Cohen 20

Ветеран Skyrim встал на защиту Creation Engine и объяснил, почему Bethesda не стоит переходить на Unreal

Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер Skyrim и ветеран Bethesda, выступил в защиту Creation Engine, несмотря на многолетнюю критику со стороны фанатов, требующих перехода на Unreal Engine. В интервью PressBoxPR разработчик объяснил, почему смена движка стала...
Cohen 19

Создатель Fallout: London просит Bethesda отказаться от устаревшего движка Creation Engine при создании Fallout 5

Руководитель проекта Fallout: London Дин Картер надеется, что Bethesda либо откажется от Creation Engine, либо капитально его переработает к моменту выхода Fallout 5. Если взглянуть на историю Bethesda, все их игры имеют сходства движков, восходящие...
Cohen 10

Бывший разработчик Bethesda призывает студию перейти на Unreal Engine 5

Бывший ведущий художник Bethesda Нейт Пуркипайл считает, что студии следует отказаться от собственного движка Creation Engine в пользу Unreal Engine 5. По его мнению, устаревший движок уже не отвечает современным стандартам разработки ААА-игр. В интервью...
Cohen 34

Ведущий дизайнер Skyrim: Bethesda не может просто сменить движок, потому что нынешний "идеально настроен" для создания RPG студии

Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim и бывший старший дизайнер Starfield, объяснил, почему Bethesda Game Studios не планирует переходить на новый игровой движок. В недавнем интервью для VideoGamer Несмит подчеркнул, что текущий движок студии, хоть и...
cyber_samovar 30

Для Starfield вышел июньский патч — добавили моды, квесты и крафтинг патронов

Bethesda Game Studios выпустила обещанный июньский патч для Starfield, который привнес долгожданную поддержку модов, а также добавил порцию контента в базовую игру. Также пользователям стал доступен инструмент Creation Kit — скачать по ссылке. С помощью...
cyber_samovar 2

Эксперт Digital Foundry высоко оценил свежий патч Starfield с 60 FPS на Xbox

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи опубликовал оперативный разбор свежего патча Starfield, который добавил несколько опций производительности на Xbox Series X. Автор высоко оценил апдейт, но все же несколько неприятных моментов нашел. Напомним, что патч предлагает...
cyber_samovar 13

Starfield получила патч с 60 FPS на консолях и улучшенными картами локаций

Bethesda Game Studios объявила, что актуальное обновление для Starfield после двухнедельного тестирования покинуло статус беты и теперь доступно для всех игроков на PC и консолях Xbox. Свежий патч для космического ролевого экшена на Xbox занимает...
cyber_samovar 11

Покинувший Bethesda Пит Хайнс прокомментировал статус некстген-версии Fallout 4

Больше года назад Bethesda анонсировала выход Fallout 4 для консолей PS5 и Xbox Series X|S с поддержкой 4K, 60 FPS и бонусным контентом из Creation Club. Переиздание обещали выпустить в 2023 году, но год почти...
cyber_samovar 36

За 15 часов ни одного бага: Инсайдер и датамайнер Тайлер МакВикер поделился впечатлениями от Starfield

Известный датамайнер и инсайдер Тайлер МакВикер, специализирующийся на играх компании Valve, поделился в своем Discord первыми впечатлениями от Starfield. Из-за эмбарго блогер постарался рассказать об игре, не вдаваясь в детали сюжета и так далее. По...
cyber_samovar 3

Энергетическое оружие в новом трейлере мода Fallout 4: New Vegas

Разработчики масштабной модификации по воссозданию Fallout: New Vegas на движке четвертой части опубликовали новый ролик своего проекта. В этот раз энтузиасты продемонстрировали арсенал энергетического оружия. Fallout 4: New Vegas представляет собой графический ремейк оригинальной RPG...
Cohen 36

Ютубер проанализировал улучшения движка Creation Engine 2 в Starfield

При всех саркастических комментариях, что Starfield недалеко ушла в плане графики от Skyrim, для разработки используется новый движок Creation Engine 2, получивший множество улучшений со времен оригинала. Кстати, его же будут использовать и в The...
Cohen 56

Движок Starfield и TES 6 от Bethesda получит полностью переработанную систему анимации

Когда состоится релиз космической ролевой игры Starfield от команды Bethesda, тайтл будет включать совершенно новую систему анимаций, отличающуюся от всех прошлых проектов студии. Новости появились с LinkedIn, где аниматор Bethesda Эрик Браун написал в своем...
Cohen 97

Bethesda будет использовать обновленную версию Creation Engine для The Elder Scrolls 6 и Starfield

Пожалуй, многие подозревали что так и будет. Однако оставалась надежда, что инженеры Bethesda все же не будут держаться за старые разработки, а все же сделают что-то новое, качественное и передовое. Стало известно, что для The...
SamSpade 38

Автор мода Skyblivion: Bethesda должна сменить движок в The Elder Scrolls VI

По мнению Кайла Ребела, который возглавляет разработку масштабного мода Skyblivion, Bethesda должна сменить игровой движок в The Elder Scrolls VI. Нынешний инструментарий студии, Creation Engine, моддер назвал простым для использования, но "слишком старомодным". Bethesda выпускает...
Cohen 11

Новые скриншоты мода Fallout 4: New Vegas

Команда моддеров, воссоздающая Fallout: New Vegas на движке Fallout 4, поделилась несколькими новыми скриншотами окружающей среды. На кадрах представлен один из каньонов, расположенный в самой южной точке карты. На новом движке картинка выглядит определенно лучше...
Editorial 12

PC-моды Fallout 4 могут работать и на PS4

Хотя во время пресс-конференции Microsoft на E3 2015, было объявлено, что PC-моды для Fallout 4 будут работать с Xbox One – по крайней мере некоторые, это вовсе не значит, что PS4 также не получит этой...
Cohen 14

Сравнение Unreal Engine 4 и современной графики

Вы же видели первые скриншоты из технологической демки Unreal Engine 4, движка, который в первую очередь рассчитан на новое поколения железа – как консольного, так и PC. Но насколько сильно выросло качество UE4 по сравнению...
Cohen 31

Релиз Skyrim Creation Kit, Steam Workshop и текстурного пака

Моддеры, можете приступать к своему делу. Вы ждали этого дня больше трех месяцев и он наступил. Bethesda наконец выпустили Skyrim Creation Kit. Помимо этого был запущен сервис Skyrim Steam Workshop позволяющий с легкостью находить и...
Cohen 6

Новые детали The Elder Scrolls V: Skyrim

В последнем номере журнала OXM, журналисты раскрыли кучу новых деталей относительно The Elder Scrolls V: Skyrim. Ранее gameinformer публиковал много информации о игре, статьи читайте тут. Итак, вот что известно из материала OXM: Телекинез будет...
Cohen 3

The Elder Scrolls V: Skyrim - скиллы, оружие и перки

В недавно опубликованном подкасте Gameinformer, Тодд Говард (Todd Howard) рассказал о том, почему сеты скиллов оружия были заменены на отдельные скиллы для каждого типа оружия.   "Каждый скилл имеет собственное древо перков," объясняет Тодд. "Возьмем к...