Американские сенаторы требуют тщательно проверить сделку между Microsoft и Activision Blizzard
Похоже, что некоторым американским чиновникам не дает покоя грядущее слияние Microsoft и Activision Blizzard. Сразу четыре сенатора направили письмо председателю Федеральной торговой комиссии США. В нем они требуют провести тщательное расследование и выяснить, не ухудшит...
Sony уволила около 90 сотрудников маркетингового отдела PlayStation в США
Sony сообщила, что уволила около 90 сотрудников Североамериканского подразделения PlayStation. Они были ответственны за продажи и маркетинг. Сокращение связано с глобальным изменением бизнес-операций компании. Компания продолжает закрывать подразделение мерчендайзеров, которые посещали физические магазины в регионе...
Даже без онлайна — E3 2022 официально отменили
Еще в январе Джефф Грабб писал, что выставки E3 в этом году не будет. Пару недель назад в сети появились новые слухи, подтверждающие, что ESA приняла решение об отмене выставки E3 2022. Об этом говорили...
Инсайдер: Этим летом китайская компания NetEase выкупит студию Quantic Dream
Известный инсайдер Том Хендерсон поделился новой информацией о будущем Quantic Dream, известной по Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human. По его словам, китайская компания NetEase собирается выкупить студию через приобретение 100% ее...
Инсайдер: Ubisoft Paris работает над шутером от первого лица, не связанного с брендом Tom Clancy
Инсайдер Ник Shpeshal_Nick Бейкер в подкасте XboxEra рассказал, что команда Ghost Recon Wildlands и Breakpoint из Ubisoft Paris работает над AAA-шутером от первого лица. Ранее на это указывали вакансии студии, обнаруженные СМИ в феврале. Бейкер...
СМИ: Соосновательница Funomena закрывает студию после обвинений в создании токсичной атмосферы
На прошлой неделе мы писали о расследовании, которое провел ютуб-канал People Make Games. Тогда выяснилось, что многие сотрудники инди-студии Funomena недовольны соосновательницей компании Робин Ханике. Женщину обвинили в неподобающем поведении — как оказалось, она любит...
Ветеран Valve Даг Ломбарди покинул компанию после 22 лет работы
Даг Ломбарди, менеджер по связям с общественностью и директор по маркетингу Valve, покинул компанию после 22 лет работы. Об этом стало известно из его профиля на сайте LinkedIn. Да, этот самый человек с вентилем в...
Количество посетителей GDC 2022 на 59% ниже, чем до коронавируса
Несмотря на возвращение конференции разработчиков игр в оффлайн-формат, GDC 2022 по активности значительно уступает тому уровню, который был до пандемии коронавируса. Организаторы GDC 2022 объявили на этой неделе, что количество участников достигло 17 тысяч человек....
Вице-президент Amazon Games Майк Фраззини покинул игровую индустрию после 18 лет работы
Майк Фраззини, один из основателей и вице-президент Amazon Games, покинул свой пост. В своем прощальном сообщении он указал, что хочет сделать перерыв и больше времени проводить с семьей. И хотя никогда не бывает идеального времени...
На Activision Blizzard вновь подали в суд из-за сексуальных домогательств
Activision Blizzard продолжает получать отдельные судебные иски от собственных работников. На этот раз сотрудница, пожелавшая остаться анонимной, подала на компанию в суд Лос-Анджелеса. Она обвиняет студию в постоянных сексуальных домогательствах и дискриминации. История сотрудницы мало...
Unity выпустит технодемо Gigaya для обучения разработчиков созданию игр
Компания Unity в рамках GDC 2022 анонсировала бесплатную игру-демо Gigaya, которая призвана обучить начинающих разработчиков созданию игр, а также познакомить с движком Unity. Тайтл, выполненный в формате платформера с элементами головоломки, полностью создан в рамках...
Бывший сотрудник Playground Games: Разработка Fable затянулась из-за неопытности команды
Бывший геймдизайнер Playground Games Хуан Фернандес в интервью изданию Vandal рассказал, почему команда так долго работает над Fable и до сих пор не показала ни одного геймплейного кадра. Фернандес, который ранее также работал в Tequila...
Соосновательницу Funomena обвинили в создании токсичной атмосферы в студии
Ютуб-канал People Make Games провел небольшое расследование и пообщался с сотрудниками инди-студии Funomena. Практически все опрошенные обвинили соосновательницу Робин Ханике в создании токсичной атмосферы. По словам разработчиков, Робин постоянно лезет в личную жизнь своих подчиненных,...
Руководство Activision Blizzard просит акционеров поддержать сделку с Microsoft — ранее покупкой заинтересовалась Федеральная торговая комиссия США
Руководство Activision Blizzard во главе с Бобби Котиком разослало письмо акционерам компании с просьбой проголосовать за сделку с Microsoft, которую планируют закрыть до 30 июня 2023 года. Первое голосование пройдет в онлайн-формате 28 апреля, а...
Федеральная торговая комиссия США затребовала дополнительные данные о сделке между Microsoft и Activision
Журналист издания Bloomberg Дина Басс сообщила о том, что Федеральная торговая комиссия США затребовала от Microsoft и Activision дополнительные документы по их слиянию. Такой запрос открывает для регулятора возможность провести углубленную антимонопольную проверку данной сделки....
GDC отказывает в участии представителям российского геймдева
Организаторы международной игровой конференции GDC сообщили, что отказывают в участии представителям российской индустрии. Официальное подтверждение получили наши коллеги из App2Top. Такое решение принято "в интересах мероприятия и его участников". При этом официальной позиции организаторов ивента...
Sony покупает студию Haven, которую возглавляет Джейд Реймонд
В марте прошлого года Джейд Реймонд объявила об открытии игровой компании Haven Studios, которая была запущена при поддержке Sony. Теперь стало известно, что последняя купит студию — таким образом Haven станет первой игровой компанией Sony...
Руководителей Moon Studios обвинили в создании токсичной атмосферы
Издание Gamesbeat пообщалось с бывшими и нынешними сотрудниками Moon Studios, известной по дилогии платформеров Ori. Практически все опрошенные заявили о токсичной атмосфере в студии и обвинили в этом руководителей: Томаса Малера и Геннадия Короля. По...
Ubisoft представила технологию Scalar — облачное решение для создания огромных миров с онлайн-элементами
В конце прошлой недели Ubisoft Stockholm в рамках конференции GDC 2022 представила облачную вычислительную технологию Ubisoft Scalar, которая позволит разработчикам создавать гораздо более массивные открытые миры, чем прежде. По словам Ubisoft, это решение расширит свободу...
СМИ: Разработкой Perfect Dark фактически руководит Crystal Dynamics
Недавно мы рассказывали о материале сайта VGC, в котором сообщалась информация о проблемной разработке перезапуска Perfect Dark от студии The Initiative. После выхода публикации ее автор и главный редактор портала Энди Робинсон дополнил информацию новыми...