Субботний концепт #16

4
Сегодняшний Субботний Концепт публикую немного раньше обычного. Часть этих концептов покажутся знакомыми – я имею в виду арты по тайтлу inFamous, однако в основном это новые изображения. Предыдущую галерею можно посмотреть тут. Не знаю как вам, но новая определенно лучше – персонажи интересней, детальней. Все это работы Бьйорна Хурри (Bjorn Hurri), о нем я уже писал в одном из предыдущих Субботних Концептов: особенно хороши арты для серии Total War и серия концептов Steampunk Star Wars. Во второй части я покажу вам арты художника, о котором вы скорее всего ничего не слышали &ndas...

Тизер трейлер The Dark Knight Rises

4
В сети появился первый тизер трейлер третей части Бэтмена – "The Dark Knight Rises" от режиссера Кристофера Нолана. Естественно из ролика практически ничего не понятно. После Dark Knight главный герой – Брюс Уэйн больше не носит маску летучей мыши, однако это не конец, и Темный Рыцарь вернется. Он должен вернуться. Выход The Dark Knight Rises состоится летом 2012-го. Если вы фанат 3D, то разочарую вас – Кристофер Нолан принципиально против стереоскопического зрения, и считает что это лишь очередной способ содрать со зрителей деньги ни за что.

Субботний концепт #15

3
Новый субботний концепт. 15 недель я ужу публикую галереи набитые картинками, вам кажется это много? И да и нет. По всему миру каждый день создаются десятки если не сотни и тысячи новых концептов и сегодня мы вновь посмотрим лишь небольшую часть из них. Пара десятков различных супергероев и злодеев. Концепты художницы Нади Могилев. И особенное внимание стоит уделить галерее рисунков на тему Марио. Надя Могилев Марио

Субботний концепт #14

13
Для сегодняшнего субботнего концепта пришлось повозиться и полазить по десяткам различных сайтов. В итоге получилась подборка из совершенно различных стилей – Западный стиль Assassin's Creed, Японский наполовину традиционный стиль для Final Fantasy и в завершении, частично 16+ работы еще одного японца – Тошиаки Токаямы. Акихико Йошида Тошиаки Токаяма

Фильм Mass Effect покажут на Comic Con 2011

5
Давно ничего не было слышно о фильме по вселенной франчайза Mass Effect. Все может измениться через пару недель во время знаменитой выставки Comic Con в Сан-Диего, где планируется показ фильма Mass Effect. Сообщается, что студия Legendary Pictures, известная по фильмам Batman Begins, The Dark Knight, Where the Wild Things Are и еще кучей классных фильмов, опубликовала свой график показов на Comic Con. Mass Effect: The Movie будет продемонстрирован 22-го Июля. Над фильмом работает известный сценарист Марк Протосевич и сам Кейси Хадсон из BioWare. Хадсон вместе с со-основателями BioWare &ndas...

Субботний концепт #13

4
Уэсли Бурт (Wesley Burt) – один из художников входящих в известную среди разработчиков арт-студии Massive Black. Эта объединение художников знаменито тем, что участники MB работают над крупнейшими тайтлами. Сам Уэсли приложил свой художественный взгляд и уникальный стиль в играх: inFamous, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Borderlands, Red Faction: Guerilla, inFamous 2 и Kane & Lynch 2. В сегодняшнем субботнем концепте мы посмотрим на арты, которые создавались Уэсли для серии inFamous – и в частности – дизайн персонажей, разработка костюмов и внешнего вида. Вторая часть ...

Ассассины на любой вкус – от Сексуальных до Космических

23
Издатель Ubisoft планирует выпустить энциклопедию Assassin's Creed (Assassin's Creed: The Encyclopedia), как часть эксклюзивной Анимус–версии Assassin's Creed: Revelations. Это будет совсем не дешевое удовольствие в ограниченном тираже, специально для Европейских геймеров. Одной из особенностей Энциклопедии, станут арты ассассинов исполненные множеством художников в различных стилях и эпохах. Среди авторов такие известные в среде игровых и просто цифровых хужожников: Grzegorz Domaradzki, TomX/SeedSeven, Will Murai, JamesNG, David Alvarez. Так же будет еще несколько молодых и не очень ав...

Субботний концепт #12

7
После двухнедельного перерыва, вновь пишу субботний концепт. Сегодня мы познакомимся с различными концепт артами только одного художника. Зовут его Бьйорн Хурри (Bjorn Hurri), он уже много лет работает в игровой индустрии. Бьйорн приложил свое умение и талант к таким тайтлам как: Dead Space 2, Viking: Battle for Asgard и трем последним частям Total War.  В первую очередь Бьйорн специализируется на персонажах, но так же умеет создавать арты ландшафта и окружающей среды, однако всегда старается ввести в работу хоть одного персонажа. Кроме того, Бьйорн работает и над персональными артами, ...

Бобби Котик снимается в кино

9
 Далее вы можете посмотреть трейлер нового фильма от Брэда Питта – Moneyball. Фильм о бейсболе, но это не так важно. Перемотайте на 0:58, узнаете? Да, это Бобби Котик – глава крупнейшего игрового издателя Activision. В фильме он играет владельца команды Oakland A. Это фильм о бейсболе. Не о видео играх!

Субботний концепт #11

5
Как часто вы обращаете внимание на главное меню игры? Наверное это бывает редко, а значит пришло время освежить память, и сделаю я это сегодня в "Субботнем Концепте". Пока набралось не так уж много картинок, но если у вас есть чем поделится, или у вас есть изображение главного меню любимой игры – пишите в комментарии. Главное меню. На первый взгляд оно не так уж важно. Все равно практически всем игрокам главное побыстрее окунуться в геймплей. Но если главное меню сделано плохо, это раздражает. Как проходить через акклиматизацию. Лично мне больше всего нравится Halo: Reach. А вам?

