Создатель Lego-сценки GTA 6 превратил набор Lego PlayStation в битву из Final Fantasy 7
Фанат Lego под ником hachiroku24 показал новую самоделку. Он доработал свежий набор Lego PlayStation и превратил его в подставку для масштабной диорамы по мотивам Final Fantasy 7. Раньше этот сборщик прославился фанатской Lego-моделью по GTA...
Геймдиректор признал, что в Final Fantasy 7 Rebirth слишком много мини-игр, и взял всю ответственность за это на себя
Геймдиректор Наоки Хамагути ответил на критику Final Fantasy 7 Rebirth из-за обилия мини-игр. В новом номере журнала Edge он заявил, что решение сохранить дух оригинала он принял лично и готов нести за него ответственность. Хамагути...
Легендарный композитор Final Fantasy 7 считает большинство треков игры скучными по сравнению с предыдущими частями франшизы
Нобуо Уэмацу, легендарный композитор серии Final Fantasy, оценил собственную работу над Final Fantasy 7 довольно жёстко. По его мнению, большая часть музыки в самой известной и признанной игре франшизы уступает композициям из предыдущих частей. Final...
Бесплатная утилита SCSKiller сократила число фризов из-за компиляции шейдеров с 9038 до 11
Энтузиаст под ником BlueHeisenberg выпустил SCSKiller (Shader Compilation Stutter Killer), бесплатную утилиту с открытым исходным кодом. Она борется с одной из самых распространённых проблем современных ПК-игр, статтерами из-за компиляции шейдеров и объектов состояния конвейера (Pipeline...
Геймдиректор трилогии ремейков Final Fantasy 7 Revelation признался в том, что черпает вдохновение из The Witcher 3 и дилогии Horizon
Наоки Хамагути, геймдиректор дилогии ремейков Final Fantasy 7 и предстоящей Final Fantasy 7 Revelation, рассказал, насколько сильно на его работу повлияла серия The Witcher. В интервью разработчик заявил, что регулярно возвращается к The Witcher 3:...
Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 рад тому, что эти игры уже шесть лет вызывают споры среди фанатов
Трилогия ремейков Final Fantasy 7 существует в состоянии постоянных дискуссий с момента выхода первой части в 2020 году. Фанаты оригинальной игры 1997 года не могут прийти к общему мнению касательно изменений в сюжете, боевой системе...
Моддер переписал освещение Final Fantasy VII Rebirth – получилось великолепно и потребляет всего 5 кадров в секунду
Плоское освещение Final Fantasy VII Rebirth критиковали с самого релиза на PS5, а выход на ПК проблему не снял. Огромный открытый мир на модифицированном Unreal Engine 4 дал заметные огрехи в непрямом свете, рассеянном освещении...
Геймдиректор Final Fantasy 7 опроверг теорию фанатов о том, что мороженое Елены отсылает к Kingdom Hearts
Геймдиректор трилогии ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагути развеял одну из самых приятных фанатских теорий. В разговоре с журналистами он сообщил, что голубое мороженое оперативницы Елены не связано с серией Kingdom Hearts, несмотря на очевидное...
Трейлер и геймплей Final Fantasy 7 Revelation – финал трилогии-ремейка выйдет весной 2027 года
Square Enix наконец представила третью часть ремейка Final Fantasy 7, раскрыв и официальное название – Final Fantasy 7 Revelation. Вместе с анонсом вышел первый трейлер, насыщенный экшеном. В ролике показали Метеор, существ WEAPON и, возможно,...
Инсайдер сообщил о премьере Final Fantasy VII Remake Part 3 на Summer Game Fest 2026
Вокруг даты анонса Final Fantasy VII Remake Part 3 давно ходят слухи. Покажет ли Square Enix третью часть ремейк-трилогии на ближайшем Summer Game Fest, или издатель дождётся Gamescom либо Tokyo Game Show? По данным инсайдера...
Геймдиректор ремейков Final Fantasy VII не собирается развенчивать фанатские теории о сюжете новых игр
Наоки Хамагути не собирается раскрывать, какие из многочисленных теорий о трилогии Final Fantasy VII Remake верны, а какие нет. По его словам, как только разработчики начнут это делать, сюжет игры перестанет быть "опытом, который каждый...
Моддер заменяет всех персонажей Final Fantasy 7 Rebirth на их оригинальные модели из 1997 года
Будучи одним из пионеров трёхмерных ролевых игр, Final Fantasy 7 за 29 лет с момента выхода визуально состарилась – особенно на фоне пиксельной графики предыдущих частей серии, которая до сих пор воспринимается как вневременная. Тем...
Более 75% американской аудитории Final Fantasy VII: Rebirth старше 30 лет
Аналитик Circana Мэт Пискателла, один из ведущих экспертов по продажам игр в США, подтвердил данные, которые наглядно демонстрируют возрастную проблему серии Final Fantasy. Согласно его исследованию, целых 62% американских игроков Final Fantasy VII: Rebirth старше...
Молодежь не успевает полюбить Final Fantasy из-за слишком долгого ожидания новых игр
Наоки Есида, известный фанатам как Yoshi-P и выступающий директором Final Fantasy 14, открыто признал: длинные циклы разработки Final Fantasy делают вход в серию все труднее для новых и молодых игроков. Свои мысли он высказал в...
Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 раскрыл историю успеха игр – одна команда и постоянные новые идеи
Фанаты Final Fantasy VII давно ждали ремейк легендарной игры. Первые намеки на него появились ещё в 2005 году в виде технического демо для PlayStation 3, и с тех пор прошло еще десятилетие до официального анонса...
В третьей части ремейка Final Fantasy 7 появится Ракетный городок, а Вутай займет ключевое место в сюжете
Несмотря на то что финальная часть трилогии ремейков Final Fantasy 7 от Square Enix по-прежнему окутана тайной, геймдиректор Наоки Хамагути поделился подробностями о том, чего ждать от третьего и заключительного эпизода. Поклонники давно беспокоились: оригинальная...
Оригинальная Final Fantasy 7 получила новое переиздание в Steam с несколькими современными улучшениями
Square Enix выпустила обновленную версию оригинальной Final Fantasy VII в Steam. Речь идет не о ремейке, а о классической игре 1997 года. Анонсированное в прошлом месяце переиздание вышло сегодня и включает несколько новых функций:◆ Режим...
Директор Final Fantasy 7 Remake сообщил о финальной стадии разработки третьей части – релиз на всех платформах сразу не скажется на графическом качестве игры
Наоки Хамагути, геймдиректор третьей части Final Fantasy 7 Remake, сообщил, что разработка финальной главы трилогии находится на завершающем этапе и идет практически по графику. В интервью Automaton Хамагути добавил, что поклонникам не придется долго ждать...
Команда локализаторов уговаривала руководство Square Enix о выпуске Final Fantasy 7 на мировом рынке – в итоге игра стала культовой в США
До глобального успеха Final Fantasy 7 руководство Square Enix считало, что английские переводы не приносят "реальных денег", и команде локализации приходилось буквально выпрашивать разрешение на западные релизы. Об этом рассказал легендарный локализатор и бывший сотрудник...
Еще в самой первой Final Fantasy 7 планировались сражения в реальном времени, но реализовать их удалось только в ремейке
К 29-летию оригинальной Final Fantasy 7 геймдиректор Тэцуя Номура опубликовал редкий концепт-арт, созданный на самых ранних этапах разработки JRPG. Набросок, который ранее не демонстрировался полностью, содержит эскизы Мидгара и главного героя Клауда, сохранившего свою узнаваемую...