Игроки Marvel's Wolverine бросают геймпад на мотоцикле, а Логан всё равно догоняет злодеев

Новая игра Insomniac Games превратилась в один из главных предметов споров в игровом сообществе, и очередной поворот связан с погоней на мотоцикле.

Игроки выяснили, что эпизод проходит сам себя, даже если вообще не трогать контроллер.

Речь идёт о сцене, где Логан преследует грузовик с захваченными мутантами по извилистому горному шоссе, лавируя между машинами. По задумке, ситуация критическая, но на практике герой догоняет преступников независимо от того, управляет им игрок или нет.

Один из самых заметных примеров привел пользователь X, известный как Клинт Биствуд. Он отложил геймпад в сторону, после чего Росомаха начал отскакивать от отбойников, словно шарик в пинболе, и всё равно добрался до конца отрезка живым.

При этом полностью безопасной сцену назвать нельзя. Логан действительно может погибнуть от столкновения со встречным транспортом, однако парадокс в том, что шансы на провал выше именно у тех, кто берёт управление в свои руки и пытается объезжать препятствия.

Он МОЖЕТ умереть. Управлять байком не обязательно.

Мнения разделились. Часть аудитории считает претензию мелочной, ведь эпизод нужен лишь для перемещения из точки А в точку Б, но другие видят в этом отсутствие какого-либо влияния игрока на происходящее.

Блогер ChicoFilo, проходящий игру на максимальной сложности, назвал сцену просто нелепой. Бразильский инфлюенсер Eloohzinha высказался ещё жёстче:

Это полный позор. Это QTE, которое не нужно нажимать, это мотоцикл, которым не нужно управлять.

В защиту разработчиков выступил популярный ютубер Mightykeef, напомнивший, что подобные рельсовые отрезки встречаются в сотнях экшенов, а возможность смерти сама по себе отменяет разговоры об автопилоте.

Если Росомаху собьют на байке, он может умереть. Так что управлять байком всё-таки нужно. Именно такие посты вредят настоящим разговорам об играх... если ты можешь умереть, то это не автопилот. Нужно управлять байком, иначе погибнешь и начнёшь заново. Такие рельсовые сегменты встречаются в сотнях экшенов.

Оппоненты возражают, что ключевое слово здесь – "если", и такого "если" быть не должно.

Ключевое слово здесь "ЕСЛИ", когда никакого "ЕСЛИ" быть не должно. Уже полно видео, где игроки проходят весь эпизод целиком без единой смерти. Независимо от сложности.

Споры вокруг Marvel's Wolverine начались ещё до релиза. Аудитория критиковала показанный прессе геймплей за шаблонное сражение со Стражем, за подбор актёров озвучки и за механику следа запаха, по которому Логан находит врагов, посчитав её слишком "имбовой".

После выхода оценки оказались смешанными. Одни хвалят боевую систему и находят достойный вызов на высоких уровнях сложности, другие жалуются на нехватку сложности и QTE, которые невозможно провалить.

Средняя оценка игроков по версии Metactritic на уровне 6.6 баллов из 10.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.