cyber_samovar 12

Сооснователь студии Haven, возглавляемой Джейд Реймонд, покинул компанию

Сооснователь Haven Studios, которую Джейд Реймонд открыла в прошлом году, покинул компанию в начале февраля этого года. Себастьен Пуэль 15 лет работал в Ubisoft, в июне 2019 года возглавил игровое подразделение Google Stadia, а затем...
cyber_samovar 35

Минцифры России не собирается вводить дополнительный налог для зарубежных магазинов игр

Сегодня журналисты "Коммерсанта" написали, что правительство РФ собирается ввести дополнительный налог для зарубежных магазинов видеоигр вроде Steam, Epic Games Store, PlayStation Store и Microsoft Store для финансирования разработки патриотических игр. Сейчас Минцифры опровергло данную информацию,...
cyber_samovar 25

Инсайдер: 2K Games недовольна новой BioShock и процессом разработки

Инсайдер Oops Leaks в конце прошлого года обнародовал некоторые детали новой части BIoShock, разрабатываемой коллективом Cloud Chamber. Он написал, что разработка ведется на Unreal Engine 5, действие происходит в городе (или городах), где борются две...
ILYA 135

Коммерсант: Steam, PlayStation Store и EGS обложат налогом для поддержания разработчиков патриотических игр

Бизнес-издание "Коммерсантъ" опубликовало очень любопытную заметку под названием "Видеоигры патриотов", которая касается западных игровых магазинов. По данным журналистов, правительство РФ рассматривает внедрение дополнительного налога для Steam, Epic Games Store, PlayStation Store и других площадок распространения...
cyber_samovar 18

Старший геймдизайнер Destiny 2 покинул Bungie после почти шести лет работы

На странице старшего геймдизайнера Bungie Майкла Райана в LinkedIn появилась информация, что с февраля 2022 года он работает в ZeniMax Online Studios. Райан покинул Bungie в конце января после почти шести лет работы над Destiny...
cyber_samovar 59

Вакансии: id Software ищет дизайнера боевой системы с глубокими познаниями DOOM и DOOM Eternal

СМИ обратили внимание на вакансию id Software. Студия ищет дизайнера боевой системы для разработки новых AAA-шутеров от первого лица. Среди требований указаны знания DOOM (2016) и DOOM Eternal. Также требуются знания в играх от третьего...
cyber_samovar 5

Игры для смартфонов мы делать не будем — создатель Yakuza о своей новой студии и планах на будущее

Глава и основатель Nagoshi Studio Тосихиро Нагоси пообщался с журналистами IGN Japan на тему своей новой компании, рассказал о планах на первую игру и подходе к созданию тайтлов. Нагоси отметил, что не испытывал особых сожалению...
cyber_samovar 13

Мы должны оставаться свободными — глава PlatinumGames не против покупок игровых студий

Президент и CEO японской студии PlatinumGames Ацуси Инаба в интервью порталу VGC рассказал о своем отношении к покупкам игровых студий другими корпорациями, а также прокомментировал возможное поглощение его команды. Очевидно, Инаба дал комментарий в контексте...
cyber_samovar 5

Вакансии: Создатели серий NBA и WWE 2K работают над гоночной AAA-игрой по известной франшизе

Еще летом 2019 года пользователи сети обратили внимание на одну вакансию студии Visual Concepts (NBA 2K, WWE 2K), указывающую на то, что команда работает над некой гоночной игрой в открытом мире. Тогда информация прошла незамеченной,...
cyber_samovar 12

Считаем деньги Remedy: Рост прибыли и релиз крупнобюджетной игры во вселенной Control до 2025 года

Remedy Entertainment отчиталась о финансовых показателях компании за четвертый квартал 2021 года, а также за весь календарный год в целом. Несмотря на отсутствие каких-либо новых релизов, кроме ремастера Alan Wake, у финнов все в полном...
Miltroen 37

Расследование: Руководство Team17 заигрывает с NFT и зарабатывает миллионы, пока сотрудники экономят на еде

Пару недель назад издательство Team17 анонсировало выпуск коллекции NFT по серии игр Worms. Решение вызвало шквал критики со стороны партнеров компании, и всего через два дня от этой идеи отказались. Однако такой поступок привел к...
Miltroen 45

Расследование: Международная ассоциация разработчиков игр не соблюдает собственные стандарты в отношении харассмента

Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) — это некоммерческая организация, которая следит за соблюдением стандартов индустрии. Организация часто критикует студии, в которых что-то, по ее мнению, идет не так. К примеру, IGDA высказывалась о кранчах в...
cyber_samovar 21

Bandai Namco потратит на создание собственной метавселенной 130 миллионов долларов

На этой неделе Bandai Namco представила акционерам план по дальнейшему развитию бизнеса в период с апреля 2022 по март 2025 года. Компания представила стратегию IP Axis Strategy. План издателя строится на трех ключевых задачах —...
CryptoNick 77

Фил Спенсер хочет, чтобы в World of Warcraft и Call of Duty играло еще больше пользователей

Журналист издания Axios Стефен Тотило опубликовал в твиттере большой тред о подходе Фила Спенсера к развитию игрового направления. Если коротко, то глава Xbox хочет, чтобы в игры компании играло все больше и больше людей. Специалист...
cyber_samovar 1

Глава World's Edge и ветеран Microsoft Шэннон Лофтис покидает компанию после 29 лет работы

Вчера на официальном сайте компании World's Edge, которая занимается разработкой и поддержкой серии Age of Empires, появилось сообщение от главы студии Шэннон Лофтис. Она написала, что покидает компанию. Ее место займет исполнительный продюсер Age of...
Miltroen 2

Мобильная Fire Emblem Heroes принесла своим создателям почти миллиард долларов

Бесплатная тактическая ролевая игра Fire Emblem Heroes вышла на мобильных устройствах пять лет назад — в феврале 2017 года. По информации аналитиков из Sensor Tower, за это время тайтл заработал 959 миллионов долларов, став самым...
ILYA 30

Общественная палата РФ: Игровые онлайн-сервисы похожи на Netflix, их надо регулировать аналогично

Глава рабочей группы Общественной палаты РФ по защите прав пользователей интернета Александр Малькевич сравнил игровые онлайн-сервисы с Netflix. Он считает, что деятельность игровых магазинов должна соответствовать законам РФ для онлайн-кинотеатров. Steam, Origin, PlayStation и Xbox...
cyber_samovar 22

Официально: NVIDIA отказалась от покупки ARM из-за давления регуляторов США, Великобритании и Евросоюза

NVIDIA и SoftBank Group официально объявили о прекращении сделки по покупке компании ARM. Ранее об этом написали авторы FInancial Times, а до них Bloomberg. Срыв не пройдет бесследно для ARM — ее исполнительный директор Саймон...
cyber_samovar 23

PlatinumGames хочет создавать тайтлы, в которые можно играть в течение "длительного периода времени"

В свежем интервью японского изданию Famitsu президент и генеральный директор PlatinumGames Ацуси Инаба рассказал об изменении подхода к созданию новых игр. По его словам, впредь компания сосредоточится на проектах, в которые можно играть "в течение...
cyber_samovar 54

Фил Спенсер: Сделка между Activision Blizzard и Microsoft превосходит все, что я когда-либо делал

В недавнем разговоре с Axios босс Xbox Фил Спенсер прокомментировал недавнюю сделку между Activision Blizzard и Microsoft, которая обойдется последней в $68.7 миллиардов. Спенсер заявил, что это поглощение является его самым большим достижением за всю...