Дневник разработчиков MGS 5: Стефани Джустен в роли Quiet
Студия Хидео Кодзимы, Kojima Productions, опубликовала новый дневник разработчиков Metal Gear Solid 5, где представлена актриса Стефани Джустен, которая не только подарила внешность Quiet, но и сама участвовала в mo-cap сессиях для игры. Как сама...
Скриншоты и расширенный геймплей Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Konami и Kojima Productions опубликовали множество новых скриншотов геймплея Metal Gear Solid V: The Phantom Pain из демо-версии продемонстрированной на пресс-конференции Microsoft во время E3 2013. В дополнении к этому так же опубликовано расширенное геймплейное...
Вся презентация MGS5 и Fox Engine на GDC 2013
На youtube появился полутора-часовой ролик с конференции GDC 2013, в частности с презентации студии Kojima Production, где Хидео Кодзима со своей командой представили Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, а так же показав различные...
Трейлер Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain с GDC 2013
Хотите увидеть Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain только что анонсированный во время конференции GDC 2013? Тогда смотрите ниже. Судя по всему ролик демонстрирует вступление в игру, перед тем как герой просыпается в госпитале...
Metal Gear Solid 5 анонсирован
Как и предполагалось, The Phantom Pain – тайтл от студии "Moby Dick" аноснированный на VGA 2012, оказался ни чем иным как Metal Gear Solid 5. Но это еще не все. Ground Zeroes – это так...
The Phantom Pain – интервью с Джоакимом Могреном, анонс на GDC, релиз на PS4
Вчера вечером, во время интервью Джоакима Могрена – глава студии Moby Dick занимающейся разработкой тайтла The Phantom Pain, который, скорее всего является новым MGS, стало известно, что анонс проекта запланирован на выставку GDC 2013. Пройдет...
Первые детали The Phantom Pain в Четверг
Разработчик The Phantom Pain – студия Mobu Dick... которая может быть просто "псевдонимом" команды Kojima Productions, согласились дать интервью журналистам. Джефф Кили из Spyke TV, который является ведущим VGA, где и состоялся показ Phantom Pain...
Metal Gear Solid: Ground Zeroes все же выйдет на PC?
В сети появилась новая информация о том, что следующая часть Metal Gear Solid выйдет не только на консолях, но и PC. Согласно списку вакансий опубликованных на сайте издателя Konami, компании и ее дочерним студиям требуется...
3 новых геймплейных ролика Metal Gear Rising: Revengeance
Konami опубликовали сразу три новых геймплейных ролика Metal Gear Rising: Revengeance. В роликах, разработчики детально анализируют окружающую среду, костюм и Zandatsu. Zandatsu - это что-то вроде фаталити, где Райден разрезает жертву и "заимствует" необходимые части...
Альтернативный трейлер Phantom Pain
Загадочная студия Moby Dick, за которой стоит не менее загадочный Joakim Mogren, который, в свою очередь, скорее всего является известным разработчиком Хидео Кодзимой (Joakim=Kojima), опубликовала альтернативный трейлер своей игры Phantom Pain. Кстати, это скорее всего...
The Phantom Pain – Metal Gear Solid для Vita?
Если вы следите за новостями последние несколько дней, то слышали о анонсе новой игры – The Phantom Pain, от никому неизвестной студии Moby Dick, во главе которой стоит некто Joakim Morgen. Учитывая графику и множество...
Расширенное геймплейое демо Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Помните демку Metal Gear Solid: Ground Zeroes, которую показали во время 25-й годовщины франчайза Metal Gear. Через несколько дней после этого эвента Кодзима опубликовал демку, однако это был не весь геймплей новой игры Хидео. В...
Геймплейное демо Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Немного с опозданием, но Kojima Productions таки выпустили геймплейное демо своей первой игры – Metal Gear Solid: Ground Zeroes, которая была анонсирована во время 25-й годовщины серии Metal Gear. Кстати, во время того же эвента...
Детали демки Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Как вы должно быть помните, сегодня Хидео Кодзима анонсирован свою новую игру – Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Произошло это во время конференции на 25-й годовщине франчайза, и помимо пары артов, всем присутствующим была продемонстрирована...
Fox Engine – новый движок Хидео Кодзимы
Студия Kojima Productions объявила о разработке собственного движка для своей новой игры. Как не трудно догадаться, глава проекта – сам Хидео Кодзима, и требования к движку у него очень высокие. К сожалению, на E3 2011...