Тихоня из MGS 5: The Phantom Pain действительно оснащена камуфляжем

15
Во время последнего эпизода Kojima Station, гейм-директор Хидео Кодзима представил короткое видео Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, которое представляет часть того геймплея, который будет представлен во время TGS на следующей неделе. В данном видео подтвердились предположения о том, почему девушка-снайпер Тихоня (Quiet) облачена столь откровенно. Дело в том, что она обладает способностью Octo Camo, благодаря которой умеет сливаться с окружающей средой. Что-то вроде оптической маскировки, которую можно увидеть во множестве научно-фантастических играх.

MGS 5: The Phantom Pain – сравнение билда 2013 и 2014 года

21
Пользователь youtube GamePREMIERE опубликовал занятный ролик у себя на канале, который совмещает два геймплейных демо Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. При этом, одно было сделано год назад, второе – свежее демо показанное на gamescom 2014. Сразу можно заметить разницу во времени суток. Также дистанция удаленных объектов в демо 2013 года лучше, но, это может быть связано с настройками и фильтрами. Также есть ощущение, что уровень детализации ниже на демо 2014 года. Неужто и тут история с Watch Dogs повторяется? По слухам, демо 2013 года было запущено на PC.Впрочем, ради спр...

Убийство козла в 15-минутном демо Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

21
Во время сегодняшней пресс-конференции Konami на gamescom 2014 стало известно, что Metal Gear Solid 5 таки выйдет на PC – правда, не сказали дату. Кроме того, была продемонстрирована масса геймплея Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – и 15 минутное видео игровой сессии можно найти ниже.Геймплей получился просто эпичным: лошадиные лепешки, безжалостное убийство осла, и коробки с нарисованными моделями в бикини. Кодзима развлекается. 

Геймплей Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain на gamescom 2014

11
Немного маскировки под картонную коробку... и все – противник не видит нас. Именно это было представлено в новом геймплейном видео Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain во время пресс-конференции Sony на gamescom 2014.  Коробка в MGS 5 получила серьезный апгрейд. Теперь игроки смогут выпрыгивать из нее, уничтожать противника, и тут же скрываться в коробке! Какой полезный скилл! Кроме того вы сможете использовать надувной шар, прямо из коробки – подцепляя тело противника. Но и это еще не все. Теперь вы сможете вырываться из коробки, и использовать ее в качестве о...

Детальный взгляд на Материнскую Базу Metal Gear Solid 5

1
Ранее мы уже видели геймплей MGS 5, в том числе и тур по одной из самых известных нефтяных платформ в игровой индустрии – по Материнской Базе, которая служит в качестве основного хаба в новой игре Хидео Кодзимы. Пользователь YouTube под ником YongYea опубликовал детальный анализ Материнской Базы и различные теории. Всего в ролике 16 минут, к сожалению все на английском.

E3: Трейлер Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - игра не для детей

32
В преддверии E3 2014, которая стартует сегодня, Хидео Кодзима со своей командой опубликовали обещанный трейлер Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и получился он довольно продолжительным – болeе 5 минут. Как и говорил Хидео ранее, тут нет кучи стрельбы, нет взрывов и прочих эффектов от которых вытекают глаза. Можно даже сказать, что получилось несколько депрессивно. Особенно под конец.  На самой E3 2014 ожидается масса подробностей и геймплея Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Также могут объявить и дату релиза, хотя Кодзима говорил, что работы у них еще много. Внима...

Геймплей Metal Gear Solid V: The Phantom Pain на PS4

10
Помимо демонстрации игровой карты Metal Gear Solid 5, которая составляет около 24 квадратных километров, также Хидео Кодзима показал немного геймплея Metal Gear Solid V: The Phantom Pain во время своего очередного вебкаста.Видео короткое, но демонстрирует старый, добрый метод скрываться от противников в серии MGS – прятаться в коробе. Больше геймплея ждем через несколько дней на E3 2014.  

