Cohen 14

В новом трейлере Exodus представлены космические медведи

Разработчик Archetype Entertainment выпустил свежий тизер своего научно-фантастического тайтла Exodus, представив существо, которое едва ли ожидаешь встретить в космосе. Игроки, готовящиеся к роли Путника, теперь могут познакомиться с космическими медведями — пробужденными существами, ставшими союзниками...
Cohen 71

В Dragon Age: The Veilguard появился уникальный диалоговый выбор, который позволяет герою считать себя трансгендером

Создание персонажа в новой игре от BioWare Dragon Age: The Veilguard стало самым проработанным за всю историю RPG студии. В соответствии с практикой максимальной инклюзивности, игра позволяет выбрать пол и местоимения персонажа, независимо от его...
Cohen 24

Разработчик Baldur's Gate 3 похвалил Dragon Age: The Veilguard за нахождение своей идентичности

Вчера сняли эмбарго на публикацию отзывов о Dragon Age: The Veilguard так что в сети появились обзоры игры от BioWare — почитать часть из них можно тут. Одно из таких ранних мнений высказал директор по...
Cohen 18

Новая игра Mass Effect получит фотореалистичный визуальный стиль

Пока Dragon Age: The Veilguard готовится к релизу, разработчик BioWare все больше сосредотачивается на следующей игре Mass Effect, которая станет главным тайтлом студии на ближайшие годы. Хотя до выхода научно-фантастической RPG еще далеко, директор поделился...
Cohen 9

В Harry Potter and the Philosopher’s Stone добавили трассировку пути

Моддер mmdanggg2 обновил свой RTX Remix Renderer для Unreal Engine 1, добавив поддержку игры Harry Potter and the Philosopher’s Stone. Теперь в версии 2003 года можно играть с полным рейтрейсингом и трассировкой пути. Чтобы продемонстрировать...
Cohen 2

Bungie нарушила тишину вокруг Marathon, но без геймплея или каких-либо конкретных деталей

Marathon — возрождение культового шутера от Bungie 1994 года, казался на грани исчезновения после серьезных сокращений в студии. Но несмотря на то, что официальный твиттер-аккаунт игры получил апдейт впервые за 18 месяцев, директор Джо Зиглер...
Cohen 35

Obsidian обещает, что в Avowed важны будут как крупные, так и мелкие решения, а доступные варианты и исходы зависят от находок игрока

Obsidian Entertainment подтвердила, что система выбора будет играть центральную роль в грядущей Avowed, события которой развиваются в той же вселенной, что и Pillars of Eternity. По словам директора игры Кэрри Патель, в интервью журналу Edge...
Cohen 10

Elite Dangerous: Ascendancy выходит 29 октября — стартует новая эра Powerplay и появится корабль Mandalay

Разработчики из Frontier официально подтвердили, что Elite Dangerous: Ascendancy — масштабное обновление для космического симулятора Elite Dangerous, выйдет 29 октября. Точные временные рамки релиза будут объявлены в ближайшие дни. Elite Dangerous: Ascendancy, анонсированное ранее в...
Cohen 5

Лобби Monster Hunter Wilds поддерживают до 100 игроков — для подписчиков PS Plus начинается бета

Эксклюзивная открытая бета Monster Hunter Wilds для подписчиков PS Plus теперь доступна для предзагрузки, и цифровой мануал к игре раскрыл новые подробности о мультиплеерных возможностях игры. Согласно опубликованному онлайн-руководству к предстоящей бета-версии, лобби в Monster...
Cohen 0

Скоро Manor Lords получит новые карты, но основной темой игры останется средневековая Европа

Средневековый градостроительный симулятор Manor Lords скоро получит обновление с новыми картами. Это подтвердил разработчик Грег Стычень, который занимается игрой практически в одиночку. Одну из новых карт, вдохновленную швейцарским регионом Лаутербруннен, он уже показал на скриншоте....
Cohen 13

CD Projekt намекает на амбициозные планы для The Witcher 4 и будущих игр

На фоне 17-й годовщины с релиза первой игры The Witcher один из генеральных директоров CD Projekt Михал Новаковский вновь напомнил, что в будущем компанию ждут большие планы, хотя раскрывать подробности о The Witcher 4 он...
Cohen 138

Первые оценки Dragon Age: The Veilguard — похоже, у BioWare получилось

Только что спало эмбарго на публикацию обзоров Dragon Age: The Veilguard, так что в сети появились первые обзоры новой RPG от BioWare. И, судя по этим оценкам, игра удалась. Ну, или, вышла достаточно крепкой, чтобы...
Cohen 2

В Grand Theft Auto: San Andreas изначально планировали три отдельных карты

Grand Theft Auto: San Andreas изначально задумывалась с тремя отдельными картами для каждого из своих городов, но в итоге Rockstar решила объединить Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас на одном огромном интерактивном пространстве. С момента выпуска игр...
Cohen 5

Теперь в Black Myth: Wukong можно играть от первого лица с огнестрельным оружием

Black Myth: Wukong — это впечатляющая экшен-RPG от третьего лица, вдохновленная Dark Souls и Sekiro, где основное внимание уделено ближнему бою и магии. Но что, если бы в игру можно было играть от первого лица...
Cohen 14

Borderlands 4 может получить бесшовный открытый мир

Генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд намекнул, что новый кооперативный лутер-шутер Borderlands 4 может впервые предложить бесшовный открытый мир, в отличие от предыдущих игр серии. В недавнем обсуждении в твиттере Питчфорд ответил на пост о загрузках...
Cohen 3

ПК-версия Halo 5: Guardians отменена из-за технических трудностей

После выхода Halo 5: Forge на ПК в 2016 году многие игроки ожидали, что кампания Halo 5: Guardians также станет доступной на платформе. И бывший разработчик Halo 5 Тайлер Оуэнс подтвердил, что планы по переносу...
Cohen 14

Helldivers 2 может появиться на Xbox, если Sony и Microsoft смогут договориться

Внушительный успех Helldivers 2 после релиза в феврале вывел игру в число крупнейших проектов года. Однако, как игра, изданная Sony, она остается недоступной для многих игроков на конкурирующих платформах, в частности Xbox, где она могла...
Cohen 0

Глитч в зомби-режиме Black Ops 6 позволяет бесконечно фармить XP и улучшать редкие камуфляжи

В Call of Duty: Black Ops 6 вновь вернулся классический зомби-режим, и игроки с удовольствием исследуют обновленный геймплей. В то время как мультиплеерные карты получили неоднозначные отзывы, кампания и зомби-режим остались верны традициям серии. Одной...
Cohen 3

Дизайнер Bethesda рассказал, что разработка Skyrim для PS3 была "титаническим усилием"

На протяжении многих лет разработчики делились историями о сложностях работы с PS3, которые возникали из-за особенностей архитектуры консоли и ограничений ее памяти. Бывший дизайнер Bethesda Брюс Несмит, покинувший студию в 2021 году, также поделился опытом...
Cohen 2

Расширение Factorio: Space Age установило новый рекорд по количеству игроков

С выходом масштабного дополнения Factorio: Space Age установила новый рекорд по количеству одновременных игроков: на прошлых выходных их число достигло 118,674, что более чем втрое превышает пик, зафиксированный на релизе версии 1.0 в 2020 году....