Сравнение DirectX и AMD Mantle
Во время TAIPEI 2014, AMD продемонстрировала то, как работает технологическое демо Starswarm на разных графических API – DirectX от Microsoft, и специализированного Mantle, от AMD. В тестовом стенде использовался 8-ядерный процессор AMD FX-8350 и графическая карта AMD Radeon R9 290X, при этом различия в производительности составили внушительные 50 кадров в секунду. На DirectX 11 Starswarm выдавал всего 2-4 кадра в некоторых сценах, тогда как Mantle стабильно работал на 55 fps.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.