CEO Obsidian хочет вернуться к разработке Alpha Protocol

20
От Obsidian Entertainment ждут многого, но когда издание VG24/7 задало вопрос CEO компании Фергюсу Уркхарту о том, к какой игре ему бы хотелось вернуться, ответом оказалась Alpha Protocol. Я бы хотел вернуться [к Alpha Protocol] со всем тем, что мы узнали и изучили, потому что считаю, что в ней есть потенциал для большего. У нас были замечательные идеи для Alpha Protocol 2. Уркхарт также вспомнил о том, как Obsidian обсуждала возможность разработки нового Torment еще до того, как inXile Entertainment взялась за таковую. И все же он не изменил своего окончательного ответа.  Ори...

Команда Obsidian отказалась создавать игру Game of Thrones в 2005 году

15
Сейчас легко представить себе, что будь такая возможность и ресурсы, большинство разработчиков не откажутся от работы над игрой по вселенной Джорджа Мартина, более известной по сериалу "Игра престолов". Однако, как показала практика, работа над столь комплексным миром — не простое занятие. Так что, когда в 2005 году Obsidian Entertainment предложили работать над игрой по "Песни льда и пламени", возможно было к лучшему, что студия отказалась.  Если вы не помните, Obsidian Entertainment известна по таким играм как Fallout: New Vegas, South Park: The Stick of Truth, Tyranny,...

Релизный трейлер Pillars of Eternity: Complete Edition

6
Студия Obsidian Entertainment выпустила релизный трейлер специального издания ролевой игры Pillars of Eternity: Complete Edition, которая вчера вышла на консолях PlayStation 4 и Xbox One.  Pillars of Eternity рассказывает историю опасного мира Эора, где вам и вашим спутникам необходимо отыскать лекарство от страшной эпидемии "Пусторождения". Для консольной версии разработчики переработали интерфейс и сделали управление, заточенное под геймпад. Специальное издание, как и оригинальная игра, получило высокие оценки от критиков и геймеров — средний балл на Metacritic составляет по...

Сюжетное дополнение для Tyranny выйдет 7 сентября

6
В рамках выставки gamescom 2017 студия Obsidian Entertainment анонсировала дату релиза дополнения Bastard's Wounds для RPG Tyranny. Сюжетное DLC выйдет 7 сентября на PC. Дополнение введет в игру новый регион Ярусов. Также вы узнаете много нового о характерах и судьбах Барики, Фуги и Лантри. DLC выйдет одновременно с бесплатным обновлением, где вы найдете новые озвученные диалоги, больше событий для третьего акта игры и неожиданную сюжетную концовку.

Геймплей Pillars of Eternity II: Deadfire — тур по городу Некетака

9
В новом небольшом видео-дневнике Obsidian, посвященном Pillars of Eternity II: Deadfire, ведущий дизайнер Бобби Нулл представил тур по Некетаке — одному из крупнейших городов архипелака Дэдфайр.  Геймплей записан с пре-альфа версии, так что какие-то вещи скорее всего изменятся, хотя с виду и выглядит вполне законченно. Судя по карте, Некетака состоит из шести районов. Общее население города составляет около 150 тысяч человек. Дизайнер показал, что в процессе движения между районами, игроки могут столкнуться с различными ситуациями, в которых придется принимать решения.  ...

13 минут геймплея Pillars of Eternity на PS4

18
Вчера Paradox Interactive и Obsidian Entertainment анонсировали консольные версии ролевой игры Pillars of Eternity, релиз которых запланирован на конец августа. Сейчас в сети появился первый геймплей PS4-версии. Интерфейс и управление консольных версий было разработано с нуля, однако от предыдущих изометрических ролевых игр на консолях Pillars of Eternity отличает боевая система в реальном времени с тактической паузы вместо пошаговой. Судя по ролику, управление на консолях не вызывает больших проблем, но это дело привычки каждого. 

Полное издание Pillars of Eternity выйдет на консолях в конце августа

8
Obsidian Entertainment объявила, что 29 августа консоли PS4 и Xbox One получат полное издание Pillars of Eternity, в которое войдет весь дополнительный контент, включая обе части The White March.  Консольные версии игры используют новую, разработанную с нуля версию пользовательского интерфейса и схему управления, так что ознакомление с высоко оцененной RPG на PS4 и Xbox One не будет проблемой.  Ранее на консолях уже выходили Torment: Tides of Numenera и Divinity: Original Sin, однако там боевая система пошаговая вместо боя в реальном времени с использованием тактической паузы....

