Выдающаяся работа Nightdive Studios: Digital Foundry о ремастере Quake 2
Джон Линнеман из Digital Foundry опубликовал подробный технический анализ переиздания Quake II, над которым работала команда Nightdive Studios (System Shock Remake). Эксперт технического отдела Eurogamer высоко отозвался о ремастере. Разработчики улучшили карты света (4-кратное увеличение...
id Software выпустила ремастер Quake 2 — в 4K, с поддержкой кроссплея и аддоном Call of the Machine
Как и говорили инсайдеры, Bethesda и id Software в рамках мероприятия QuakeCon 2023 анонсировали и сразу выпустили переиздание Quake II. Шутер уже доступен на всех актуальных платформах по цене в 10 долларов. Внутри, помимо оригинальной...
Посмотрите, как выглядит Half-Life с трассировкой лучей в реальном времени
Ранее в этом месяце стало известно, что Nvidia работает над новой порцией классических PC-игр для внедрения технологии трассировки лучей. О каких играх идет речь пока не ясно, однако прямо сейчас вы можете взглянуть на то,...
Релизный трейлер RTX-версии Quake 2 — первые три уровня доступны бесплатно
Nvidia представила релизный трейлер RTX-версии Quake 2 с трассировкой лучей. Тайтл уже можно скачать в Steam, но бесплатными будут только первые три уровня. Если у вас есть базовая игра, то вам будут доступны все уровни...
Демо Quake 2 с трассировкой лучей выйдет 6 июня
Ранее в этом году команда Nvidia провела эксперимент, взяв Quake 2 и запустив игру с визуализацией при помощи трассировки лучей, чтобы оценить эффект на игре 22-летней давности. Получившееся технологическое демо, представленное на GDC 2019, собрало...
Мод позволяет запустить трассировку в Quake 2 на видеокартах Nvidia
В прошлом году для Quake 2 появился мод, позволяющий использовать рендер на основе трассировки путей с новыми видеокартами Nvidia RTX. К сожалению, на тот момент движок не мог использовать возможности соответствующих блоков графического чипа, что...
Quake 2 запустили с технологией трассировки пути на RTX 2080 Ti
Пользователь Thavex опубликовал ролик с запущенным Quake 2 и технологией трассировки пути на RTX 2080 Ti. Технология схожа с трассировкой лучей, но стремится симулировать физическое поведение света и теней, а не отражений. Шумы, создаваемые данной...
Вот как выглядит Quake 2 с рендером на основе трассировки путей
Трассировка путей и трассировка лучей — две технологии рендеринга, которые должны сделать игры гораздо правдоподобнее благодаря физическим свойствам. К сожалению, даже самое мощное современное железо просто не рассчитано на подобные расчеты, так как создается для...
Google портирует Quake II на HTML 5 + Мультиплеер
Чуваки из Google создали порт Quake II который использует мощь вашего браузера – WebGL, Canvas API, <audio> элементов HTML 5 и прочих чисто программистских штуковин. Игра работает на Chrome и Safari. Если вы умеете компилировать...