Cohen 12

Dead State в раннем доступе Steam

Если вам нечем заняться вечером 14-го Февраля, то не печальтесь... нет, серьезно, это всего лишь обычная Пятница. Кроме того, этот вечер вам может скрасить игра Dead State, которая сегодня появилась в Раннем Доступе Steam. Данная...
Cohen 11

Руководство по троллингу в DayZ: Как читать книги

Чтение книг в DayZ может быть очень веселым занятием. В данном руководстве мы познакомим вас с тем, как получить максимум удовольствия от чтения в Черноруси. Найдите того, кто может читать Первое, что необходимо сделать, это...
Cohen 7

Продажи Rust превысили миллион копий

Начиная с прошлого Декабря, команда разработчиков социального сурвайвала Rust, где главную опасность представляют сами игроки, продала более 1 миллиона ключей к Раннему Доступу в Steam. Информация была официально подтверждена основателем студии Facepunch – Гэрри Ньюманом,...
Cohen 18

В Rust больше не будет зомби... кто их сменит?

Сурвайвалы с открытым миром, где о людях необходимо беспокоиться больше, чем о каких-то выдуманных противниках. Творения, которые до сих пор далеки от релиза, но пользуются бешеной популярностью. Проекты, где творятся выносящие мозг события, когда люди...
Cohen 65

Братство Голяков захватывает Rust

Rust, как и DayZ – это две определенно очень странные игры. Игры, где вас могут убить просто так... и, в общем-то это самое основное, что происходит с игроками. Хотя бывают исключения. Бывают рыцари в кевларе...
Cohen 26

Новый патч DayZ

DayZ получил очередную заплатку для повышения стабильности игры находящейся в виде альфы в Раннем Доступе Steam. Впрочем, стабильность относительная. Обновление включает фиксы некоторых небольших багов, но все же самое важное – это улучшение работы серверной...
Cohen 33

В DayZ вводят наказание для "прыгунов" по серверам

Команда Дина Холла из Bohemia Interactive запустила новый патч на тестовые сервера DayZ Standalone, и в него входит несколько новых интересных особенностей. Так, одним из главных пунктов патча стало наказание в виде времени ожидания для...
Cohen 7

The Forest появится в Раннем Доступе Steam в ближайшие месяцы

Если вы ждете The Forest – один из самых интересных сурвайвал-хорроров этого года, разрабатываемый студией Endnight Games, то самые нетерпеливые поклонники жанра получат возможность опробовать игру уже скоро. Как вы помните, игра получила зеленый свет...
Cohen 20

Гайд Rust – как построить базу и обезопасить ее

Если вы недавно начали играть в Rust – новый проект от разработчика Garry's Mod, то вы должны знать, что мир этой игры оказывается даже более жестоким чем в DayZ. Тут игроки убивают друг друга в...
Cohen 20

Массовое самоубийство в DayZ

Выживать в DayZ сложно. Бывают, конечно, уморительные моменты, однако если играть без товарищей, то вас ждет одинокий и крайне опасный путь к хорошему эквипу. А так как самые ресурсоемкие точки порой находятся под пристальным взором...
Cohen 18

Rust уже приносит большую прибыль

Rust – симулятор голых мужиков, с элементами DayZ и Minecraft, по словам Гарри Ньюмана уже приносит очень хорошую прибыль.  В интервью с GI.biz, Гарри говорит: "Мы никогда не ожидали, что выпустим что-то превосходящее успех Garry's...
Cohen 62

Divinity: Original Sin вышла в Раннем Доступе Steam

Студия Larian запустила свою RPG в классическом стиле – Divinity: Original Sin, в Ранний Доступ Steam. Возможно вы уже не помните, но это одна из успешных RPG прошлого года на Kickstarter – разработчики собрали около...
Cohen 36

DayZ по рассказам игроков – рекомендации Steam

Сегодня мы уже прочли рекомендацию в Steam на игру Rust, которая вызывает улыбку, а у некоторых острое желание попробовать завести собственного заключенного в игре. Однако этот проект недавно появившийся в Раннем Доступе Steam – далеко...
Cohen 25

Новая игра от создателя Garry's Mod уже приносит миллионы

Rust – игра от создателя Garry's Mod – Гарри Ньюмана и студии Facepunch, будучи две недели в раннем доступе Steam уже продалась тиражом в 150 тысяч копий – что значительно больше, чем оригинальный Garry's Mod....
Cohen 24

Ранний доступ – бизнес модель по продаже будущего?

Игры меняются, геймеры меняются, а вместе с ними эволюционируют и бизнес-модели. Разработчики должны адаптироваться, но некоторые подходы начинают вызывать серьезные сомнения.