15 минут геймплея Pillars of Eternity II: Deadfire c комментариями разработчиков

19
Приятная новость для фанатов изометрических RPG. Хотя Pillars of Eternity II: Deadfire не показали ни на одной из больших конференций во время E3 2017, игра всё же была на выставке и даже попала один из ежедневных стримов IGN. Общаясь с журналистами издания, разработчики показали и прокомментировали 10 минут геймплея игры. Сюжетно вторая часть Pillars of Eternity начинается там, где закончилась первая, с той лишь разницей, что отстроенный замок игрока разрушает вырвавшийся из-под земли бог. Так что теперь размеренной жизни пришел конец и у главного героя появилась новая задача — прослед...

Скриншоты первого дополнения для Tyranny

20
Вчера Obsidian Entertainment протизерила первое крупное дополнение для Tyranny под названием Bastard's Wounds, а сегодня в сети появились первые скриншоты. Сможете почерпнуть из них полезную информацию?   C Bastard's Wounds в игре появится новый регион, а также три компаньона — каждый со своей отдельной историей, благодаря которой игрок сможет лучше узнать мир Tyranny. Когда дополнение выйдет в релиз — неизвестно, но оно находится в разработке уже как минимум несколько месяцев. 

Создатели Tyranny тизерят новое дополнение Bastard’s Wound

14
После нескольких тизеров в социальных сетях студия Obsidian анонсировала выход нового дополнения для Tyranny. Bastard’s Wound выйдет в этом году, и в нем игроки примерят роль Fatebinder-а, одного из агентов Владыки Кироса. DLC добавит в игру полностью новый регион, наполненный новыми заданиями и персонажами, в центре которого будет лагерь беженцев. Разработчики также обещают три сюжетные ветки, посвященные компаньонам главного героя, которые лучше раскроют их историю и углубят знания игроков о мире проекта. Кроме этого сегодня Tyranny получила небольшое об...

Tyranny не оправдала ожиданий Paradox

50
На прошедшей выставке PDX CON 2017, по которой мы запланировали несколько материалов, члены топ-менеджмента Paradox рассказали, что Tyranny от Obsidian не оправдала ожиданий компании, хотя и не провалилась.  Tyranny вышла неплохой. В целом мы ей довольны, но все надеялись на большее. Геймеры до сих пор задумываются о покупке. Вероятно, Tyranny еще какое-то время будет привлекать игроков. Но на самом деле она не оправдала наших изначальных ожиданий. В чем же причина? По мнению топ-менеджмента Paradox игры вроде Tyranny сейчас уже не играются так, как раньше. Pillars of Eternity, очев...

Новый рекорд скоростного прохождения Fallout: New Vegas

17
Спидраннеру под ником Kungkobra потребовалось всего 13 минут и 45 секунд, чтобы пройти Fallout: New Vegas. Это новый мировой рекорд скоростного прохождения, который потребовал изменения в механике после прошлой ключевой отметки.  Стратегия прохождения включает: игра на Итальянском, пропуск ряда диалогов при помощи быстрых сохранений, использование прохождения сквозь стены и тому подобное. Однако самым значительным стало активное применение "рывка перезарядки". Купив револьвер в Гудспрингс можно использовать интересные свойства, если закрепить на горячую клавишу. Экипировав п...

Брайан Фарго хочет и дальше делать RPG

62
В интервью блогу TheGamingGround гейм-дизайнер Брайан Фарго заявил, что хочет и дальше делать ролевые игры. По словам Фарго, ему нравится то, как видеоигры уходят в сторону открытого мира, но он все еще заинтересован в том, чтобы люди сами делали свои истории. Дать в руки геймерам инструмент на создание своей истории — один из самых мощных способов повествования в видеоиграх. Фарго также рассказал, что до сих пор считает себя геймером. По его словам, он не может знать о предпочтения геймеров и их желаниях, если не будет читать про игры и не будет играть сам. Также геймдиз...

Сюжетное дополнение для Tyranny в разработке

21
Удивительного в этом мало, но лучше знать наверняка — Obsidian Entertainment занимается разработкой сюжетного дополнения для своего последнего релиза под названием Tyranny. Это стало известно из документации SEC.  В документации также указано, что помимо дополнения для Tyranny, Pillars of Eternity 2: Deathfire и Pathfinder: Adventures в разработке у компании находится не анонсированная игра в сотрудничестве с крупным издателем. Учитывая последние слухи, это интригует, однако источники Kotaku недавно уже подтвердили, что никакого New Vegas 2 ждать не стоит. Продолжаем гадать, ч...

