Dark Souls на PC будет залочен на 30 кадрах в секунду?

Во время интервью с Famitsu, гейм-директор Dark Souls косвеннол подтвердил, что PC версия игры будет залочена на той же частоте обновления что и консольные версии – 30 кадров в секунду. Хотя на первый взгляд это не так уж плохо, в действительности разница чувствуется.

"По сути, это просто хороший порт. Мы не будем работать над крупными изменениями. И частота действительно не будет 60 fps."

Видимо From Software не особенно горят желанием работать с движком, но с другой стороны – если разрабатывается специальный контент для PC, то почему бы и не разблокировать фреймрейт. Тем более, не забывайте, что даже среднее железо на PC мощнее чем в консолях.

Больше статей на Shazoo
Тэги: