Pillars of Eternity 2: Deadfire получит минимум три дополнения

10
Pillars of Eternity 2: Deadfire получит три цифровых издания. Самое дешевое обойдется геймерам в 930 рублей, Deluxe будет стоить 1085 рублей, а Obsidian еще дороже — 1289 рублей. В состав Deluxe войдет не только сама игра, но саундтрек, внутриигровой питомец для вашего персонажа, не анонсированный внутриигровой предмет, карта в высоком разрешении и цифровой гайд от издательства Dark Horse. Больший интерес вызывает Obsidian Edition. В его состав войдет три дополнения, который откроют игрокам новые зоны в игре, увеличат игровой мир и добавят несколько часов геймплея. И...

Pillars of Eternity 2: Deadfire выйдет 3 апреля

33
Obsidian назвала дату релиза изометрической ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire. Продолжение франшизы, появившейся на свет в 2016 году, состоится 3 апреля. Игра уже доступна для предзаказа в одному из трех вариантов, самый дешевых из которых стоит 930 рублей в Steam и GOG. Релиз состоится только на PC. Консольные версии пока что под вопросом. We are happy to announce that pre-orders are open for Pillars of Eternity II: #Deadfire and that the game will launch on April 3rd! Pre-order now to get the Captain's Footlocker and get three awesome items to start your advent...

Праздник к нам приходит: как разработчики поздравляют игроков с Новым годом и Рождеством

25
Наступила рождественская пора. Сейчас самое время наряжать елку, дарить подарки, поздравлять друзей и знакомых. Каждый год игровая индустрия тянется за этим, кажется, самым массовым праздником в мире. Крупные издатели, именитые студии, независимые студии — все все все — пишут поздравительные посты, выпускают красочные картинки и всячески благодарят коммьюнити. В этом году мы собрали их творчество в этом материале, получилась этакая маленькая комната с открытками и теплыми словами. Поехали. Студия Guerrilla Games и ее новая главная героиня — Элой — поздравляют геймеро...

В новой RPG Obsidian не будет лутбоксов и микротранзакций

33
Obsidian Entertainment объявила, что в их новой RPG не будет микротранзакций. Также в ней не будет и лутбоксов. Хотя подобное сообщение понятно в свете нынешней ситуации на игровом рынке, где неэтичное использование микротранзакций и лутбоксов привело к огромной шумихе, отсутствие этих систем и механик не является преимуществом или каким-то большим достижением. При этом Obsidian не единственная студия, отмечающая, что в их то играх точно не будет этой "заразы". Будем надеяться, что в будущем нам не придется оценивать игры по тому, чего в них нет.  And now, a message from Leonard Boyars...

Секретную RPG Obsidian будет издавать Take-Two

22
Компания Take-Two объявила, что ее новый издательский лейбл Private Division будет сфокусирован на работе с независимыми командами. И одной из них станет Obsidian Entertainment, а это значит, что большая и пока секретная RPG, которой занимается большая часть студии издается как раз Private Division. Создатели Fallout Тим Кейн и Леонард Боярски выступают в качестве ведущих разработчиков.  Кроме Obsidian с Private Division также работает студия Патриса Дезиле — Panache Digital, которая разрабатывает Ancestors: The Humankind Odyssey. Также Private...

Первый уровень Star Wars: Dark Forces на движке Unreal Engine 4

4
Cтарший художник по окружающей среде студии Obsidian Entertainment Джейсон Льюис экспериментирует с движком Unreal Engine 4 и в настоящий момент воссоздает первый уровень из Star Wars: Dark Forces. Более того, Льюис добавил в шутер от первого лица новую область, которой не было в оригинале. Теперь, вместо того, чтобы немедленно начать с базы, Ян высаживает вас на небольшой уступ каньона, где вы совершаете короткую прогулку до бункера, куда вам нужно попасть. Только потом вы окажетесь в стартовой локации оригинальной игры. В обозримом будущем карта получит дополнительные гр...

