Сражения в нуарном фантастическом Нью-Йорке в стиле ар-деко в релизном трейлере сюжетной RPG Aether & Iron
Студии Seismic Squirrel и Chaos Theory Games выпустили Aether & Iron – пошаговую сюжетную RPG в стилистике декопанка, действие которой разворачивается в альтернативных 1930-х, где антигравитационные эфирные технологии подняли в небо автомобили, дороги и даже...
Моддер восстановил вырезанную из Crimson Desert систему последствий от еды – целых 50 пищевых навыков
Спустя почти две недели после релиза Crimson Desert моддеры продолжают раскапывать скрытый контент в файлах игры. Последняя находка – детально проработанная система рисков при употреблении пищи, которая могла бы изменить один из ключевых игровых процессов....
Свен Винке заявил, что Divinity достигла критической точки разработки и уже "начинает оживать"
Глава и основатель Larian Studios Свен Винке поделился новостями о ходе разработки новой Divinity, отметив, что игра достигла той стадии, когда разработчики "чувствуют, что она начинает оживать". Пост Винке в целом довольно абстрактный и адресован...
Разработчики Skyblivion ищут последних ветеранов моддинга, чтобы выпустить ремейк Oblivion в этом году
Команда Skyblivion – амбициозного фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim, объявила о поиске "последних, жизненно важных" специалистов для финального рывка, чтобы уже выпустить игру в этом году. Набор идёт на фоне...
Warhorse Studios не подтверждает и не опровергает замену переводчика Kingdom Come: Deliverance 2 на ИИ
На выходных бывший переводчик Kingdom Come: Deliverance 2 заявил, что потерял работу в Warhorse Studios, так как студия решила заменить его позицию искусственным интеллектом и впредь использовать ИИ для переводов. Warhorse Studios отреагировала на разгоревшийся...
Дизайнер CI Games случайно раскрыл окно релиза Lords of the Fallen 2
Релиз Lords of the Fallen 2 – третьей игры в серии Lords of the Fallen от CI Games и продолжения ребута 2023 года – намечен на август 2026 года. По крайней мере, именно эту дату...
Издательский директор Baldur's Gate 3 назвал Crimson Desert "циничной смесью заимствованных механик"
Майкл Дауз, издательский директор Larian Studios, студии-разработчика Baldur's Gate 3, высказался о Crimson Desert в треде. По его мнению, новый экшен в открытом мире от Pearl Abyss напоминает "невесту Франкенштейна" – набор разнородных частей, неловко...
Директор Star Wars: Zero Company недоволен стереотипами о тактических играх и хочет исправить отношение к жанру
Грег Фертш, креативный директор предстоящей тактической игры Star Wars Zero Company, убежден – жанр заслуживает большего, чем посредственная графика и отсутствие истории. В беседе с журналистами бывший разработчик серии XCOM поделился видением того, как должны...
Игрок Crimson Desert показал путешествие по ночному лесу в разгар ливня – зрелище редкое и невероятно атмосферное
Один из игроков в Crimson Desert поделился кадрами прогулки верхом через ночной лес во время ливня – и показанное вызывает искренний восторг. Фонарь персонажа остаётся единственным источником света, дождевые капли отражаются в его свечении, а...
Готическая экшен JRPG про монахинь-демоноборцев появится в Steam после 100 000 продаж на японской инди-платформе
Издатели Sanuk и Eroge Japan открыли страницу SiNiSistar2 в Steam – тёмной инди-экшен RPG от японского разработчика Uu. На платформе игра пока числится в разделе "Скоро", конкретная дата релиза не объявлена. SiNiSistar2 – продолжение оригинальной...
Игроки Crimson Desert получают "психологическую травму" от каменоломни, но есть простое решение
В сообществе Crimson Desert набирает обороты обсуждение одной из ранних локаций – каменоломни Карин, которая стала настоящей головной болью для тысяч игроков. Бесконечные волны бандитов доводят людей до отчаяния, хотя, как выяснилось, у миссии есть...
Crimson Desert набрала 276 тысяч одновременных игроков спустя полторы недели после релиза
Crimson Desert на старте получила "смешанные" отзывы в Steam. Из первых 8,7 тысяч обзоров лишь 57% оказались положительными – игроки жаловались на неудобное управление, спорные дизайнерские решения и слабое начало сюжета. Акции Pearl Abyss обрушились...
Разработчики Crimson Desert рассматривают возможность официальной поддержки модов
Pearl Abyss подтвердила, что внутри компании ведутся обсуждения насчёт официальной поддержки модов для Crimson Desert. Об этом стало известно по итогам собрания акционеров, где глава Pearl Abyss Хо Джин-ён ответил на прямой вопрос о планах...
Ветераны StarCraft и Guild Wars анонсировали тактическую RPG Vaunted
Vaunted – научно-фантастической тактической RPG, которая выйдет в ранний доступ на ПК через Steam, Epic Games Store и Microsoft Store в 2026 году. Vaunted сочетает пошаговую тактику с элементами экшена в реальном времени – игрок...
Crimson Desert получила патч 1.01.00 с новыми ездовыми животными и улучшениями управления
Pearl Abyss выпустила обновление 1.01.00 для Crimson Desert – уже третий крупный патч с момента релиза игры 19 марта. Размер обновления для ПК составляет около 2,9 ГБ. На PlayStation, Xbox, Epic Games Store и Mac...
Игрок Baldur's Gate 3 нашёл глитч "путешествия во времени" – и заодно обнаружил четырёх голых Гейлов в лагере
Спустя два с половиной года после релиза Baldur's Gate 3 игроки продолжают находить всё более утонченные способы сломать игру. Новый глитч, обнаруженный ютубером ProxyGateTactician, позволяет буквально путешествовать назад по сюжетным актам – и попутно открывает...
Богатейший игрок Path of Exile получил бан и умоляет разработчиков вернуть 1500 редчайших предметов
В Path of Exile существует целый пласт игры, невидимый большинству новичков. Параллельно с истреблением монстров и сбором лута работает полноценная экономика предметов, ради которой часть игроков фармит часами – не за апгрейды, а за валюту,...
Для Crimson Desert вышел мод, полностью переделывающий систему камеры
Моддер под ником Maszradine выпустил мод для Crimson Desert, который переделывает систему камеры от третьего лица. Модификация вносит множество изменений в стандартное поведение камеры, решая одну из самых частых жалоб игроков. Мод CDCamera – Camera...
Разработчики Star Wars Zero Company объяснили выбор в пользу пермасмерти персонажей и защитили жанр тактики в реальном времени с паузами
Студия Bit Reactor поделилась подробностями о дизайнерских решениях в предстоящей тактической игре Star Wars Zero Company. Ведущий дизайнер Джеймс Броули заявил, что система реального времени с паузами еще рано списывать со счетов. По его словам,...
В The Expanse: Osiris Reborn не будет механики управления временем в полёте – вместо этого жизнь команды покажут в катсценах
Разработчики из Owlcat Games рассказали, как The Expanse: Osiris Reborn решает одну из главных проблем адаптации вселенной "Пространства" в формат экшен-RPG – реалистичные сроки космических перелётов, занимающих от нескольких дней до недель. Геймдиректор Леонид Расторгуев...