Editorial 20

AMD прекращает обновление Mantle API

AMD подтвердила, что хотя они не отказываются от поддержки своего API – Mantle, полностью, они прекращают работу над оптимизацией. В частности, драйвера Mantle вообще не были оптимизированы для GCN 1.2, куда входят: R9 Fury X,...
Editorial 0

Valve выпустила OpenVR на GitHub

OpenVR – API разработанная Valve позволяющее получать доступ к железу девайсов виртуальной реальности от различных производителей, без необходимости иметь специфические знания относительно конкретной платформы. Проще говоря, это черная магия, благодаря которой работать с VR девайсами...
Editorial 4

Khronos Group представляет Vulkan и SPIR-V

Мы уже много слышали про DirectX 12 от Microsoft и Mantle от AMD – новые типы низкоуровневых графических API. Однако в начале Марта на сцену вышел новый игрок – open-source API Vulkan – наследнике OpenGL,...
Editorial 14

Презентация Vulkan – нового высокопрозводительного API

Khronos Group опубликовала официальную презентацию Vulkan – нового графического API создаваемого специально для того, чтобы выжимать из железа максимум, в то же время оставаясь открытым и развиваясь при поддержке всего сообщества. Далее основные пункты. Всю...
Editorial 33

Vulkan (glNext) – главный компонент будущих игр Valve и SteamOS

Во время GDC 2015, как и ожидалось, Khronos Group объявила официальное название графического API glNext. Имя ему – Vulkan. Valve проведет особую презентацию по нему в этот Четверг. Вот что говорит на эту тему Гейб...
Editorial 7

Khronos зарегистрировала торговую марку Vulcan – новое имя glNext?

Следующая неделя будет одной из самых интересных недель в отношении технологий за последние несколько лет. DirectX 12, glNext, разработки Valve и других компаний – скучно точно не будет. И, среди прочего, Khronos Group может анонсировать...
Editorial 11

Слух: DirectX 12 позволит использовать карты NVIDIA и AMD вместе

Tomshardware сообщил интересный слух, и если он окажется правдой, то это значительно поменяет то, как сегодня геймеры используют системы из нескольких GPU. Подобно Mantle, DirectX 12 может позволить разработчикам активировать интеграцию нескольких графических карт, чтобы...
devlink 19

Абсолютно новый OpenGL

В последнее время в индустрии компьютерной графики наметилась тенденция к пересмотру основных концепций API. Все началось с того, что компания AMD анонсировала свой низкоуровневый интерфейс - Mantle. Данная технология снижает нагрузку на CPU и позволяет...
Cohen 29

GTA 5 и Alien: Isolation получат поддержку AMD Mantle

В сети появился список игр, которые должны получить поддержку API AMD – Mantle, которое повышает производительность на графических картах AMD. Это пока не официальный список, так что ждем подтверждения или опровержения. Согласно этому списку, поддержку...
Cohen 41

Сравнение DirectX и AMD Mantle

Во время TAIPEI 2014, AMD продемонстрировала то, как работает технологическое демо Starswarm на разных графических API – DirectX от Microsoft, и специализированного Mantle, от AMD. В тестовом стенде использовался 8-ядерный процессор AMD FX-8350 и графическая...
Cohen 21

OpenGL может повысить производительность в 7-15 раз

На этой неделе во время конференции GDC 2014, помимо анонса DirectX 12, похвалы достались и OpenGL. Во время выступления Касса Эверитта и Джона МакДональда из Nvidia, а также Грэхема Селлерса из AMD и Тима Фоли...
Cohen 21

Разработчики движка Brigade объявили о выпуске собственного API

Еще не забыли движок Brigade? Если да, то плохо, так как в сравнении с Unreal Egine 4, CryEngine и прочими современными движками "нового поколения", Brigade действительно можно отнести к новому поколению, так как в отличие...
Cohen 31

Вышли бета-драйвера для активации AMD Mantle в Battlefield 4

Хотя сама AMD Mantle стала доступна на прошлой неделе, AMD только вчера выпустила бета-драйвера Catalyst 14.1, которые и позволяют активировать новое низкоуровневое API в первой игре с поддержкой технологии – Battlefield 4.Согласно заявлениям, прирост в...
Cohen 44

Презентация и демо AMD Mantle

Как вы помните, этой осенью AMD объявила о серьезном шаге в сторону оптимизации игр на PC. Компания представила новый низкоуровневый API – Mantle, который откроет разработчикам доступ практически к самому железу видеокарт AMD, позволяя выжимать...
Cohen 3

Riot открыла API League of Legends

Студия Riot Games решила открыть данные League of Legends для разработчиков и фанатского сообщества. API позволит получить доступ к информации о последних играх, статистике игроков и прочей информации, благодаря которой разработчики приложений и сайты посвященные...