Геймдиректор No Rest for the Wicked разрешил пнуть его по яйцам, если в игре появятся микротранзакции

Геймдиректор No Rest for the Wicked и сооснователь Moon Studios Томас Малер выступил с резким заявлением в Twitter, поставив на кон собственное здоровье во имя борьбы с жадностью в игровой индустрии.

Если мы когда-нибудь добавим боевой пропуск или микротрансакции в одну из наших игр, можете подойти ко мне и пнуть меня по яйцам в качестве напоминания не переходить на темную сторону.

Я твердо верю, что качество всегда побеждает в конечном итоге, так как люди не глупые.

Хотя микротрансакции и боевые пропуска уже не самая большая проблема в игровой индустрии, они по-прежнему остаются неприятным дополнением к видеоиграм. Мэлер считает, что все дело в жадности, и, вероятно, он прав.

Отношения между разработчиками и игроками всегда должны быть честными и склоняться в пользу игроков, так как именно игроки в конечном итоге решают, сможем ли мы продолжать работать или нет. Разработчик – это слуга, и у него есть последнее слово, но разработчики всегда должны помнить, что служат людям, а не себе.

Мы всегда будем усердно работать, чтобы предоставить безумную ценность по разумной цене, а взамен вы получите что-то чрезвычайно высокого качества и продолжите с нетерпением ждать того, что мы делаем дальше. Так и должно быть.

Монетизация в стиле freemium гораздо чаще встречается в мультиплеерных играх-сервисах, но находит путь и в однопользовательские проекты – обычно в виде уникальных предметов или улучшений. Малер дал понять, что ничего подобного в играх Moon Studios не будет, по крайней мере пока он руководит студией.

Любой разработчик, который все еще продает броню для лошадей или позволяет искажать игровой дизайн ради выкачивания денег, явно не получил сообщение. Времена изменились.

Жадность – это не хорошо. А Гордон Гекко в конце концов попал в тюрьму.

Надеюсь, эта отсылка вам понятна.

No Rest for the Wicked вышла в ранний доступ в Steam в 2024 году. Полноценный релиз версии 1.0 запланирован на ПК, Xbox Series X и PS5, но дата пока не объявлена.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года