Miltroen 3

Питер Молинье рад, что впервые в жизни сможет сыграть в новую Fable как обычный геймер

Создатель Fable Питер Молинье не участвует в работе над перезапуском от Playground Games, но видит в этом и определённые плюсы. Впервые в истории серии он сможет сыграть в Fable "как геймер". В новом интервью Молинье,...
ILYA 6

Чтобы получить платину в Fable, не нужно проходить игру 30 тысяч раз

Playground Games подтвердила, что список трофеев Fable уже готов. Разработчики также заверили, что для получения 100% достижений не придётся проходить игру несколько раз. Геймдиректоры Крэйг Литтлер и Уилл Кеннеди ответили на вопрос, ждёт ли игроков...
Cohen 7

Фанаты перенесли Fable 2 на ПК с поддержкой 60 FPS – и сделали это с помощью локального ИИ

Серия Fable готовится к возвращению в 2027 году, но поклонникам ролевой классики от Lionhead Studios не обязательно ждать официального релиза, чтобы вернуться в Альбион. Энтузиаст выпустил неофициальный порт Fable 2 для ПК, который Microsoft так...
ILYA 6

Команда Fable избежала сокращений в Xbox благодаря почти 11 годам разработки

Пока Xbox проводит серию массовых сокращений последние несколько месяцев, затронувших контрактников и разработчиков, чьи издательские соглашения растворились в воздухе, Playground Games осталась одной из немногих студий, которых кризис обошёл стороной. Часть объяснения лежит на поверхности...
ILYA 7

Боевая система Fable построена на переплетении стилей с четырьмя заклинаниями и оружием

Разработчики Fable поделились подробностями о боевой механике, получившей название "style-weaving" (переплетение стилей). Ассоциированный геймдиректор Playground Games Уилл Кеннеди рассказал о философии, стоящей за этой системой, в ходе сессии вопросов и ответов на gamescom 2026. Команда...
Cohen 28

Разработчики Fable отказались от генератора NPC, который сэкономил бы студии огромное количество времени

Все 1000 жителей перезапуска Fable созданы вручную сотрудниками Playground Games, но изначально студия планировала пойти куда более простым путём. Разработчики собрали инструмент, который случайным образом собирал персонажей, однако результат оказался неубедительным. В разговоре с GamesRadar...
Cohen 6

Прокачка в Fable обойдётся без бонусов на 1% урона, а в сундуках найдутся подарки для NPC

Playground Games подробнее рассказала о том, как устроена система улучшений в Fable, и главный принцип звучит просто – никаких мелких процентных прибавок. Креативные директора Уилл Кеннеди и Крейг Литтлер обсудили тему в разговоре с Gamespot...
ILYA 4

Полное прохождение Fable не потребует от вас 100 часов, но вариативность будет бесконечной

На выставке gamescom 2026 разработчики из Playground Games раскрыли примерную продолжительность прохождения Fable – долгожданной ролевой игры от Playground Games. В отличие от некоторых других RPG, где счёт идёт на сотни часов, здесь основную сюжетную...
Cohen 14

Геймер вступился за город в Fable и напомнил, что города в Skyrim были двумя улицами и коридором

Показ города Боуэрстоуна из Fable разделил аудиторию, и на фоне волны критики один из геймеров выступил в защиту. По его словам vaynelo, столица Альбиона выглядит внушительно на фоне того, с чем выросло целое поколение, ведь...
Cohen 15

Глава No Rest for the Wicked раскритиковал боевую систему Fable и предложил Playground Games созвон, "чтобы направить в нужную сторону"

Показ новой Fable на gamescom 2026 обернулся спором о качестве боевой системы. Игра доступна для публики на выставке, и ролики с геймплеем разошлись по социальным сетям. Реакция на сражения оказалась заметно холоднее, чем ожидали в...
Cohen 22

9 минут геймплея Fable показывают систему боя

Playground Games выпустила расширенную геймплейную запись Fable с gamescom 2026. Материал снят с играбельной демоверсии для прессы и создателей контента на ПК при средних настройках графики. Демонстрация построена вокруг квеста Грязь и Смерть. Герой отправляется...
Cohen 43

18 минут геймплея Fable показали квест в Бауэрстоуне, бой со сменой стилей и выбор с кружкой пива

Playground Games впервые показала развёрнутый геймплей Fable во время трансляции Xbox на Gamescom. Демонстрация охватила ранний фрагмент игры и продемонстрировала, как устроены исследование открытого мира, диалоги с жителями и система черт характера. Основное действие разворачивается...
CryptoNick 35

Playground Games серьезно изменила лицо главной героини Fable после негодования фанатов и прихода Аши Шармы

Ни одна механика, ни одна боевая система и ни один открытый мир не собирают столько внимания, сколько собирает одно человеческое лицо. Причём достаточно пары кадров с крупным планом, чтобы обсуждение полигонов на скулах пережило все...
ILYA 19

Fable серьёзно превысила бюджет – никто не знает, к чему это приведёт

Новая Fable от Playground Games оказалась в непростом положении: по данным журналиста Windows Central Джеза Кордена, игра "некомфортно" превысила первоначальный бюджет. Это происходит на фоне общей нестабильности в Xbox, где отмены тайтлов и масштабные сокращения...
ILYA 70

Петиция за русский язык в Fable вернулась на сайт Microsoft

24 июня в районе полуночи по среднеевропейскому времени петицию вернули на сайт Xbox Player Voice. Игроки могут свободно оставлять комментарии и продолжать поднимать её в топе пользовательских петиций. Microsoft не комментировала причины, но скорее всего...
Miltroen 3

Разработчики Fable были разочарованы переносом игры на 2027 год

Генеральный менеджер Playground Games Ральф Фултон рассказал журналистам, что его команда испытала "небольшое разочарование", узнав о переносе Fable с 2026 года на 23 февраля 2027-го, так как разработчики "активно стремились к релизу в этом году"....
Cohen 6

Fable обещает бесконечно взаимосвязанный лайф-сим благодаря системе репутации

Если после Xbox Games Showcase осталось ощущение, что про Fable рассказали слишком мало, Playground Games выпустила свежий 30-минутный геймплейный обзор. Основное внимание уделено возможности построить необычную жизнь для своего персонажа в шести регионах Альбиона, отправной...
Cohen 3

Fable получит более 120 магазинов, кузнечное дело и систему розыска для героев-убийц

Обширная демонстрация геймплея Fable от Playground Games раскрыла не только базовые принципы жизни в Альбионе и систему репутаций, но и куда более глубокие механики. Игрок сможет покупать предприятия, получать пассивный доход, нанимать сотрудников, устанавливать им...
Cohen 17

В Fable можно завести роман с любым из более чем 1000 уникальных NPC

Fable предлагает не только большое фэнтезийное приключение, но и возможность перевести дух между заданиями в мире, населённом сотнями самобытных NPC. У каждого собственный характер и цели, и, по словам студии Playground Games, закрутить роман можно...
Cohen 31

30 минут геймплея Fable с говорящей свиньей и акцентом на системность мира

Xbox Game Studios и студия Playground Games выпустили получасовой геймплейный ролик грядущего перезапуска Fable под названием "Build an Extraordinary Life". Демонстрация раскрывает ключевую особенность игры, живой и взаимосвязанный мир Альбиона, где каждое действие героя оставляет...