Сборы Pillars of Eternity 2 достигли $4.4 миллионов — рекорд краудфандинга с 2015 года

15
Pillars of Eternity 2: Deadfire стала рекордсменом по краудфандинговым сборам среди всех платформ с 2015 года. Кампания студии Obsidian Entertainment закончилась сегодня на отметке в $4.4 миллиона от более чем 33 тысяч геймеров — крупнейшие сборы за всю краткую историю платформы Fig. Оригинальная цель фандинга была $1.1 миллион, таким образом на игру собрано почти ровно 400%.  Pillars of Eternity 2 это прямой сиквел оригинальной игры, выпущенной в 2015 году. Игра использует тот же, но улучшенный движок, представляет изометрический вид и классические геймплейные механики. Pillars o...

Сборы Pillars of Eternity 2 превысили $4 миллиона

19
Будут вам еще кораблики. Краудфандинг Pillars of Eternity 2: Deadfire превысил отметку в четыре миллиона долларов, превзойдя сумму, собранную на первую часть ($3.98 миллиона). Как и было обещано после анонса корабля-базы, разработчики добавят новые типы кораблей.  До конца сборов осталось еще около 11 часов, так что желающие все еще могут принять участие, однако дополнительная цель осталась лишь одна — $5 миллионов. Но дотянуть до нее точно не успеют. Релиз Pillars of Eternity 2: Deadfire запланирован на первый квартал 2018 года. 

В Pillars of Eternity 2 у вас будет личный корабль

12
Obsidian Entertainment анонсировала занятную особенность под конец краудфандинга Pillars of Eternity 2: Deadfire. В игре будет мобильная база! Если в оригинальной RPG в распоряжении игрока была целая крепость, то Pillars of Eternity 2 предоставит корабль в качестве мобильной базы для операций, позволяя свободно плавать между островами архипелага Дэдфайр. У вас даже будет каюта капитана.  В игру также введут морские битвы, однако это будут заскриптованные события, которые заканчиваются абордажем. Дополнительными опциями станут апгрейды внешнего вида и функционала корабля. Игр...

Сборы Pillars of Eternity 2 превысили $3 миллиона

18
Краудфандинговая кампания Pillars of Eternity 2: Deadfire преодолела отметку в $3 миллиона. Это уже третья кампания на платформе Fig, которая смогла добиться такой цифры. Ранее отметку преодолела Psychonauts 2, до того была Wasteland 3. Pillars of Eternity 2 — прямой сиквел оригинальной игры 2015 года от Obsidian Entertainment. Как и первая часть, продолжение RPG выполнено в изометрическом виде в стиле Baldur's Gate и Planescape: Torment. Краудфандиг ролевой игры заканчивается через три дня, релиз же запланирован на 2018 год. Подробности читайте тут.

В Pillars of Eternity II: Deadfire может появиться возможность флиртовать с компаньонами

24
До конца краудфандинговой кампании Pillars of Eternity II: Deadfire осталось всего 9 дней. Игра студии Obsidian Entertainment уже успешно профинансирована, а итоговая сумма постепенно приближается к трем миллионам долларов. На текущий момент игра собрала 2.6 миллиона. В случае, если будет достигнута отметка три миллиона, игроки получат возможность строить романы с компаньонами. Система взаимоотношений будет построена на поведении игрока и диалоговых опциях. Компаньоны будут сами оценивать выбор игрока, запоминать слова и принимать решение о том, насколько близко подпускать к себе героя. Джош ...

Obsidian больше не разрабатывает Armored Warfare, работа передана Mail.ru

52
Вся разработка альтернативной версии World of Tanks, только от Mail.ru — Armored Warfare, была передана из рук Obsidian Entertainment издателю My.com, дочерней компании Mail.ru, известной различными F2P-тайтлами. Как сказано в заявлении на сайте My.com, новая команда Armored Warfare будет реализовывать все особенности и контент, анонсированный ранее, так что никаких изменений в краткосрочной и среднесрочной перспективе для игроков не будет.  Несмотря на попытки убедить, что все будет хорошо, сообщество геймеров негативно восприняло новости. Особенно в свете публикации на...