From Software: Очевидно, что Dark Souls 2 не будет легче
Все тот же продюсер Dark Souls 2 – Юи Танимура, который ранее говорил о движке, сетевых особенностях и причинах релиза игры на нынешнем поколении платформ, решил так же затронуть тему, важную для поклонников франчайза. Что...
Новый движок Dark Souls 2 решит проблемы частоты кадров, релиз без next-gen платформ
В интервью с CVG, разработчики из From Software обсудили движок Dark Souls 2 и возможность выпуска игры на консолях нового поколения. Продюсер игры – Юи Танимура, рассказывает, что разработка Dark Souls 2 стартовала с намерением...
В Dark Souls 2 лучше всего играть с постоянным подключеним к сети... но не обязательно
Продюсер Dark Souls 2 – Юи Танимура, сообщил, что новая часть хардкорной RPG будет включать сетевой функционал, в связи с чем, игрокам потребуется постоянное соединение к официальным серверам – хотя оно не обязательно. "Что касается...
Второй трейлер Dark Souls 2
Namco Bandai и From Software после сегодняшней демонстрации 12-ти минут геймплея Dark Souls 2, опубликовали второй трейлер игры. Это нарезка из геймплейных кадров, демонстрирующих то, что за новый мир нам предстоит посетить, и, в котором,...
Демонстрация геймплея Dark Souls 2
Через несколько минут IGN запустит стрим Dark Souls 2 – сиквела к настолько хардкорной игре, что даже в под-заголовке к оригиналу было указано – Приготовьтесь к Смерти. Однако насколько сложной окажется вторая часть? Сохраниться ли...
Первые скриншоты Dark Souls 2, первый трейлер – вечером
Сегодня вечером, в 11 часов по Москве, состоится 12-ти минутная демонстрация сиквела к одной из самых хардкорных игр последних лет – Dark Souls 2. Если вы думали, что оживший скелет не представляет опасности, то эта...
Выбран слоган для Dark Souls 2: За Пределы Смерти
В феврале этого года From Software запустила опрос на facebook, спрашивая поклонников оригинальной игры – каким должен быть слоган сиквела. Недавно стали известны результаты. На сайте Dark Souls 2 появился... далеко не самый популярный ответ:...
Новый геймплейный трейлер Underrail и старт продаж
Давненько небыло новостей по олдскульной изометрической RPG Underrail, геймплей которой основан на такой классике как Arcanum, Neverwinter Nights, Fallout и System Shock 2. Дабы напомнить о себе, а так же сообщить о старте продаж игры,...
Концепт-арты Dark Souls 2
Мы уже познакомились с некоторыми деталями Dark Souls 2 и, судя по всему, разработчики From Software не собираются изменять франчайзу, так что игра останется столь же хардкорной, как и оригинал. При всем этом, геймплей должен...
Сеттинг Dark Souls 2 в другом временном периоде + движок, DLC и другие детали
В новом номере журнала Famitsu особое место было отведено Dark Souls 2 – неожиданно анонсированному во время VGA 2012 сиквелу одной из самых сложных игр последних лет. В интервью с Хидетака Миядзаки – новым со-директором...
Первые детали Dark Souls 2
В сети появились первые детали относительно Dark Souls 2, которые были опубликованы в новом номере журнала EDGE. Подписчики уже получают свои копии и кто-то из них не поленился сделать относительно небольшой список особенностей новой хардкорной...
Dark Souls 2 анонсирован для PC, PS3 и Xbox 360 + первый трейлер
Во время ежегодной церемонии вручения наград VGA, показали трейлер новой игры от From Software и Namco Bandai – Dark Souls 2, причем релиз состоится не только на консолях, но и на PC. Согласно официальному пресс-релизу,...
Obsidian не беспокоится за продажи Project Eternity
По словам дизайнера и сценариста студии Obsidian – Криса Авеллоуна, с Project Eternity у них появилась великолепная возможность – сделать игру такой, какой они видят ее сами. Благодаря Kickstarter, который фактически окупает разработку, они не...
Community Call: А вы – хардкорный геймер?
С каждым годом выходит все больше игр и среди этого множества каждый может найти что-то по себе, однако ни для кого не секрет, что все же основная масса этих новых проектов хоть и занятны, это...
UPD. Dragon's Dogma НЕ выйдет на PC
Upd. Capcom приносит извинения, но все это было недопонимание. В действительности издатель не работает над PC-версией игры, и вывод был сделан на основе неверно понятного комментария. Так что никакой хардкорной RPG для нас... с другой...
Вышел анлокер частоты кадров Dark Souls: Prepare To Die Edition
Фанаты и по совместительству моддеры Dark Souls, решили выполнить часть работы From Software, которую они, по какой-то причине посчитали не достойной внимания, и выпустить несколько фиксов для этой хардкорной игры. Ранее нас уже порадовали анлокером...
Гейм-директор Dark Souls о возможном выпуске "простого" режима
Гейм-директор одной из самых хардкорных игр последнего времени – Dark Souls, рассказал в интервью, что сложность тайтла отпугивает некоторых геймеров, и сейчас команда рассматривает возможность выпуска более простого режима. "Лично я хочу, чтобы мои игры...
Трейлер и скриншоты Dark Souls @ gamescom 2012
Namco Bandai опубликовали новые скриншоты с и трейлер Dark Souls: Prepare to Die Edition во время gamescom 2012. Согласно анонсу, дополнениет Artorias of the Abyss откроет новую часть мира Лордрана, причем находится она будет в...
Dark Souls на PC будет залочен на 30 кадрах в секунду?
Во время интервью с Famitsu, гейм-директор Dark Souls косвеннол подтвердил, что PC версия игры будет залочена на той же частоте обновления что и консольные версии – 30 кадров в секунду. Хотя на первый взгляд это...
Дополнительный контент в PC версии Dark Souls
Анонс PC версии Dark Souls стал значительным событием для многих геймеров, особенно для любителей хардкорного геймплея. Однако разработчики не просто портируют консольную версию игры на PC, но так же создают и новый контент. Гейм-директор Dark...