Как создавался MGS 5: Ground Zeroes

11
На днях Konami и Kojima Productions опубликовали новый трейлер посвященный Metal Gear Solid 5, а именно технологиям, которые использовались для создания вступительной части – Ground Zeroes, релиз которой состоялся в прошлом месяце на всех консолях.  В ролике видно, как создавались персонажи на основе техники моделирования при помощи фотографирования лица реального человека со множества углов. Тут же видно захват анимации, создание сцен, эффектов и уровней. Все это работает на новом движке – Fox Engine, который отличается продвинутой системой освещения и шейдерами поверхносте...

Прохождение Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes за 10 минут

83
MGS 5: Ground Zeroes – короткая игра. Действительно короткая. Именно поэтому ее считают скорее платной демкой чего-то значительно более массивного, известного под именем The Phantom Pain. Даже сам Хидео Кодзима признает, что в идеале Ground Zeroes должна была быть частью полноценной игры MGS 5.  В качестве доказательства того, насколько коротка GZ, Eurogamer прошел ее всего за 10 минут. Что можно посмотреть на видео ниже. В остальном же Ground Zeroes оценивают достаточно высоко, и практически все предвкушают то, что ждет игроков в полноценной игре. Внимание, если вы собираетесь иг...

Видео-сравнение MGS 5: Ground Zeroes на всех консолях

20
В след за сравнением скриншотов Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes на разных консолях, команда Хидео Кодзимы представила видео-сравнение игры также на всех четырех коробках: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One. Напомню, что недавно также было подтверждено, что лишь PS4-версия Ground Zeroes будет работать в разрешении 1080p. Прошлое поколение консолей и Xbox One потянули лишь 720p. Ground Zeroes – "мини"-приквел полноценной Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Прохождение основной миссии должно занять примерно два часа, однако общее количество контента доходит до 10 часов. Что вызывает...

Хидео Кодзима о PS4: 1080p на 60fps и еще остается запас

24
Ведущий разработчик Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, Хидео Кодзима, обсудил свою игру в новом видео-интервью с Famitsu, где также упомянул консоль PS4 и ее мощность. "Я считаю, что среди всех доступных домашних консолей на рынке, PS4 – самая лучшая", - говорит Хидео."Она способна выдавать отличную графику, она визуализирует геймплей в 1080p на 60fps и у нее еще есть мощность в запасе. Так как она немного лучше другого железа, качество изображения на PS4 – самое высокое. Оно так близко к фотореализму, как мы того добивались." Тем временем стало известно, что хотя линейное п...

Дата выхода MGS: Ground Zeroes, новые трейлеры и DLC

22
Сегодня стала известна точная дата релиза Metal Gear Solid: Ground Zeroes на PS4, PS3, Xbox 360 и Xbox One. Пролог к MGS 5: The Phantom Pain, выйдет одновременно на всех платформах 18-го Марта 2014-го. Получается, что ждать не так уж долго. Впрочем, это еще не полноценная игра, так как The Phantom Pain выйдет скорее всего лишь в 2015-м. Относительно PC-версии никакой информации нет, однако есть пара деталей о DLC и было опубликовано два трейлера Xbox One-версии. Далее можете взглянуть на пару роликов. Один посвящен ночному геймплею, второй демонстрирует эксклюзивную для Xbox One миссию.

Геймплейный трейлер эксклюзивной для PS4 миссии MGS: Ground Zeroes

8
Сегодня стало известно, что MGS: Ground Zeroes на PS4 будет включать эксклюзивную миссию – Deja Vu, причем выполнена эта миссия в олдскульном стиле – по крайне мере если говорить о персонажах. Кроме того, в это миссии играть предстоит за Снейка, а не Биг Босса. Далее первый трейлер этой миссии. Особо в нем ничего нет, но хардкорные поклонники серии определенно оценят этот ностальгический кивок в сторону PSOne.  Ground Zeroes выходит весной 2014-го на всех консолях и будет вступлением к MGS5. Полноценная же игра ожидается позднее.