Закрытая бета Pillars of Eternity 2: Deadfire уже доступна бэкерам

2
Obsidian Entertainment на своем сайте объявила о старте закрытого бета-тестирования своей грядущей RPG Pillars of Eternity 2: Deadfire. Уточним, что бета доступна только бэкерам и тем, кто отдельно приобрел доступ к ней. Если вы все же намерены попасть в ЗБТ, то на официальном сайте игры можно приобрести доступ к нему. Полноценный релиз Pillars of Eternity 2: Deadfire запланирован на 2018 года. Выходит только для PC.

Геймплейный трейлер Pillars of Eternity 2: Deadfire

18
Obsidian Entertainment продолжает радовать своих фанатов новыми материалами своей будущей Pillars of Eternity 2: Deadfire. Сегодня разработчики опубликовали новый трейлер, где представлен ранний геймплей, продемонстрированы локации. Также показаны бои на земле и на море, там в распоряжении игрока будет собственный хаб-корабль. Напомним, что Pillars of Eternity 2: Deadfire выйдет только для PC в 2018 году.

Новые атмосферные скриншоты Pillars of Eternity 2: Deadfire

14
Вслед за системными требованиями, студия Obsidian обнародовала несколько свежих атмосферных скриншотов своей будущей ролевой игры Pillars of Eternity 2: Deadfire. События второй части будут развиваться на архипелаге Дэдфайр (Deadfire), а выбор, который вы сделали в оригинальной части будет перенесен в сиквел. Релиз Pillars of Eternity 2: Deadfire ожидается когда-то в 2018 эксклюзивно для PC (Win, Mac, Linux).

Системные требования Pillars of Eternity 2: Deadfire

16
Ролевая игра Pillars of Eternity 2: Deadfire от студии Obsidian Entertainment обзавелась собственными страничками в GOG и Steam, откуда стали известны минимальные и рекомендуемые системные требования проекта. Игра не особо требовательна, поэтому должна пойти на большинстве компьютерах. Минимальные ОС: Windows Vista 64-bit или новее Процессор: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73 Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: ATI Radeon HD 4850 или NVIDIA GeForce 9600 GT Место на диске: 14 GB Звуковая карта: совместимая с DirectX Рекомендуемые ОС: Windows ...

Obsidian: игроки в RPG не любят платить за DLC

43
В начале октября студия Obsidian опубликовала опрос, направленный на выяснение предпочтений геймеров в отношении DLC. Собрав более 55 тысяч ответов студия опубликовала результаты.  Самыми интересными стали ответы, посвященные количеству и объему DLC — 53% респондентов сообщили, что предпочитают одно или два больших DLC, которые выходят через несколько месяцев после основной игры. При этом 29% игроков говорят, что предпочитают DLC разных размеров. Также игроки отметили, что предпочитают DLC, расширяющие одиночные кампании и пост-финальный контент — DLC, меняющие мир игры после...

Obsidian скоро анонсирует новую игру?

41
Похоже, студия Obsidian готова анонсировать новую игру. В официальном твиттере компании появился пост с перечислением предыдущих проектов и тремя знаками вопроса в последней строчке. Интересно, они просто дразнят фанатов или до конца года назовут название своего нового проекта? Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith LordsNeverwinter Nights 2Alpha ProtocolFallout: New VegasDungeon Siege IIISouth Park: The Stick of TruthPillars of EternityArmored WarfarePathfinder AdventuresTyrannyPillars of Eternity II: Deadfire??? — Obsidian (@Obsidian) 8 ноября 2017 г. Судя по многоч...

Obsidian анонсировала полное издание Pillars of Eternity со всеми дополнениями

15
Студия Obsidian совместно с Paradox анонсировали полное издание своей пошаговой RPG Pillars of Eternity под названием Definitive Edition. В состав издания помимо самой игры войдут все вышедшие дополнения и весь внутриигровой контент. Также ожидается и новое DLC в преддверии сиквела. Полный состав: Обе части сюжетного дополнения The White March; Новое расширение Deadfire Pack, которое подготовит почву к Pillars of Eternity 2: Deadfire. В состав этого расширения войдут новые портреты и внутриигровые предметы. Набор будет бесплатным для всех обладателей оригинальной игры; Загружаемый...

