Cohen 14

Другой взгляд на The Elder Scrolls V: Skyrim

Несколько дней назад я писал о том, насколько скучным показался The Elder Scrolls V: Skyrim одному из посетителей E3 2011. Геймплей новой части игры буквально усыплял его. Неужели все так плохо? Bethesda снова делает Oblivion,...
Cohen 11

О том как я уснул на демонстрации The Elder Scrolls V: Skyrim

Игры... Не смотря на то, сколько сил на них тратят разработчики, всегда найдутся те, кто скажет что они хороши, или плохи... а иногда даже скучны. Далее небольшой материал – Впечатление от The Elder Scrolls V:...
Cohen 2

Гайд по окружающей среде The Elder Scrolls V: Skyrim

Что делает игру естественной и реалистичной? Конечно окржающая среда. The Elder Scrolls V: Skyrim – это огромный открытый мир населенный флорой, фауной... и людьми. В этой статье мы взглянем на живую природу Skyrim немного ближе....
Cohen 18

E3 2011: TES V: Skyrim на PC – порт с консолей

Награда за самые плохие новости достается... Bethesda. За один день, компания сделала аж два серьзных заявления, которые определенно расстроят не фанатов серии, и в частности The Elder Scrolls V: Skyrim. Истоки The Elder Scrolls были...
Cohen 7

E3 2011: 13 минут геймплея The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda и ведущий разработчик The Elder Scrolls V: Skyrim – Тодд Говард, уже показывали нам немного геймплея во время эксклюзивной презентации RPG. Пару часов назад в сети появились новые ролики Skyrim. Целых 13 минут живого...
Cohen 3

E3 2011: Новые скриншоты The Elder Scrolls V: Skyrim

В это время года появляется гора скриншотов. Что особенно радует, когда разработчики не очень щедры на геймплейные изображения. Как например Bethesda с The Elder Scrolls V: Skyrim. Возможно это не конкурент Witcher 2 по графике,...
Cohen 10

E3 2011: Первый геймплей The Elder Scrolls V: Skyrim

GTTV опубликовали эксклюзивное и фактически первое геймплейное видео The Elder Scrolls V: Skyrim от студии Bethesda. Если ранее мы и видели ролики Скайрима, то в основном это были постановочные сцены, теперь же мы может посмотреть...
Cohen 17

Новые геймплейные детали TESV: Skyrim

Вчера в США вышел очередной номер журнала OPM, в котором опубликован материал о The Elder Scrolls V: Skyrim. Помимо уже известных деталей, разработчики поделились с журналом новой информацией о геймплее. Приятно, что Bethesda постоянно раскрывает...
Cohen 7

Несколько новых деталей TESV: Skyrim

Вчера вечером произошла утечка из пока еще не вышедшего номера PC Gamer. Это новые детали геймплея The Elder Scrolls V: Skyrim. Хотя любая информация по поводу игры – более чем ценна – все это крохи...
Cohen 13

Бесконечные драконы The Elder Scrolls V: Skyrim

Ждете Skyrim ради возможности порубить драконов на куски? Это ваш счастливый день, безумцы. Тодд Говард (Todd Howard), гейм директор The Elder Scrolls V: Skyrim рассказал, что в игре будет бесконечное количество драконов. "Один из наших...
Cohen 0

The Elder Scrolls V: Skyrim без единорогов – интервью

Недавно Норвежский сайт Gamer.no взял интервью у Тодда Говарда – гейм директора The Elder Scrolls V: Skyrim. Один из  разработчиков на официальном форуме опубликовал перевод этого интервью, снабдив нас дополнительными деталями. Напомню, релиз Skyrim –...
Cohen 2

Новые детали геймплея The Elder Scrolls V: Skyrim

На одном из форумов студии Bethesda появилось короткое описание превью Skyrim, сделанное немецким журналом PC Games. Некоторые из деталей относительно геймплея ранее еще не упоминались. Основная масса самых важных анонсов ждет нас на E3 2011....
Cohen 10

The Elder Scrolls V: Skyrim – новые детали

Директор The Elder Scrolls V: Skyrim, Тодд Говард (Todd Howard), рассказал немного новых деталей относительно геймплея, так же прояснив некоторые моменты относительно уже известных элементов игры: начиная от расизма между Нордами (Северянами) и Эльфами и...
Cohen 8

Взаимодействие с миром The Elder Scrolls V: Skyrim

Создание живого и дышащего мира – это то, что стало возможно благодаря играм, но сейчас нам не нужны простые искусственные просторы, мы ожидаем, что окружение будет действительно влиять на процесс – или хотя бы иллюзия...
Cohen 9

Прокачка The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda рассказала о том, что The Elder Scrolls V: Skyrim будет игрой типа 1-50, имея ввиду систему прокачки персонажа. По словам разработчиков, игроки сразу почувствуют, что получение уровней будет происходить гораздо быстрее, чем это было...
Cohen 3

Bethesda внедряет поддержку модов для Skyrim на консолях

Консольные геймеры получат доступ ко всему великолепному контенту The Elder Scrolls V: Skyrim, который создадут фанаты используя mod tools на PC... только если Bethesda сумеет правильно разработать систему. Хотя создание модов, все так же будет...
Cohen 5

The Elder Scrolls V: Skyrim с поддержкой DirectX 11

Гейм-директор в Bethesda, Тодд Говард, прокомментировал свои слова, на тему того, что студия не будет использовать весь потенциал DirectX 11 в The Elder Scrolls V: Skyrim. "Используя рендерниг в DirectX 11 мы получаем определенный прирост...
Cohen 14

Показ The Elder Scrolls V: Skyrim + новые скриншоты

На прошлой неделе Bethesda провела закрытый показ The Elder Scrolls V: Skyrim для журналистов. И если вы раньше не были уверены, стоит ли игра внимания, то судя по впечатлениям – можно смело ставить Скайрим в...
Cohen 10

Демо и новые детали TESV: Skyrim на следующей неделе

Пит Хайнс (Pete Hines), вице президент компании Bethesda Softworks, сообщил через свой твиттер, что в ближайшее время будет опубликовано много новой информации о The Elder Scrolls V: Skyrim. Сегодня избранному числу журналистов была показана демо-версия...
Cohen 13

Суть The Elder Scrolls V: Skyrim в синглплеере

Директор The Elder Scrolls V: Skyrim, Тодд Говард (Todd Howard), рассказал, что разработчики в Bethesda часто думают о мультиплеере, но обычно все эти идеи остаются на полке – до нужных времен. "Мы всегда рассматриваем возможность...