Microsoft запатентовала ИИ, который незаметно меняет слова стримеров в прямом эфире
Microsoft подала патентную заявку на систему генеративного ИИ, которая умеет переписывать речь участников прямых трансляций в реальном времени. Документ датирован концом октября 2026 года, а заметил его сайт Patentlyze, отслеживающий свежие патенты технологических компаний.
Первый пункт формулы изобретения описывает ИИ, который слушает аудиодорожку трансляции, находит в ней определённые слова и подменяет их другими. Замена зависит от данных из профиля конкретного зрителя – возраста, местоположения и родного языка. Получается, люди, смотрящие один и тот же стрим, теоретически могут услышать разные версии сказанного.
В Microsoft называют технологию инструментом для "очистки" эфира. Система убирает паузы и слова-паразиты, чтобы речь звучала лучше. Плюс ИИ может вырезать ненормативную лексику и подменять слова на основе результатов интернет-поиска.
Последняя функция теоретически позволяет проверять факты прямо во время эфира. Правда, в заявке не сказано, будет ли зритель получать уведомление о внесённых правках и их причинах. А ещё система умеет скрывать изменения, подстраивая движение губ говорящего в промежуточных кадрах – аудитория может смотреть отредактированную нейросетью трансляцию, даже не подозревая об этом.
Именно этот момент вызывает больше всего опасений. Подмена лиц с помощью ИИ в реальном времени уже активно используется мошенниками, и возможность незаметно менять слова человека в прямом эфире способна вывести дезинформацию и аферы на новый уровень.
Отдельный независимый пункт патента посвящён переводу. ИИ-озвучка на других языках уже есть на YouTube, но разработка Microsoft рассчитана на перевод именно прямых трансляций с синхронизацией движения губ под новую речь. И в отличие от первого сценария, при переводе система сохраняет исходную запись как "эталон", с которым можно сверить результат.
В июле Microsoft зарегистрировала заявку на технологию, которая позволила бы играм на Xbox переписывать собственный код и добавлять новый контент в зависимости от поведения игрока. Sony, в свою очередь, недавно запатентовала несколько решений для повышения производительности и снижения задержки ввода:
предсказание следующих кадров с помощью ИИ до их отрисовки
прогнозирование того, какую кнопку игрок нажмёт следующей
управление течением игрового времени, сложностью и другими параметрами
замена игрока ИИ-агентом, когда тот временно покидает онлайн-сессию
Однако патентная заявка не гарантирует появления готового продукта – многие подобные разработки так и остаются на бумаге.
- Microsoft запустила Copilot Cowork на базе технологий Anthropic, и он уже может выполнять работу за вас – или вместо вас
- Крупнейшие технологические компании подписали обязательство не перекладывать расходы на электроэнергию для дата-центров на потребителей
- Microsoft запатентовала ИИ-помощника, который будет проходить игры за вас на Xbox