В Torment: Tides of Numenera добавили новый квест и забавного компаньона
Создатели Torment: Tides of Numenera выпустили новое бесплатное обновление для игры с множеством нововведений. Servants of the Tides включает в себя нового компаньона с уникальными способностями, дополнения к внутриигровой энциклопедии и новый одноименный квест. Oom...
InXile перенесла The Bard's Tale IV на 2018 год
После выпуска Torment: Tides of Numenera у студии inXile наконец-то может уделить должное внимание другому своему проекту, The Bard's Tale IV. На странице проекта на Kickstarter разработчики выложили новый апдейт, где объявили о переносе игры...
Новый видео-дневник разработчиков The Bard's Tale IV
Студия inXile опубликовала свежий видео-дневник разработчиков The Bard's Tale IV, где ведущий дизайнер Дэвид Роджерс рассказывает о новых особенностях, представляя интерфейс и нынешнее состояние боевой системы на примере. The Bard's Tale IV будет совсем не...
Брайан Фарго собирается уйти из индустрии в 2019 году
Брайан Фарго в интервью изданию Eurogamer заявил, что собирается уйти из индустрии в 2019 году. Известный геймдизайнер планирует выпустить Wasteland 3, после чего он покинет inXile Entertainment и отправится на заслуженный отдых. По словам Фарго,...
Новая классика — Обзор Torment: Tides of Numenera
На четвертом часу я сдался. За это время Утесы Сагуса предстали передо мной местом без единой интересной опции. Torment: Tides of Numenera одолела меня и заставила начать с самого начала. Я стал жертвой необдуманного выбора...
Разработчики Torment: Tides of Numenera о работе над ошибками и связями с Planescape: Torment
На GOG.com появилось интервью главы креативной команды разработчиков Torment: Tides of Numenera Колина Маккомба и ведущего дизайнера игры Адама Хейна. Создатели проекта рассказали о самых интересных для себя моментах в работе над Tides of Numenera,...
Tides of Numenera — гайд для начинающих
Torment: Tides of Numenera похожа на книгу — читать игроку приходится очень много, потому не знакомый с жанром новичок может утонуть в океане неизведанного. Если вы играли в предыдущие игры серии, или играли в традиционные...
Оценки Torment: Tides of Numenera — еще одна хорошая изометрическая RPG
Только что спало эмбарго на обзоры Torment: Tides of Numenera, и похоже, что поклонникам изометрических ролевых игр стоит обратить на нее внимание. Судя по некоторым отзывам, игра получилась не хуже недавних проектов Obsidian, хотя есть...
Переиздание трилогии The Bard's Tale может не выйти
Бэкеры The Bard's Tale IV и фанаты олдскульных RPG просили студию inXile Entertainment заняться созданием ремастеров первых трех частей серии. Разработчики услышали фанатов и даже были готовы заняться ими. К сожалению, вероятность релиза трилогии невелика....
Сюжетный трейлер Torment: Tides of Numenera
Студия inXile Entertainment и издатель Techland представили сюжетный трейлер выходящей скоро изометрической RPG Torment: Tides of Numenera. Новое видео знакомит нас с историей мира, где один человек нашел способ обмануть смерть. Всю свою жизнь он...
6 минут геймплея The Bard's Tale IV
Разработчики inXile entertainment поделились новым геймплейным видео разрабатываемой The Bard's Tale IV. Релиз проекта должен состояться в октябре этого года, но информации о новой игре известной ролевой серии совсем немного. Видео демонстрирует боевую систему игры,...
Разработчики Torment: Tides of Numenera признались, что вырезали контент из игры
Неприятные вести для тех, кто вкладывал средства в Torment: Tides of Numenera. Согласно последним сообщениям от самих сотрудников inXile, они вырезали и упростили часть того контента, на который геймеры специфически давали деньги в рамках дополнительных...
Прохождение Torment: Tides of Numenera займет около 50 часов
Сценаристы Torment: Tides of Numenera Колин МакКомб (Colin McComb) и Гэвин Бргенс-Фурье (Gavin Jurgens-Fyhrie) рассказали, что прохождение новой ролевой игры студии inXile Entertainment займет порядка 45-50 часов. При этом речь идет о подготовленных геймерах, знакомых...
Два часа геймплея Torment: Tides of Numenera
Polygon опубликовал почти два часа геймплея ролевой игры Torment: Tides of Numenera от студии inXile Entertainment. Журналисты издания также написали небольшое превью к игре, особенно выделяя возможность избежать боев с противниками и решение всех ситуаций...
Трейлер нового класса Torment: Tides of Numenera
InXile Entartainment представили новый класс своей изометрической RPG Torment: Tides of Numenera. Он получил название Валет (Jack), и, в отличие от Клинков, не является машиной для ближнего боя. Валет — джокер в вашем отряде, способный...
Всего один играбельный персонаж в Wasteland 3
В Wasteland 2 мы могли создать собственный сквад рейнджеров, распределив умения так, чтобы охватить и взлом сейфов, и ремонт тостеров, и многое другое. К сожалению, в Wasteland 3 у нас такой возможности не будет —...
Демонстрация Нано-класса Torment: Tides of Numenera
Студия inXile Entertainment представила новое видео своей олдскульной RPG Torment: Tides of Numenera, впервые продемонстрировав Нано-класс игры. Наносы (ударение на "а") — что-то вроде волшебников в Torment: Tides of Numenera. Они обладают способностью изменять реальность,...
Новые скриншоты Torment: Tides of Numenera
Издательство Techland опубликовало новые скриншоты Torment: Tides of Numenera от inXile Entertainment с демонстрацией диалоговых опций. Кроме того, на скриншотах продемонстрированы некоторые новые, ранее не виданные локации игры. Как отмечает издатель, выбор не ограничивается "правильным"...
Снежные скриншоты Wasteland 3
Студия inXile опубликовала несколько новых скриншотов Wasteland 3, представляя постапокалиптический мир Колорадо. Кадры сосредоточен на снежных локациях, тут же можно увидеть и массивных роботов. В целом, все очень впечатляет, а уровнь проработки лишний раз напоминает,...
Процесс дизайна городов и еще одна бесплатная игра для бекеров Wasteland 3
Разработчики из inXile Entertainment продолжают рассказывать о процессе создания Wasteland 3, до конца краудфандинговой кампании которой остались считанные дни. На это раз речь шла про дизайн городов в игре и новом концепт-арте проекта. В своем...