cyber_samovar 4

Одиночное прохождение No Rest for the Wicked не потребует подключения к сети

Технический и производственный директор Moon Studios Геннадий Король, отвечая на популярный вопрос, написал, что для одиночного прохождения изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked подключение к интернету не потребуется. По словам разработчика, в игре...
cyber_samovar 5

Продажи игр серии Ori составили 10 млн копий

Творческий директор Moon Studios Томас Малер в своих социальных сетях объявил, что продажи игр серии Ori — Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps — суммарно составили порядка 10...
cyber_samovar 5

No Rest for the Wicked стартует в раннем доступе 18 апреля

Private Division и Moon Studios объявили, что ранний доступ изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked стартует в Steam 18 апреля. Позднее игру выпустят на консолях, но только в законченном формате. Заодно создатели показали...
cyber_samovar 11

Сражение с боссом в геймплее No Rest for the Wicked от создателей Ori

Портал IGN опубликовал эксклюзивный геймплейный ролик ролевого экшена No Rest for the Wicked от Private Division и Moon Studios (Ori). Видео длительностью почти 9 минут демонстрирует сражение с боссом. Подробный показ игры пройдет 1 марта....
cyber_samovar 1

Ранний доступ No Rest for the Wicked от создателей Ori отложили до второго квартала

Руководитель Take-Two Interactive Штраус Зельник в беседе с IGN объявил, что старт раннего доступа изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked от Moon Studios (Ori) отложили с первого квартала 2024 года на второй. Теперь...
Cohen 9

Команда Ori анонсировала экшен-RPG No Rest for the Wicked

Moon Studios, создатели Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps, представили свою первую экшен-RPG под названием No Rest for the Wicked. Игра выйдет в ранний доступ Steam в первом...
cyber_samovar 10

Разработчик Ori заявил, что следующая игра студии определит ее дальнейшую судьбу

Творческий директор Moon Studios Томас Малер в своем твиттере продолжает делиться подробностями следующей игры студии, которая создается в жанре Action-RPG с видом сверху. Он написал, что тайтл определит дальнейшую судьбу студии. Наша следующая игра будет...
cyber_samovar 3

Это наша Зельда — создатели Ori о своей следующей игре

Креативный директор Moon Studios в своем Твиттере поделился деталями следующей игры компании, которая создается в жанре Action-RPG. По словам Томаса Малера, если игры серии Ori были своего рода ответом серии про Марио, то новая игра...
Miltroen 23

Руководителей Moon Studios обвинили в создании токсичной атмосферы

Издание Gamesbeat пообщалось с бывшими и нынешними сотрудниками Moon Studios, известной по дилогии платформеров Ori. Практически все опрошенные заявили о токсичной атмосфере в студии и обвинили в этом руководителей: Томаса Малера и Геннадия Короля. По...
ILYA 79

Томас Малер извинился за слова про разработчиков Cyberpunk 2077 и No Man's Sky

Геймдиректор дилогии Ori Томас Малер из Moon Studios публично извинился перед игроками и разработчиками, на которых вчера публично наехал на ресетере. Он написал, что облажался и подобрал неправильные слова и тон для опубликованного текста. Он...
ILYA 350

Глава Moon Studios наехал на разработчиков Cyberpunk 2077 и обвинил их во лжи

С неожиданной критикой в адрес CD Projekt RED выступил основатель Moon Studios Томас Малер. Геймдиректор Ori and the Blind Forest назвал разработчиков Cyberpunk 2077 шарлатанами. Досталось и Шону Мюррею из Hello Games за релиз No...
ILYA 56

Лишь 516 тысяч игроков закончили Ori and the Will of the Wisps

Разработчики Ori and the Will of the Wisps в своем твиттере обновили статистику игроков. По сравнению с июньскими данными, число игроков увеличилось на треть и превысило 2.8 миллиона. При этом количество проведенных часов в игре...
cyber_samovar 22

В Ori and the Will of the Wisps на Xbox Series X будет режим даунсемплинга с разрешения 6K до 4K

Креативный директор платформера Ori and the Will of the Wisps Томас Малер на форуме ResetEra сообщил об особом графическом режиме на Xbox Series X. В нем игра будет использовать суперсэмплинг для внутренней отрисовки картинки в...
scavenz 7

Новая игра Moon Studios вдохновлена Zelda: Breath of the Wild и Diablo 3

В конце прошлого года Moon Studios опубликовала объявление о вакансии старшего разработчика игр для революции в жанре ARPG. Тайтл создается под вдохновением Zelda: Breath of the Wild, Diablo 3 и серии Dark Souls. С тех...
showgazer 9

Коллекционное издание Ori в честь релиза Will of the Wisps на Switch

iam8bit показала коллекционное издание Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps в честь релиза последней на Switch. Можно купить как на Switch, так и на другие платформы. Комплект: Раскладывающаяся...
showgazer 9

Private Division стала издателем новых игр от разработчиков Ori, Armello и OlliOlli

Private Division заключила соглашение об издании новых игр сразу с тремя студиями. Это Moon Studios, League of Geeks и Roll7, известные по Ori, Armello и OlliOlli соответственно. Наше сотрудничество с Moon Studios, League of Geeks...
ILYA 21

У разработчиков Ori and The Will of the Wisps нет планов на сиквел

Студия Moon, разработчики Ori and The Will of the Wisps и Ori and the Blind Forest, на прошлой неделе провели АМА-сессию, во время которой рассказал о будущем франшизы. Сейчас у них нет планов на сиквел,...
ILYA 52

Только 21% игроков Ori and the Will of the Wisps закончили игру

Релиз платформера Ori and the Will of the Wisps состоялся в марте этого года. И хотя мы не писали рецензию на тайтл, он получился чудесным, учел недостатки оригинала и привлек игроков своей трогательной историей. Сегодня,...
scavenz 62

Moon Studios: 1 ТБ в консолях — этого уже мало

С ростом технологий увеличивается и размер современных игр. Исполнительный директор Ori and the Will of the Wisps Томас Малер считает, что накопителей на 1 ТБ в PS5 и Xbox Series X уже не хватит для...
cyber_samovar 135

Мультиплатформа будет разрабатываться под наименьший общий знаменатель — разработчик Ori про SSD в некстгене

Недавно бывший менеджер Xbox Уильям Стиллвелл заявил, что разработчикам мультиплатформенных тайтлов придется придумывать трюки для более медленного SSD в Xbox Series X, чтобы избежать загрузок там, где их нет на PS5. Креативный директор игр серии...