В третьей части ремейка Final Fantasy 7 появится Ракетный городок, а Вутай займет ключевое место в сюжете

Несмотря на то что финальная часть трилогии ремейков Final Fantasy 7 от Square Enix по-прежнему окутана тайной, геймдиректор Наоки Хамагути поделился подробностями о том, чего ждать от третьего и заключительного эпизода.

Поклонники давно беспокоились: оригинальная игра 1997 года содержит огромное количество контента, часть которого в ремейке так и не появилась. Вопрос о том, не была ли эта часть просто вырезана, оставался без ответа. Хамагути успокоил фанатов, подтвердив возвращение двух культовых локаций из оригинала: промышленного Ракетного городка и Вутая – родины Юффи.

Причём последний займёт в финале куда более весомое место, чем в оригинальной игре, где он был полностью необязательной зоной.

Юффи часто упоминала о своей родине. Так что если Вутай не появится, думаю, фанаты устроят мне настоящий разнос. Так что Вутай станет одной из главных локаций в ремейке.

Отдельного внимания заслуживает дирижабль "Хайвинд". В оригинале этот воздушный корабль открывал свободное перемещение по карте мира, и команда Square Enix намерена не просто воспроизвести эту механику, но и значительно расширить её.

Полёты на "Хайвинде" занимают очень большую часть третьего эпизода.

Хамагути предпочёл уклониться от ответа на вопрос о разведении чокобо, зато обозначил, что "в третьем эпизоде есть элемент, связанный с чокобо, который несколько отличается от Rebirth". Также он сообщил, что со-директор Мотому Торияма отвечает за подводную часть игры и, судя по всему, привнёс в неё немало личного. Наконец, по словам Хамагути, Великий ледник, скорее всего, послужит стартовой точкой финального эпизода.

Дата выхода игры пока не объявлена, однако в недавнем интервью Хамагути уточнил, что проект уже находится "в играбельном состоянии", а разработка идёт "почти точно по графику относительно этапов, которые мы обозначили в начале проекта".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.