Пресс-конференция Pokemon 2019 состоится 29 мая

5
The Pokemon Company анонсировала свою большую пресс-конференцию, посвященную новым играм, фильмах и другим развлечениям, связанным с покемонами. Она начнется 29 мая в 04:00 по московскому времени. В 2015 году на аналогичной пресс-конференции анонсировали Pokemon Go для смартфонов, которая стала массовым хитом. Поклонники также ожидают новостей о загадочной RPG, на которую ранее намекнула Nintendo. Собственный стрим Nintendo — Pokemon Direct — начнется 5 июня в 16:00. Он продлится около 15 минут, главная тема — Pokemon Sword/Shield для Switch.

Тысячи фиксов и улучшений — в июне Pathfinder: Kingmaker будет обновлена до Enhanced Edition

23
Студия Owlcat Games и Deep Silver продолжают развивать свою изометрическую RPG Pathfinder: Kingmaker. Разработчики анонсировали Enhanced-издание игры, которое не только добавит новый контент, но и исправит техническую сторону тайтла, которую активно критиковали игроки. Обновленное издание будет бесплатным для всех владельцев игры, а в его состав войдёт: Множество улучшений геймплея и нововведения для комфортной игры Новые способности и новые пути развития вашего персонажа Новый класс: Slayer Новые предметы и оружие Улучшенный баланс, особенно в начале и в последних двух главах Улучшен...

В Dauntless играют четыре миллиона игроков

9
Phoenix Labs объявила, что за первые 24 часа после выхода Dauntless из раннего доступа, в игре появилось 500 тысяч новых игроков, тем самым общее количество игроков составляет четыре миллиона. Dauntless вышла 21 мая с настоящим кроссплатформеным геймплеем и прогрессом между PC, PS4 и Xbox One. По словам разработчиков, это первая игра в истории, которая имеет эти функции на старте. Phoenix Labs продолжит поддерживать игру новым контентом, также Dauntless может выйти на мобильных платформах и Nintendo Switch. Dauntless это кооперативная free-to-play ARPG, где игрокам предстоит взять ...

Трейлер и геймплей дополнения Kingdom Come: Deliverance — A Woman's Lot

11
Студия Warhorse обнародовала трейлер заключительного дополнения для Kingdom Come: Deliverance — A Woman's Lot. Ролик вместе с новым геймплеем показал PR-менеджер студии Тобиас Штольц-Цвиллинг во время стрима на канале MaxlivestreamPC. A Woman's Lot станет финальным дополнением, которое растянется на 15 часов, а сюжет будет посвящен двум девушкам — Йоханке и Терезе, которая будет играбельным персонажем. DLC заполнит некоторые пробелы в истории Генри, главного героя основного сюжета. PC-версия DLC выйдет 28 мая, а вот до консолей оно доберется лишь 11 июня.

Вышел фанатский ремастер Final Fantasy VII

4
Пока многие игроки находятся в ожидании ремейка Final Fantasy VII от Square Enix, группа энтузиастов решила, что оригинальной игре необходимо обновить графику. Для этого они воспользовались нейросетями, которые существенно улучшили текстуры игры. Вчера моддеры опубликовали финальную версию мода. Нейросети увеличили разрешение текстур игры в четыре раза. Были улучшены все текстуры игры: от бекграунда и интерфейса до внутриигровых роликов. Мод работает со всеми PC-версиями Final Fantasy VII. Final Fantasy VII вышла 31 января 1997 года в Японии на PS. Сейчас игра доступна на ...

Официальный Twitter Anthem не писал ничего уже месяц

27
После неуверенного запуска, череды технических, геймплейных и других проблем, дела у Anthem идут не самым лучшим образом. Тем временем официальный Twitter-канал игры сохраняет радио-тишину уже ровно месяц. Если не считать пары ретвитов о технических работах, на аккаунте не появлялось ничего нового. Учитывая, что Anthem представляли как игру-сервис, которая будет постоянно получать новые обновления, BioWare будет проводить ивенты, запускать новые рейды, расширять лор, добавлять косметику и многое другое. Практически ничего этого Anthem сейчас не получает, а тишина в Twitter игры уверенность не...