Новый дневник разработки Pillars of Eternity 2: Deadfire

27
Студия Obsidian Entertainment регулярно отчитывается о процессе создания Pillars of Eternity 2: Deadfire. В новом дневнике разработки многообещающей RPG ее сотрудники рассказали о системе ранений, технологии освещения, а также новых героях. Релиз Pillars of Eternity 2: Deadfire запланирован на PC в 2018 году.

Fallout 3, которую мы никогда не увидим

28
Похоже, сайт Eurogamer решил посвятить осень целой череде материалов по Obsidian Entertainment. Мы уже писали об истории Black Isle Studios, а сейчас публикуем перевод статьи о том, какой была первая версия Fallout 3. Разработкой игры занималась студия Black Isle, но в определенной момент все пошло не так и к 2003 году создание проекта было полностью прекращено. Eurogamer поговорил с Крисом Авеллоном и Джошом Сойером, которые и поделились своими воспоминаниями о Fallout 3. В октябре 2008 года Bethesda Game Studios выпустила Fallout 3, которая навсегда изменила серию. 2D-спрайты, изометрическа...

Obsidian призналась, что консоли помешали раскрыть потенциал Fallout: New Vegas

61
Не секрет, что мультиплатформенные игры ограничены железом консолей, чего нет на PC, где разработчики могут развивать игры столько, сколько им требуется — достаточно взглянуть на Star Citizen. К сожалению, такова реальность и многие игры становятся жертвами слабого железа, как бы разработчики не хвалили платформы.  Одной из жертв консольного железа стала Fallout: New Vegas. Скотт Эвертс из Obsidian рассказал в интервью с PCGamesN, что если бы игра вышла на PC, то значительно бы отличалась. На PC не было бы проблем  производительностью и упрощений, на которые пришлось пойт...

Obsidian обратилась к геймерам — какие DLC вы хотите к играм?

43
Недавнее дополнение Bastard’s Wound для Tyranny от Obsidian получилось неожиданно слабым. В свете негативных отзывов, команда Obsidian прислушалась к критике и решила спросить — а какое DLC хотели бы сами геймеры. Obsidian запустила опрос, в котором задала различные вопросы на тему DLC. В частности, тут спрашивают — какие дополнения есть у игроков, как им предпочтительно покупать дополнительный контент (сразу, на распродаже, в виде GOTY-набора или сезонного пропуска). Есть и общие вопросы о том, какой контент играет особенно большое значение в дополнениях: саундтрек, к...

Джош Сойер: Я хотел бы сделать новый Fallout

36
Директор разработки Fallout: New Vegas Джош Сойер заявил, что хотел бы вернуться к серии Fallout и заняться разработкой новой части. Он также подтвердил, что Obsidian Entertainment готова взяться за работку, если им предоставят такую возможность. В Obsidian огромное количество людей, которые с радостью бы взялись за создание нового Fallout. Сойер также рассказал, что ему все чаще задают вопросы про принадлежающую Bethesda франшизу, к которой он больше не имеет отношения. Люди постоянно меня об этом спрашивают. Джош Сойер работал над Fallout: New Vegas и помогал с Fal...

Многоклассовая система в Pillars of Eternity 2: Deadfire

41
RPG Pillars of Eternity 2: Deadfire получит многоклассовую систему, которая позволит игрокам создавать персонажей с гибридными возможностями. По задумке разработчиков, комбинированные герои будут максимально приближены к индивидуальному видению каждого геймера. Многоклассовые персонажи хоть и сочетают в себе больше способностей, но до нового уровня прокачиваются медленнее. В Pillars of Eternity 2: Deadfire запланировано 55 базовых комбинаций с 11 классами. Релиз Pillars of Eternity 2: Deadfire запланирован на PC в 2018 году.

Alpha Protocol ничем не хуже Mass Effect

24
В свете большой информационной активности вокруг студии Obsidian в последние дни, нам вспомнился один занимательный материал, перевод которого мы и решили опубликовать. Несколько месяцев назад, автор портала Destructoid написал статью, где попытался аргументированно доказать, что Alpha Protocol по качеству может соперничать даже с Mass Effect. Нет, правда Подождите. Выслушайте меня. Да, первые несколько миссий ужасны. Да, боевая система очень странная. Но как только вы закроете глаза на все это, то Alpha Protocol покажется вам одной из лучших современных RPG, соперничающих даже с Mass E...