Субботний концепт #10

14
Концепты это хорошо. Но для игр рисуют не только концепт арты, но и самостоятельные работы, которые зачастую поражают своей глубиной, качеством, идеей и детальностью. Один из таких художников – очень талантливый Кореец Юнг-джунь Чои (Young-june Choi), создавший целый набор работ для игры Kingdom Under Fire II.

BioWare намекает на новые DLC Dragon Age

1
BioWare опубликовала три изображения окружающей среды, которые могут указывать на возможность выхода дополнения для Dragon Age II. Так же эти изображения могут быть просто изображениями – и ничем боле. Картинки появились на странице игры на Facebook в альбоме озаглавленном “Are those griffins?” (Это грифоны?), на картинках можно заметить статуи этих самых грифонов, возможно ли, что в DLC Будет идти речь о древней базе Серых Хранителей? BioWare объяснила релиз этих изображений тем, что арты просто “валялись неподалеку” от Майка Лидлоу, главного дизайнера игры &nd...

Бокс Арт Warhammer 40k: Space Marine

6
THQ показала бокс арт зубодробительного мультиплатформенного экшена по вселенной Warhammer 40k –  Space Marine. Картинка, которая будет красоваться на обложке коробки с игрой даст фору даже известному каверу Doom, о котором не знают лишь самые юные геймеры. Публикация бокс арта обычно означает скорый релиз игры, а как мы знаем, выход запланирован на август этого года. Хотя точная дата еще не объявлена, вероятнее всего, день назовут во время E3 2011. Полноразмерная картинка – ниже.

Субботний концепт #9

5
Вот и очередная суббота, а это значит, что если у вас слабый трафик, лучше не смотреть этот пост. В сегодняшнем субботнем концепте я накопал для вас целую гору классных картинок. Я решил рассмотреть не какую-то определенную игру, а целую студию, возможно в будущем повторю подобный опыт. Итак, сегодня мы посмотрим на концепт арт студии BioWare. Однако не все тайтлы, а лишь проекты последних лет – Mass Effect, Dragon Age и пока находящуюся в разработке MMORPG – Star Wars: The Old Republic. Все галереи разделены по тайтлам, однако внутри них нет деления по частям, однако, вы скорее ...

Субботний концепт #8

4
Первые, не очень уверенные шаги в разработке Deus Ex: Human Revolution состоялись в далеком 2006-м году. Тогда, небольшое подразделение студии Eidos Montreal начало думать о том, какой должна быть новая часть известного антиутопичного sci-fi тайтла. Продолжать историю Deus Ex 2 не очень то хотелось, так и родилась идея приквела, действие которого должно происходить за несколько десятилетий до первых двух частей. Монреальская студия Eidos, вооруженная последними, на тот момент, технологиями, принялась создавать новый, уникальный стиль игры. И вот, через 5 лет после первых идей, команда создала...

Субботний концепт #7

3
Как правильно сказал Кейн, суббота еще не закончилась, а значит самое время взглянуть на очередной "Субботний Концепт" со мной, Коэном, в качестве вашего гида по миру цифрового искусства. Сегодня мы посмотрим на небольшой кусочек всего того, что было создано, когда Bungie работала над серий Halo, и в частности Halo 3, Halo: ODST и Halo: Reach. Всего "несколько" картинок из сотен, а возможно и тысяч. Некоторые рисунки до сих пор хранятся на жестких дисках художников, и никогда не покажутся на глаза фанатам.  Разделение на несколько галерей для удобства. Пушки   Техника  ...

Субботний концепт #6

0
И хотя сегодня не суббота, продолжим еженедельную традицию просмотра различных концептов. Сегодня особое внимание уделим шутеру Brink, который выходит уже через неделю. Отличные арты, проработка, в частности открытые пространства и вид на бывший когда-то раем город Арк.

Субботний концепт #5

0
В этом субботнем концепте у нас не будет галерей с разными работами как по стилю так и по играм. В этот раз будем смотреть на работы, которые разрабатывались лишь для одного тайтла – Crysis 2. Именно с подобных рисунков и начинается создание мира игры. Все рисунки разбиты на несколько галерей для удобства просмотра, ибо артов много. По качеству можно судить о том, на какой стадии разработки игры были созданы концепты. Например те, что выше – первые шаги по созданию сеттинга. А тут уже более позндий период, качество проработки гораздо выше. А это на закуску – персона...

Субботний концепт #4

3
Очередной субботний концепт. Уже четвертый. Сегодня мы уделим внимание очень разным концептам и просто артам. Немного космоса, немного sci-fi, немного фэнтези и много привлекательных девушек. А еще шаттл.

Субботний концепт #3

1
Вот и очередная суббота. Сегодня мы посмотрим на две галереи по совершенно разным играм. Одна для любителей MMORPG, другая для поклонников стильных экшен-слешеров. Студия Red 5 в прошлом году анонсировала sci-fi MMO Firefall. Судя по нескольким геймплейным роликам, проект довольно амбициозный. Отличный ландшафт, огромный мир, пушки, монстры. Неплохая стилистика, насыщенные цвета... вы уже записались на бета-тест? Alice: Madness Returens – сиквел к игре вышедшей десять лет назад. Не смотря на прошедшее время, вселенная игры стала даже более захватывающей чем оригинал. Алиса повзрослел...