Nvidia: OpenGL ускорит CPU
Компания Nvidia на конференции Steam Dev Days рассказала о том, как OpenGL сможет обойти ограничения CPU и получить производительность на уровне Mantle, а то и выше. По словам Nvidia, команда 'ARB_multi_draw_indirect' поможет разработчикам получить огромный...
Доходы AMD подскочили благодаря PS4 и Xbox One
Так как PS4 и Xbox One включают чипы от AMD, то запуск консолей в продажу принес в четвертом квартале прошлого года очень хороший доход. Согласно официальным данным, за этот период компания заработала более $865 миллионов. ...
Thief запущен на AMD R9 290X в разрешении 5400×1920
Недавно AMD опубликовала видео, где запустила тайтл Thief на двух картах R9 290X с разрешением в 5400×1920 пикселей. Данное демо предназначено для демонстрации возможностей нового APU компании – 7850K. К сожалению никакого толкового геймплея тут...
GTA 5 снова замечена в драйверах AMD Catalyst
Пару месяцев назад в сети появилась информация, что в профиле драйверов AMD Catalyst была замечена GTA 5. Но так как это обычное дело, то эти данные посчитали просто занесенными AMD на всякий случай. Через какое-то...
SteamOS теперь поддерживает графику AMD
Во время выставки CES 2014 Vale объявила, что SteamOS получила “родную” поддержку Intel. Тогда же было заявлено, что поддержка для AMD будет введена в ближайшее время – и это время наступило. Когда система была только...
CES 2014: AMD Mantle увеличивает производительность на 45%
В прошлом году AMD анонсировала Mantle – низкоуровневое API для своего железа, позволяющее оптимизировать игры практически так же, как это делают консольные разработчики. Тогда же, совместно с DICE было заявлено о выпуске патча для Battlefield...
Краткий обзор технологии симуляции волос AMD TressFX 2.0
YouTube-канал RedGamingTech опубликовал новое видео посвященное краткому обзору возможностей и улучшений технологии TressFX 2.0 от AMD. TressFX впервые была представлена в начале прошлого года как система симуляции волос. Хотя первый блин оказался комообразным и работал...
Патч Battlefield 4 с поддержкой AMD Mantle откладывается
Патч Battlefiled 4, который должен был ввести поддержку новой API AMD – Mantle, все же не выйдет до конца этого года. Представитель AMD сообщил, что патч задерживается до Января. API Mantle – неожиданный шаг со...
Презентация и демо AMD Mantle
Как вы помните, этой осенью AMD объявила о серьезном шаге в сторону оптимизации игр на PC. Компания представила новый низкоуровневый API – Mantle, который откроет разработчикам доступ практически к самому железу видеокарт AMD, позволяя выжимать...
Xbox One включает обрезанный процессор AMD
После запуска продаж Xbox One люди начали разбирать внутренности консоли и внимательно приглядываться к технологиям и железу, которое лежит в основе коробки. Выяснилось, что консоль включает 14 вычислительных блоков AMD GCN. Оказалось, что два блока...
DICE: Battlefield 4 использует около 90-95% мощности CPU PS4 и Xbox One
Во время недавней сессии ответов на вопросы разработчиков касательно AMD Mantle, технический директор движка Frostbite – Йохан Андерссон, раскрыл информацию, что Battlefield 4 использует около 90-95% мощности ядер процессора AMD Jaguar, который лежит в основе...
Процессор PS4 может разгоняться до 2.75 Ггц
Довольно давно в сети ходят вялые разговоры о том, что может значить частота 2.75 Ггц, которая была указана в сертификате PS4 выданном Федеральной Коммуникационной Комиссией США. Большая часть разговоров сводилась к тому, что это частота...
Новый трейлер Lichdom
AMD совместно с разработчиками студии Xaviant опубликовали новый трейлер игры Lichdom, где продемонстрирована новая технология AMD TrueAudio, которая позволяет создавать правдоподобное звуковое сопровождение. Хотя это относительно небольшое улучшение по сравнению с графическими скачками, которые случаются...
Thief поддерживает Mantle, TressFX 2.0 и другие технологии AMD
На днях Square Enix сообщила, что намерена поддерживать технологию AMD – Mantle, и одним из первых тайтлов станет Thief от Eidos Montreal. Помимо этого команда Nixxes, которая занимается портированием игры на PC, внедряет поддержку гейминга...
Крис Робертс, представители Eidos Montreal, Slightly Mad Studios и Oxide о Mantle
Mantle – это новый графический API, предназначенный для обеспечения низкоуровневого доступа к аппаратным ресурсам видеокарт AMD. В продвижении такого продукта главную роль играют три вещи: обеспечиваемый прирост производительности, открытость (многие помнят API Glide от легендарной...
Обзоры: AMD Radeon R9 290X - флагман за $549
На календаре 24 октября, а это значит, что последние эмбарго пали и в сети начали массово появляться обзоры нового флагмана компании AMD. Чтобы не уклоняться от упреков в фанатизме и субъективизме, я решил собрать небольшую...
Официально: Radeon R9 290X быстрее GTX 780
Выход флагманской видеокарты AMD все ближе, а слухов о ней все больше. Все это порождает не меньшее количество споров, которые не угаснут даже после релиза. Специально для любителей свежего железа, обзоров, сравнения производительности и просто...
GTA 5 замечена в драйверах AMD
Всемогущие детективы сети раскопали интересную информацию среди последних бета-драйверов для графических карт AMD. Как отчетливо видно, AMD добавила профиль для PC версии GTA 5... хотя это в общем-то мало чего значит... но, гипотетически может указывать...
AMD Mantle – эксклюзив для PC
Сегодня Microsoft сообщила, что Xbox One будет поддерживать лишь DX 11.x в качестве API. Это опровергает слухи о том, что консоль сможет работать с низкоуровневым API AMD – Mantle, который компания представила в прошлом месяце....
Свежие данные о производительности AMD Radeon R9 290X
Сегодня азиатские источники порадовали всех интересующихся свежими "утечками". На сей раз - это тесты нового флагмана от AMD. На скринах приведены результаты Radeon R9 290X в 3DMark 2011 и 3DMark FireStrike, в которых новинка слегка...