Gears of War: E-Day разошлась тиражом около 230 тысяч копий и заработала 37 миллионов долларов
По оценкам аналитиков из Alinea Analytics, продажи Gears of War: E-Day составили около 230 тысяч копий. Для крупного эксклюзива Xbox результат выглядит крайне слабо.
В Steam разошлось 168 тысяч копий, ещё 62 тысячи пришлись на Xbox и ПК. При этом платформа Xbox обеспечила почти три четверти выручки, около $26 млн из $37 млн.
Аналитики оценивают, что 1,7 млн игроков получили доступ к Gears of War: E-Day через Game Pass. Из них 722 тысячи доплатили $30 за пять дней раннего доступа. С учётом обычных продаж почти миллион человек потратил на игру собственные деньги.
Покупка премиального издания практически потеряла смысл. На каждую проданную копию Gears of War: E-Day на Xbox приходилось 12 платных пользователей Game Pass.
Если бы хотя бы три четверти покупателей раннего доступа приобрели игру за полную цену, выручка могла бы приблизиться к $40 млн.
Игра получила отличные отзывы, так как аналитики считают, что проблема может заключаться не в качестве тайтла, а в самой модели Game Pass. Если продажи на "родной" платформе настолько низкие, Xbox придётся определиться с будущим серии. Варианты включают продолжение выпуска новых частей, отказ от релизов в подписке в первый день или выход на PlayStation.
- Глава The Coalition уверен, что разработка следующей Gears of War будет быстрее E-Day
- Разработчики Gears of War E-Day сделали ставку на реалистичную кровь и расчленёнку
- Разработчики Gears of War: E-Day гордятся, что создали один из главных шутеров Xbox