Шесть регионов и заново отстроенный Вайс-Сити – Rockstar раскрыла подробности карты GTA 6

Game Informer опубликовал большой материал о Grand Theft Auto 6. В нём появились новые подробности о Леониде, вымышленном штате, по которому будут перемещаться игроки.

Судя по рассказам Rockstar Games, беспредел в этот раз придётся дозировать. Полиция в игре заметно внимательнее и реагирует жёстче.

Главная достопримечательность карты – Вайс-Сити. Разработчик описывает город как "полностью перестроенный" и "расширенный" по сравнению с прошлыми появлениями в серии. При этом мегаполис занимает лишь часть штата. Всего в Леониде шесть регионов, и помимо Вайс-Сити в неё входят следующие зоны:

  • Леонида-Кис (Leonida Keys)

  • Грассриверс (Grassrivers)

  • Порт-Геллхорн (Port Gellhorn)

  • Амброзия (Ambrosia)

  • национальный парк "Гора Калага" (Mount Kalaga National Park)

Грассриверс Rockstar называет "обширными болотистыми угодьями с богатой экосистемой, полными рептилий-хищников и не слишком дружелюбных, вероятно, вооружённых любителей дикой природы".

Главным источником вдохновения для региона послужили флоридские Эверглейдс. Этот заповедник долгие годы служил маршрутом для наркоконтрабанды, так что опасности в болотах будут подстерегать не только со стороны аллигаторов.

Порт-Геллхорн показывает изнанку курортного побережья. Здесь стоят обветшалые мотели и придорожные торговые центры, а туристические аттракционы давно опустели. Амброзию разработчик называет "сердцем" Леониды. В этом промышленном регионе расположены многочисленные заводы и нефтеперерабатывающие предприятия. Там же обосновалась местная байкерская банда с серьёзным влиянием.

Национальный парк "Гора Калага" лучше всего подходит любителям дикой природы. В этом регионе животный мир самый разнообразный. Именно там стоит ожидать встречи с самыми опасными зверями штата.

По словам Rockstar, новая карта "с заметным отрывом" стала самой большой в истории студии. Масштаб мира определяет и подход к повествованию. Руперт Хамфрис, старший вице-президент по нарративу, пояснил, как сюжет связан с географией Леониды.

Часть задачи сюжета игры – провести игрока по карте так, чтобы это ощущалось естественно и интересно. У нас нет времени показать вам абсолютно всё, но мы хотим, чтобы вы могли исследовать и прочувствовать большинство мест, культур и атмосфер… Эта игра и её истории по-настоящему раскрываются в среде, где богатые и бедные живут по соседству друг с другом. А преступность и коррупция – та нить, которая связывает всех воедино.

Аарон Гарбут, глава разработки и один из руководителей студии, рассказал о проработке окружения. По его словам, разработчики уделили внимание каждой детали. Количество доступных интерьеров оказалось настолько большим, что это изменило само восприятие игрового мира.

Этот новый мир другой. Мы были одержимы каждой его частью – крышами, переулками, интерьерами и всем, что между ними, до такой степени, что достигли критической массы по количеству внутренних помещений, и начинаешь ощущать, что здания стали более настоящими как снаружи, так и внутри. Этот мир – цельное единое пространство с высокой плотностью контента и ручной проработкой каждой его части.

Релиз Grand Theft Auto 6 запланирован на 19 ноября на PS5 и Xbox Series X/S. Вместе с материалом Game Informer вышли новые скриншоты. На них видны новые погодные эффекты, в том числе грозы.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.