У Unity больше нет претензий к Improbable

16
Компания Unity обновила лицензионное соглашение и правила пользования своего одноименного движка. Отныне Improbable и ее сервис SpatialOS ничего не нарушают, что окончательно делает фонд, основанный Epic Games, бесполезным. Unity признала, что должна позволять своим клиентам использовать движок так, как им нужно, и с любым программным обеспечением третьей стороны, включая SpatialOS. Однако есть нюанс — облачный сервис Improbable и некоторые другие решения теперь относятся к категории неподдерживаемых, хоть и допустимых. Это означает, что поддержка Unity не сможет помочь разработчикам в...

Epic Games, Unity и Improbable устроили публичный скандал

35
Любовный треугольник в игровой индустрии? Этот год определенно начинается гораздо интереснее, чем прошлый. Правда, не для разработчиков игр на движке Unity. Вся история началась с того, что в декабре Unity изменила условия использования движка. Согласно новым правилам, сторонняя компания Improbable, предоставляющая облачный сервис SpatialOS для запуска мультиплеера в играх, не может продолжать разработку и поддержку сервиса на Unity. Косвенно это значит, что все игры, полагающиеся на SpatialOS, находятся в подвешенном состоянии — причем как уже вышедшие, так и находящиеся в разработке. ...

Британский стартап привлек $502 миллиона на создание масштабных VR-симуляций

9
Improbable — британский стартап нацеленный на создание масштабных виртуальных миров, оценили в миллиард долларов (потому что оценить можно даже если у тебя нет ничего), после того как он привлек $502 миллиона инвестиций от японской SoftBank. Данное вложение — крупнейшее вложение в частную британскую компанию. Это вовсе не значит, что компании уже выделена половина миллиарда, однако она уже попала в список элитных техно-компаний.  Стартап был основан в 2012 году Германом Нарула и Робом Уайтхэдом — парой выпускников Кэмбриджа. Их компания была направлена на предоставление...