Bethesda внедряет поддержку модов для Skyrim на консолях
Консольные геймеры получат доступ ко всему великолепному контенту The Elder Scrolls V: Skyrim, который создадут фанаты используя mod tools на PC... только если Bethesda сумеет правильно разработать систему. Хотя создание модов, все так же будет...
The Elder Scrolls V: Skyrim с поддержкой DirectX 11
Гейм-директор в Bethesda, Тодд Говард, прокомментировал свои слова, на тему того, что студия не будет использовать весь потенциал DirectX 11 в The Elder Scrolls V: Skyrim. "Используя рендерниг в DirectX 11 мы получаем определенный прирост...
Показ The Elder Scrolls V: Skyrim + новые скриншоты
На прошлой неделе Bethesda провела закрытый показ The Elder Scrolls V: Skyrim для журналистов. И если вы раньше не были уверены, стоит ли игра внимания, то судя по впечатлениям – можно смело ставить Скайрим в...
Демо и новые детали TESV: Skyrim на следующей неделе
Пит Хайнс (Pete Hines), вице президент компании Bethesda Softworks, сообщил через свой твиттер, что в ближайшее время будет опубликовано много новой информации о The Elder Scrolls V: Skyrim. Сегодня избранному числу журналистов была показана демо-версия...
Суть The Elder Scrolls V: Skyrim в синглплеере
Директор The Elder Scrolls V: Skyrim, Тодд Говард (Todd Howard), рассказал, что разработчики в Bethesda часто думают о мультиплеере, но обычно все эти идеи остаются на полке – до нужных времен. "Мы всегда рассматриваем возможность...
The Elder Scrolls V: Skyrim – впечатления
Сегодня Bethesda, разработчик The Elder Scrolls V: Skyrim опубликовал первое геймплейнове видео игры. Первое впечатление связано не с графикой, не с эффектами и логотипами, а с музыкой. После таких композиций мурашки бегут стадами по коже....
Первое видео The Elder Scrolls V: Skyrim
Вот и обещанный первый геймплейный ролик The Elder Scrolls V: Skyrim. Dчера на сайте Bethesda появился счетчик, отсчитывающий часы до релиза первого трейлера с кадрами из игры, время настало. Кто-то еще не хочет в это...
Первое видео The Elder Scrolls V: Skyrim – завтра
На официальном сайте The Elder Scrolls V: Skyrim появился счетчик, который указывает, что через 18 часов и 30 минут будет опубликовано первое геймплейное видео из игры. Это будет нечто стоящее. Хорошо, что разработчики не решили...
The Elder Scrolls V: Skyrim и Джедаи
Bethesda рассказала немного о Серобородых из The Elder Scrolls V: Skyrim, называя из собственными "Джедаями" мира Скайрим. Серобородые – загадочные старцы живущие в горах Высокого Хротгара (High Hrothgar), только они полностью понимают силу драконов. Соглавно...
Новые детали The Elder Scrolls V: Skyrim
В последнем номере журнала OXM, журналисты раскрыли кучу новых деталей относительно The Elder Scrolls V: Skyrim. Ранее gameinformer публиковал много информации о игре, статьи читайте тут. Итак, вот что известно из материала OXM: Телекинез будет...
Dark Brotherhood в The Elder Scrolls V: Skyrim
Тодд Говард из Bethesda намекнул о возвращении Темного Братства (Dark Brotherhood) в пятой части The Elder Scrolls – Skyrim. Говард официально не подтвердил существование Братства в Скайриме, однако во время интервью OXM на вопрос по...
The Elder Scrolls V: Skyrim - скиллы, оружие и перки
В недавно опубликованном подкасте Gameinformer, Тодд Говард (Todd Howard) рассказал о том, почему сеты скиллов оружия были заменены на отдельные скиллы для каждого типа оружия. "Каждый скилл имеет собственное древо перков," объясняет Тодд. "Возьмем к...
The Elder Scrolls V: Skyrim – Меню
В игре, такой же большой и открытой как RPG The Elder Scrolls V: Skyrim, комплексное меню – необходимое зло. Хотя оно может быть не очень красивым, игроки должны иметь доступ достаточно быстро разбираться с вещами...
The Elder Scrolls V: Skyrim – Боевая система
Вот и очередная крупная статья о The Elder Scrolls V: Skyrim. Все больше и больше информации появляется о новой части культовой серии, но еще многое предстоит узнать. Сегодня речь пойдет о боевой системе Skyrim. Разработка...
Будущие тайтлы Bethesda на движке Skyrim
Босс по PR студии Bethesda подтвердил, что другие студии так же смогут воспользоваться новым движком The Elder Scrolls V: Skyrim – Creation Engine. Движок Skyrim наконец даст возможность делать игры не на ужасно-отвратительном движке предыдущей...
Драконы Скайрима: Создание языка драконов
Игры от студии Bethesda всегда были очень последовательны в своем внутреннем устройстве. Драконорожденный и клич дракона – это центр геймплея Skyrim, соответственно, студии необходимо сделать богатое окружение, в котором система будет чувствоваться самобытной. Выход был...
Драконы Скайрима: Голоса
Многие аспекты The Elder Scrolls V: Skyrim будут знакомы фанатам серии. Исследование огромного открытого мира, схватки с видом от первого лица с взаимодополняющими системами магии, ближнего боя и подкрадывания – все это основы тайтла TES....
Bethesda выпустит редактор The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda подтвердила существование инструментов для модификации своей новой игры – The Elder Scrolls V: Skyrim. Объявление появилось на официальном форуме игры где менеджер сообщества отвечал на вопросы фанатов. Естественно редактор будет доступным для всех желающих....
Видео: создание концепта The Elder Scrolls V: Skyrim
Концепт арт играет важную роль в дизайне игр, помогая студиям визуализировать и создавать мир до того как превратить его в программный код. По мере разработки, художественная команда продолжает трудится над эстетической стороной мира и персонажей,...
Технологии The Elder Scrolls V: Skyrim
Пять лет прошло с выпуска Oblivion, с тех пор разработчики в Bethesda не сидели сложа руки. И, хотя Fallout 3 занял студию на какое-то время, Bethesda в первую очередь известна серией The Elder Scrolls. Весь...