The Elder Scrolls V: Skyrim – впечатления
Сегодня Bethesda, разработчик The Elder Scrolls V: Skyrim опубликовал первое геймплейнове видео игры. Первое впечатление связано не с графикой, не с эффектами и логотипами, а с музыкой. После таких композиций мурашки бегут стадами по коже....
Первое видео The Elder Scrolls V: Skyrim
Вот и обещанный первый геймплейный ролик The Elder Scrolls V: Skyrim. Dчера на сайте Bethesda появился счетчик, отсчитывающий часы до релиза первого трейлера с кадрами из игры, время настало. Кто-то еще не хочет в это...
Первое видео The Elder Scrolls V: Skyrim – завтра
На официальном сайте The Elder Scrolls V: Skyrim появился счетчик, который указывает, что через 18 часов и 30 минут будет опубликовано первое геймплейное видео из игры. Это будет нечто стоящее. Хорошо, что разработчики не решили...
The Elder Scrolls V: Skyrim и Джедаи
Bethesda рассказала немного о Серобородых из The Elder Scrolls V: Skyrim, называя из собственными "Джедаями" мира Скайрим. Серобородые – загадочные старцы живущие в горах Высокого Хротгара (High Hrothgar), только они полностью понимают силу драконов. Соглавно...
Новые детали The Elder Scrolls V: Skyrim
В последнем номере журнала OXM, журналисты раскрыли кучу новых деталей относительно The Elder Scrolls V: Skyrim. Ранее gameinformer публиковал много информации о игре, статьи читайте тут. Итак, вот что известно из материала OXM: Телекинез будет...
Dark Brotherhood в The Elder Scrolls V: Skyrim
Тодд Говард из Bethesda намекнул о возвращении Темного Братства (Dark Brotherhood) в пятой части The Elder Scrolls – Skyrim. Говард официально не подтвердил существование Братства в Скайриме, однако во время интервью OXM на вопрос по...
The Elder Scrolls V: Skyrim - скиллы, оружие и перки
В недавно опубликованном подкасте Gameinformer, Тодд Говард (Todd Howard) рассказал о том, почему сеты скиллов оружия были заменены на отдельные скиллы для каждого типа оружия. "Каждый скилл имеет собственное древо перков," объясняет Тодд. "Возьмем к...
The Elder Scrolls V: Skyrim – Меню
В игре, такой же большой и открытой как RPG The Elder Scrolls V: Skyrim, комплексное меню – необходимое зло. Хотя оно может быть не очень красивым, игроки должны иметь доступ достаточно быстро разбираться с вещами...
The Elder Scrolls V: Skyrim – Боевая система
Вот и очередная крупная статья о The Elder Scrolls V: Skyrim. Все больше и больше информации появляется о новой части культовой серии, но еще многое предстоит узнать. Сегодня речь пойдет о боевой системе Skyrim. Разработка...
Будущие тайтлы Bethesda на движке Skyrim
Босс по PR студии Bethesda подтвердил, что другие студии так же смогут воспользоваться новым движком The Elder Scrolls V: Skyrim – Creation Engine. Движок Skyrim наконец даст возможность делать игры не на ужасно-отвратительном движке предыдущей...
Драконы Скайрима: Создание языка драконов
Игры от студии Bethesda всегда были очень последовательны в своем внутреннем устройстве. Драконорожденный и клич дракона – это центр геймплея Skyrim, соответственно, студии необходимо сделать богатое окружение, в котором система будет чувствоваться самобытной. Выход был...
Драконы Скайрима: Голоса
Многие аспекты The Elder Scrolls V: Skyrim будут знакомы фанатам серии. Исследование огромного открытого мира, схватки с видом от первого лица с взаимодополняющими системами магии, ближнего боя и подкрадывания – все это основы тайтла TES....
Bethesda выпустит редактор The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda подтвердила существование инструментов для модификации своей новой игры – The Elder Scrolls V: Skyrim. Объявление появилось на официальном форуме игры где менеджер сообщества отвечал на вопросы фанатов. Естественно редактор будет доступным для всех желающих....
Видео: создание концепта The Elder Scrolls V: Skyrim
Концепт арт играет важную роль в дизайне игр, помогая студиям визуализировать и создавать мир до того как превратить его в программный код. По мере разработки, художественная команда продолжает трудится над эстетической стороной мира и персонажей,...
Технологии The Elder Scrolls V: Skyrim
Пять лет прошло с выпуска Oblivion, с тех пор разработчики в Bethesda не сидели сложа руки. И, хотя Fallout 3 занял студию на какое-то время, Bethesda в первую очередь известна серией The Elder Scrolls. Весь...
Расшифровка стены Алдуина – The Elder Scrolls V: Skyrim
Журнал gameinformer, единственный из всех имеющих эксклюзивную информацию по поводу The Elder Scrolls V: Skyrim, опубликовал у себя на сайте более интерактивную версию стены с тизер-сайта. Стена Алдуина теперь содержит несколько точек, которые рассказывают историю...
Детали The Elder Scrolls V: Skyrim
В сети появились сканы журнала Gameinformer, который официально раскрыл кучу информации о The Elder Scrolls V: Skyrim. Далее список того, что удалось выяснить из опубликованного материала. Кратко и без лирики, вот что нас ждет в...
Система прокачки The Elder Scrolls V: Skyrim
Как известно любителям RPG, в большинстве игр этого жанра геймпелй построен таким образом, чтоб мотивировать игрока к развитию – если сейчас ты не можешь поколотить полуметровых крыс, сходи покачайся, добудь лучший эквип и попробуй завалить...
Обложка The Elder Scrolls V: Skyrim декодирована
Вчера на сайте Gameinformer появилась обложка Февральского номера журнала, на которой изображен символ из The Elder Scrolls V: Skyrim. Очевидно, что редакция посвятит много внимания столь неожиданно анонсированному тайтлу. После публикации кавера, на сайте так...
The Elder Scrolls V: Skyrim на новом движке
Bethesda объявила, что новая пятая часть The Elder Scrolls – Skyrim будет основана на совершенно новом движке. Еще бы они выпустили игры на движке Oblivion, их бы фанаты возненавидели. Ник Брэкон пишет в своем твиттере:...