No Rest for the Wicked покинет ранний доступ в октябре и получит более 60 часов нового контента

Moon Studios объявила дату выхода версии 1.0 своего кооперативного соулслайка No Rest for the Wicked. Полноценный релиз состоится в октябре 2026 года для ПК и PS5, а версии для Xbox Series и Nintendo Switch 2 появятся позже.

No Rest for the Wicked вышла в ранний доступ в Steam 18 апреля 2024 года. За прошедшее время игра получила несколько крупных обновлений: студия добавила кооперативный мультиплеер, PvP-дуэли и расширила боевые возможности. Теперь Moon Studios готовится к полноценному релизу.

Версия 1.0 заявлена как масштабное расширение существующей игры. Разработчики обещают более 60 часов нового контента, 15 уникальных регионов, полностью переработанную систему классов и прогрессии, новый режим орды, свежих боссов и врагов, а также завершение основной сюжетной линии. Постоянный мультиплеер позволит игрокам развивать общий мир даже в отсутствие создателя сервера. При запуске будет поддерживаться кросс-плей и кросс-сейв между ПК и консолями.

Для поклонников, поддержавших игру в ранний доступ, студия подготовила бесплатный набор основателя. Его получат все, кто купил игру на ПК до 10 июля 2026 года, а владельцы PS5 могут рассчитывать на набор при оформлении предзаказа до дня релиза. В набор входит эксклюзивная локация "Пещера духов", меч в камне "Клятва Сэйера", доступный только основателям, персональный тег, идентифицирующий ранних игроков, а также доступ к закрытому бета-тесту даже после выхода версии 1.0.

No Rest for the Wicked создаётся той же командой, что стоит за Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps. Игра сочетает мрачный нарратив, живописную рисованную эстетику и выверенный соулслайк-геймплей. По сюжету игрок берёт под управление Черима, члена священного ордена с таинственными способностями, чья миссия – остановить древний Мор, поглощающий остров Исола Сакра, охваченный политическими потрясениями и гибелью.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.