Неожиданные трудности воссоздания Fallout 2 на движке Fallout 4

19
Когда в 1998 году состоялся релиз Fallout 2, постапокалиптическая игра практически сразу стала восприниматься в качестве шедевра, благодаря ее возможностям и открытому геймплею. Игроки Fallout 2 могли решать проблемы так, как им хотелось, и игра аккуратно предоставляла игрокам необычные варианты по выполнению миссий. Даже с финальным боссом можно было договориться без мордобоя. Такой креативный подход со временем угас в серии Fallout, когда игры начала разрабатывать Bethesda. В свете того, что Fallout 4 в первую очередь была настроена на экшен, а Fallout 76 требуется еще значительное вре...

Геймдев: Path of Exile задумывалась с прицелом на многолетнюю поддержку

14
Во время GDC 2019 Крис Уилсон из Grinding Gear Games рассказал, что дизайн Path of Exile сразу планировался таким образом, чтобы поддерживать ее контентом бесконечное количество времени. PvE-играм сложно расти со временем, поэтому студия попыталась заранее создать игру такой, чтобы постоянно наполнить ее контентом и тем самым не только задерживать игроков в игре, но и привлекать большее количество новичков. Студия извлекла важные уроки из таких игр, как Diablo и Titan Quest. Разработчики хотели сделать Path of Exile такой, чтобы вам всегда было интересно проходить ее заново, поэто...

Больной раком сыграет в Borderlands 3 до релиза благодаря сообществу

17
В прошлом месяце Тревор Истман пришел в сабреддит Borderlands 3 с вопросом, можно ли сыграть в шутер до его релиза. Врачи диагностировали ему рак пищевода, желудка и печени в четвертой стадии, а в прошлом июне сообщили, что ему осталось жить около года. Тревор не знал, сможет ли дожить до выхода игры или нет. Он не просил помощи у сообщества игроков, а просто хотел узнать, можно поиграть в игру немного пораньше. Геймеры серьезно отнеслось к его просьбе: пост попал в топ, а многие игроки начали писать в твиттер Ренди Питчфорду и 2K, чтобы они обратили внимание на ситуацию. Просьбы фаната были...

Глава CD Project Red расскажет на E3 Coliseum о Cyberpunk 2077 и будущем компании

25
CD Project Red основательно готовится к предстоящей E3: компания точно покажет на выставке Cyberpunk 2077, а глава студии Марчин Ивински выступит на E3 Coliseum, где расскажет о прошлом, настоящем и будущем компании, включая будущий тайтл. Основная информация о Cyberpunk 2077 скорее всего будет представлена во время конференции Microsoft, так что в Колизее мы можем узнать лишь небольшие детали будущего тайтла, услышать ответы про разработку и планы компании по развитию этой вселенной. У Cyberpunk 2077 еще нет даты релиза, но игра должна выйти на PC, PS4 и Xbox One. E3 2019 пройдет с 11...

Первые версии мода Skyrim Together доступны всем желающим

5
Один из создателей модификации Skyrim Together, позволяющей пройти The Elder Scrolls V в команде до 8 человек, сообщил, что первые версии проекта доступны всем желающим. Ранее сборки демонстрировались лишь тем, кто поддерживал моддеров на Patreon. Программист Макс Гриот предупредил, что первые сборки будут нестабильны, а в редких случаях могут и вовсе не работать. Цель команды — показать всем фанатам, что работа над Skyrim Together продолжается. Кроме того, разработчик извинился за свое прошлое высказывание "Мы ничего не должны сообществу". По словам Гриота, многие присылают ему...

Опубликована главная музыкальная тема Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

27
Ютубер SuffocatedGuy опубликовал ролик с главной темой ролевой игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 от композитора Рика Шаффера. Он взял трек с сайта instaudio и наложил его на анимированный логотип игры. Ранее разработчики представили начальный клан Слабокровных и более крупные — Бруха, Тремер и Тореадор. Также игра была изъята из магазина Epic Games Store на время распродажи. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 выйдет в начале 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.

Мод Skyrim добавляет в игру стакан из Starbucks

9
Поклонники "Игры престолов", внимательно следящие за последним сезоном сериала, точно слышали историю про стакан из кофейни, который случайно попал в одну их сцен. Хотя впоследствии сцену исправили, а стакан был вовсе не из Starbucks, оригинальное фото наделало шуму в сети, напоминая о прошлых проколах шоураннеров, когда те или иные современные вещи оказывались в кадре.  Учитывая, что мир развлечений переплетен с ног до головы, несколько моддеров оперативно отреагировали на стакан по-своему, создав его версию в Skyrim. Один из них создан моддером Sphered с Nexusmods — его...

