Все обновления Cyberpunk 2077 нужны для расширения мира игры и насыщения Найт-Сити
CD Projekt RED продолжает развивать Cyberpunk 2077 почти через шесть лет после провального запуска. На прошлой неделе вышло обновление 2.5, масштабное по содержанию даже для игры, которая давно переросла свой исходный масштаб.
Обновление расширяет и без того огромную приключенческую игру с открытым миром, при этом студия параллельно работает над сиквелом и несколькими другими тайтлами.
В официальном блоге CD Projekt RED заместитель геймдиректора Павел Сасько пояснил, что все новые функции служат одной цели. Они должны сделать Найт-Сити "более насыщенным, цельным и правдоподобным для игроков".
Отвечая на вопрос, зачем студия снова обновляет игру, Саско сказал:
Это и есть главная причина, по которой мы снова обновляем Cyberpunk 2077. Этот мир постоянно даёт нам поводы возвращаться к нему. "Бегущие по краю 2" добавляют ещё одну точку зрения, обновление 2.5 переносит её в игру, а заодно даёт игрокам больше способов сделать Найт-Сити своим.
Для меня именно так и должна ощущаться общая вселенная. Разные истории, разные люди, разные медиа, но один город, который помнит их всех. Надеюсь, игрокам понравится возвращаться в него.
У CD Projekt RED при этом обширные планы. В разработке находятся новое дополнение для The Witcher 3, The Witcher 4, ремейк The Witcher 1, сиквел Cyberpunk 2077 с кодовым названием Orion и новая оригинальная IP с кодовым названием Hadar.
Да и с обновлениями Cyberpunk 2077 не покончено.
- Майк Пондсмит напомнил, что не всё во вселенной Cyberpunk 2077 обязано заканчиваться трагедией
- После выхода "Бегущих по краю" игроки опять ворчат на тему возраста Ви в Cyberpunk 2077
- Онлайн-пик Cyberpunk 2077 долетел до 187 тысяч игроков с мемами, новыми обсуждениями и безумной радостью для разработчиков