал в сабреддите r/Fallout анимацию смерти Лейтенанта, вызвав ностальгическую дискуссию...
Игроки Fallout раскрыли правительственный заговор, объясняющий обилие оружия и прочих припасов в Пустоши
Фанаты постапокалиптической вселенной Fallout выдвинули убедительную теорию, объясняющую одну из главных загадок серии – почему спустя 200 лет после ядерной войны игровой мир буквально усеян оружием, боеприпасами и медикаментами. Пользователь Reddit под ником Mission_Spring7087 опубликовал...
Создатель Fallout хотел бы увидеть развитие серии с исследованием других стран, довоенных фракций и морально-сложными решениями
Тим Кейн, один из главных создателей оригинальной Fallout, поделился детальным видением того, как он расширил бы вселенную постапокалиптической серии, если бы работал над новой игрой. В своём недавнем видео Кейн ответил на вопрос фаната о...
Поклонник Fallout с ужасом осознал, что он слишком стар, чтобы быть главным героем игры – ему исполнилось 36 лет
Если вы не заметили по количеству новостей об оригинальных играх Fallout, то в последние пару дней у меня "постапокалиптический" период недели. И, естественно, изучая активность сообщества поклонников Fallout на Reddit, я не мог пройти мимо...
Дизайнер Fallout Тим Кейн рассказал как команда неделями боролась со "скольжением ног" персонажей – а игроки могли даже не заметить проблему
Тим Кейн – легендарный геймдизайнер и создатель культовой постапокалиптической RPG Fallout, опубликовал развернутое видео-объяснение одной из самых трудоемких проблем, с которыми столкнулась команда разработчиков в 1995 году – известного "скольжения ног" персонажей, когда между персонажем...
Создатель Fallout Тим Кейн раскрыл секреты оптимизации памяти в оригинальной игре
Тим Кейн, создатель культовой постапокалиптической RPG Fallout, поделился интересными техническими подробностями разработки игры. В своем недавнем видео Кейн рассказал, как команда преодолела серьезные ограничения компьютеров 90-х годов и создала собственную систему управления памятью, позволившую игре...
Поклонник Fallout 1 показал трейлер своего эпичного мода с видом от первого лица на движке Doom
Разработчик Александр "Red888guns" Березин выпустил новый трейлер для Fallout: Bakersfield – своего проекта по воссозданию города гулей Некрополис из Fallout 1 в виде FPS-кампании на движке GZDoom. Последний раз Fallout: Bakersfield показывался публике в сентябре...
Создатель Fallout рассказал, как собрал команду мечты благодаря пицце
Тим Кейн, создавший легендарную серию Fallout в 1990-х годах, поделился неожиданным секретом успеха культовой игры. Оказывается, ключевым фактором в привлечении талантливых разработчиков стала... обычная пицца. В своем новом видео Кейн рассказал, что Fallout изначально считался...
Слух: Bethesda работает над сразу несколькими играми по вселенной Fallout, в том числе ремастером Fallout 3
Пока Bethesda продолжает работу над The Elder Scrolls VI, в студии может идти активная разработка сразу нескольких тайтлов по вселенной Fallout. Один из них – ремастер Fallout 3, над которым Bethesda якобы трудится вместе с...
Создатель Fallout рассказал, как студии уничтожают игровую историю, потому что не берут на себя ответственность
Тим Кейн не может спокойно смотреть на то, как исчезает история видеоигр. Один из ведущих разработчиков оригинальной Fallout опубликовал видео, где жестко раскритиковал игровые компании за подход к сохранению материалов разработки. Если ты берешь на...
Создатель Fallout Тим Кейн назвал ремастер оригинальной игры слишком сложной задачей
Один из создателей серии Fallout Тим Кейн подробно объяснил, почему ремастер первой части франшизы может оказаться невыполнимой задачей из-за множества технических, правовых и субъективных проблем. В новом видео разработчик проанализировал проблемы, которые встанут перед студией,...
Сооснователь Interplay заявила, что исходный код Fallout 1 и 2 в безопасности
Хотя сегодня франшиза Fallout принадлежит Bethesda, изначально культовую RPG-серию делала Interplay. Та самая компания, которая печально известна тем, что требовала от увольняющихся сотрудников уничтожать все материалы, связанные с их работой над играми. Это породило многолетнюю...
Создатель Fallout Тим Кейн рассказал о приказе уничтожить личный архив разработки культовой RPG
В мире видеоигр проблема сохранения истории становится все актуальнее с каждым годом. Тим Кейн, создатель культовой постапокалиптической саги Fallout, недавно поделился неожиданной историей о том, как Interplay заставила его уничтожить все личные архивы, связанные с...
Тим Кейн рассказал, как отстоял пошаговую механику для Fallout – маркетологи хотели переделать боевку под стиль Diablo
Ведущий разработчик культовой постапокалиптической RPG поделился неизвестными ранее подробностями создания игры. В недавнем видео на своем YouTube-канале Тим Кейн, ветеран игровой индустрии и руководитель разработки оригинального Fallout, раскрыл интересный факт из истории создания легендарной RPG....
Фил Спенсер: Мы не будем делать фильмы или сериалы по каждой IP
В интервью Variety глава Xbox Фил Спенсер рассказал о планах Microsoft по адаптации игровых IP и успехе Fallout и Minecraft. Он рассказал, что доволен успехами экранизации последней, но это не значит, что теперь компания бросится...