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 временно убрали из EGS

58
По неназванной причине издатель Paradox отказался выставлять Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 со скидкой в магазине Epic Games Store, где сегодня стартовала большая распродажа. Возможно, это как-то связано с тем, что до релиза игры еще далеко и издатель не хочет распространять ее даже если Epic Games будет компенсировать скидку. Одна из распространенных теорий удаления игры из EGS в том, что Paradox могла не знать о наличии региональных скидок, в результате которых тайтл можно купить менее чем за $10. Так как скидка распространяется на все предложения магазина, отсутсвие контр...

Вышла Druidstone: The Secret of the Menhir — пошаговая RPG от разработчиков Legend of Grimrock

5
Студия Ctrl Alt Ninja, в которую входит часть команды, создавшей Legend of Grimrock, объявила о выходе пошаговой RPG Druidstone: The Secret of the Menhir. Вместо релизного трейлера разработчики представили 15 минут геймплея. Изначально планировалось сделать мир игры процедурно генерируемым, однако позднее студия отказалась от этой идеи и создала все локации вручную. Выполнение каждого квеста занимает от 15 до 45 минут, во время которого игроку предстоит сражаться в изометрическом виде, решать головоломки или выстраивать отношения между тремя протагонистами. Сюжет расскажет о гру...

Первое добавление паровозика Томаса в Skyrim создало моддеру проблем

12
Традиция добавления паровозика Томаса во все игры началась с The Elder Scrolls: Skyrim в 2013 году. Кевин Брок добавил синий локомотив в игру Bethesda. Однако камео превратилось в мем и серию шуток, что заставило компанию по производству игрушек Mattel разозлиться на моддера. По словам Брока, мод для Skyrim создал для него массу неприятностей. Mattel всячески пыталась насолить моддеру, обращая внимание на все его дальнейшие работы, связанные с паровозиком Томасом. Mattel очень хотела, чтобы я испарился на том этапе. Именно по этой причине мод с Томасом для Fallout 4 невозможно ...

Новый мировой рекорд по скоростному сексу в Fallout: New Vegas

18
Вы знали, что среди спидраннеров существует отдельная категория — скоростной секс со всеми свободными персонажами в играх? Теперь знаете, а соревнуются они в старой доброй Fallout: New Vegas.  Геймер под ником tomatoanus опубликовал видео с комментариями, где использует все возможные баги и глитчи, чтобы переспать со всеми восемью доступными персонажами в New Vegas. Даже несмотря на сексуальные предпочтения некоторых персонажей. Как он умудрился убедить некоторых NPC переспать с ним? Элементарно — достаточно воспользоваться лазейкой, которая позволяет менять пол пер...

В Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 появится клан Тореадор

32
Разработчики Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 представили третий полноценный вампирский клан, который появится в игре. Этим кланом стали гедонисты Тореадор, которые любят наслаждаться своей бесконечной жизнью. Те, кто выберут этот клан, также получат специальные навыки из дисциплин присутствие и стремительность: «Благоговение» — примите эффектную позу, при виде которой все замрут перед вами в восхищенном обожании и забудут обо всем, что происходило перед их глазами. «Заворожение» — соберите вокруг себя группу обожателей, которые ...

Геймдев: как создавалась Divinity: Original Sin 2

4
Сооснователь и директор Larian Studios Свен Винке провел лекцию о разработке Divinity: Original Sin 2 на GDC. Сначала он кратко рассказывает историю студии, о ее взлетах и падениях, переездах и сложностях разработки игр, а затем рассказывает о самой игре. Особенно большой упор в работе был на проработке сценария, сложных и больших дополнительных заданиях и их грамотном воплощении. Боевая и графическая составляющая Divinity: Original Sin 2 также не осталась в стороне, и разработчики хотели улучшить ее по сравнению с прошлой частью. Divinity: Original Sin 2 вышла 14 сентября 2017 года на PC....

Официально: Square Enix отменила ролевую игру Project Prelude Rune

4
Square Enix подтвердила, что ролевая игра Project Prelude Rune была отменена издательством. Студию Istolia, работавшую над игрой, закрыли, а разработчиков перераспределят на другие тайтлы. После оценки всех возможностей Project Prelude Rune мы решили отменить разработку проекта. Studio Istolia также была закрыта, и мы предпринимаем соответствующие меры, чтобы переместить сотрудников на другие проекты издательства. Project Prelude Rune была анонсирована в феврале 2017 года. История игры разворачивалась на обширной карте с разными народами. Главной особенностью ролевой игры должен был...