Глава No Rest for the Wicked раскритиковал боевую систему Fable и предложил Playground Games созвон, "чтобы направить в нужную сторону"
Показ новой Fable на gamescom 2026 обернулся спором о качестве боевой системы. Игра доступна для публики на выставке, и ролики с геймплеем разошлись по социальным сетям. Реакция на сражения оказалась заметно холоднее, чем ожидали в Playground Games.
Отправной точкой стал пост в X с фрагментом схватки против главаря банды. Автор записи сопроводил клип язвительным комментарием о том, что фанаты Xbox обещали боевку лучше, чем в Marvel's Wolverine.
К обсуждению подключился Томас Малер, глава Moon Studios, студии, ответственной за серию Ori и No Rest for the Wicked. Разработчик указал на отсутствие базовых элементов ближнего боя, в первую очередь реакции противников на попадания.
Остается только гадать, как подобное вообще показывают публике. Здесь не работает целое множество основ боевой системы. Даже если это задумано как босс, нельзя ни при каких условиях оставлять врагов вообще без реакции на удары.
Затем Малер добавил предложение о помощи, которое многие восприняли как дополнительный укол в адрес британской студии.
С радостью созвонюсь с вами, ребята, чтобы направить вас в нужную сторону.
В ответах на собственный пост разработчик уточнил формулировку. По словам Малера, реплика не задумывалась как выпад, а звучала скорее в духе "если вам нужны быстрые советы, как сделать ощущения от боя лучше, я могу помочь".
Стоит учитывать контекст показанных материалов. Билд с gamescom остается промежуточным, а хит-реакты и обратная связь от ударов обычно дорабатываются на поздних этапах производства. Серия Fable исторически никогда не славилась выверенной боевой системой и делала ставку на юмор, мораль и симуляцию жизни в Альбионе.
Fable выйдет 23 февраля 2027 года на ПК и консолях.
- Разработчики Fable были разочарованы переносом игры на 2027 год
- Fable обещает бесконечно взаимосвязанный лайф-сим благодаря системе репутации
- 30 минут геймплея Fable с говорящей свиньей и акцентом на системность мира