Дневной геймплей MGS 5

19
Во время выставки TGS 2013, Хидео Кодзима представил новое геймплейное видео MGS 5, а точнее пролога Ground Zeroes, снятого с консоли PS4. Это был уже известный ночной уровень, где необходимо проникнуть на базу под покровом темноты. Сегодня же появилось еще одно видео – оно так же снято на PS4, но в отличие от первого, демонстрирует дневной геймплей. При свете дня геймплей меняется значительно. Особенно, когда весь лагерь узнает о его присутствии, впрочем, ИИ не особенно блещет интеллектом.

Дневник разработчиков MGS 5: Стефани Джустен в роли Quiet

14
Студия Хидео Кодзимы, Kojima Productions, опубликовала новый дневник разработчиков Metal Gear Solid 5, где представлена актриса Стефани Джустен, которая не только подарила внешность Quiet, но и сама участвовала в mo-cap сессиях для игры.  Как сама Стефани относится к тому, как ее персонажа изобразили в MGS 5 – пока не ясно. Видимо, она все же была не против довольно откровенного внешнего вида. Хотя, некоторые считают, что Quiet – отвратительна.

Скриншоты и расширенный геймплей Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

75
Konami и Kojima Productions опубликовали множество новых скриншотов геймплея Metal Gear Solid V: The Phantom Pain из демо-версии продемонстрированной на пресс-конференции Microsoft во время E3 2013. В дополнении к этому так же опубликовано расширенное геймплейное видео на 10 минут. Все сделано на движке Fox Engine и как говорил сам Кодзима, не рекомендуется для просмотра лицам до 18 лет. Напомню, что Metal Gear Solid V: The Phantom Pain выйдет не только на нынешнем поколении консолей, но так же на Xbox One и PS4. С какой платформы сняты кадры – не ясно.

Вся презентация MGS5 и Fox Engine на GDC 2013

4
На youtube появился полутора-часовой ролик с конференции GDC 2013, в частности с презентации студии Kojima Production, где Хидео Кодзима со своей командой представили Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, а так же показав различные возможности и особенности движка Fox Engine.  Первые 15 минут – это геймплей MGS5, о котором мы писали ранее. Далее идет Fox Engine со всем его фотореалистичным освещением и эффектами физической камеры. На 1 час 02 минуте демонстрация демки Ground Zeroes (пролога MGS5, при этом являющегося отдельной игрой) но не в ночном сеттинге, а днем. Под конец &ndas...

Трейлер Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain с GDC 2013

18
Хотите увидеть Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain только что анонсированный во время конференции GDC 2013? Тогда смотрите ниже. Судя по всему ролик демонстрирует вступление в игру, перед тем как герой просыпается в госпитале с ампутированной рукой. Так же не забывайте следить за лайв-стримом с GDC 2013, где Kojima Productions демонстрируют возможности движка Fox Engine. На данный момент игра аноснирована только для PS3 и Xbox 360, однако ожидается выход и на PS4/Xbox 720.

Metal Gear Solid 5 анонсирован

6
Как и предполагалось, The Phantom Pain – тайтл от студии "Moby Dick" аноснированный на VGA 2012, оказался ни чем иным как Metal Gear Solid 5. Но это еще не все. Ground Zeroes – это так же Metal Gear Solid 5. Оба под-тайтла анонсированные с разницой в несколько месяцев составляют единую игру.  Новая игра называется Metal Gears Solid 5: The Phantom Pain, разработка ведется студией Kojima Productions на собственном движке Fox Engine, основная особенность которого – создание правдоподобной картинки при помощи новой технологии освещения.

The Phantom Pain – интервью с Джоакимом Могреном, анонс на GDC, релиз на PS4

9
Вчера вечером, во время интервью Джоакима Могрена – глава студии Moby Dick занимающейся разработкой тайтла The Phantom Pain, который, скорее всего является новым MGS, стало известно, что анонс проекта запланирован на выставку GDC 2013. Пройдет она уже на следующей неделе. Кроме того мистер Джоаким привез с собой несколько скриншотов и концепт арт Phantom Pain, на некоторых из них явно заметен логотип Fox Engine.  Так же Могрен сообщил, что во время GDC 2013 будет показан новый трейлер, добавив: "Я могу точно подтвердить, что это ответит на все ваши вопросы." Ко всему этому Хидео ...