Cohen 12

20 минут геймплея зомби-сурвайвала State of Decay

Довольно давно команда Undead Labs не показывала свой собственный зомби-сурвайвал – State of Decay. Однако на PAX East 2013 разработчики решили показать практически все. Желающие могли не только посмотреть на демонстрации, но и попробовать игру...
Magnus 6

Новые подробности Saints Row 4

Volition поделилась новыми подробностями из предстоящего экшена с открытым миром Saints Row 4. Правда некоторые из деталей не совсем понятны, но читать это забавно. Игра в роли президента США Доступ к сверхдержавам Масштабное вторжение пришельцев...
Cohen 23

Watch Dogs: технологии и общество

Watch Dogs уже стал одним из самых ожидаемых тайтлов этого года. И это вполне понятно – несмотря на то, что выйдет игра и на нынешних консолях, в глазах многих тайтл представляет из себя первое поколение...
Cohen 15

Новые скриншоты DLC Dishonored – The Knife of Dunwall

Студия Arkane и Bethesda опубликовали несколько новых скриншотов сюжетного DLC для Dishonored – The Knife of Dunwall, который расскажет совершенно иную историю, показав охваченный чумой город Дануолл с иной стороны. С точки зрения Дауда –...
Cohen 10

Новые детали GTA 5 еще не скоро

Если вы соскучились по новым скриншотам, видео и деталям о GTA 5, то не стоит ждать материалов в ближайшем будущем. Rockstar официально подтвердила, что перерывы между выходом новых данных и медиа игр Rockstar всегда были...
Cohen 23

CDPR планирует долгосрочную поддержку Witcher 3

Разработчики студии CD Projekt RED опубликовали информацию относительно того, как они планируют поддерживать свой новый тайтл – Witcher 3, и судя по этим данным, поддержка продлится несколько лет и будет включать не только патчи, DLC,...
Cohen 6

Irrational пока не знает чем будет заниматься после BioShock Infinite

BioShock Infinite – это очень большой, многолетний проект, который отнимает у Irrational столько сил, что компания пока не знает, чем займется после релиза на следующей неделе. Известно, что сам гейм-директор тайтла – Кен Левайн, планирует...
Cohen 9

Quantic Dream на грани преодоления Зловещей Долины

Разработчики Beyond: Two Souls – студия Quantic Dream, очень гордится своими достижениями в области визуальной глубины и насыщенности, и глава студии – Дэвид Кейдж, рассказал в интервью The Verge, что только такое качество графики и...
Cohen 20

Релиз "Легендарного" патча Skyrim 1.9

Сегодня для PC версии The Elder Scrolls V: Skyrim вышло полноценное обновление до версии 1.9, которое вводит в игру дополнительные "Легендарные" возможности и сложность. Ранее в этом месяце вы уже могли попробовать часть из них...
Cohen 7

15 минут геймплея BioShock Infinite

IGN опубликовал сразу два геймплейных ролика BioShock Infinite, общей продолжительностью около 15 минут. Журналисты проходят по различным сегментам игры, а комментирует происходящее гейм-дизайнер BioShock Infinite – Кен Левайн. Разработчик делиться различными подробностями мира игры, рассказывая...
Cohen 13

Геймплейные ролики Beyond: Two Souls – Госпиталь, Сражения, Лаборатория

На этой неделе Quantic Dream пригласили игровую прессу протестировать Beyond: Two Souls, разрешив поснимать различные сцены из игры. VG247 опубликовал сразу три геймплейных ролика игры, демонстрирующих различные сегменты: Сражения, Госпиталь и Лабораторный Тест, где Джоди...
Cohen 22

Видео-дневник BioShock Infinite: оживляя Элизабет

Irrational Games опубликовали новый видео-дневник разработчиков BioShock Infinite, в котором рассказывают о том, как шел процесс оживления главного не-игрового персонажа – Элизабет. Так как она проводит с игроком практически всю игру, для команды было очень...
Cohen 20

BioShock Infinite: оригинальная Элизабет была недостаточно привлекательной

Директор по анимации BioShock Infinite – Шон Робертсон рассказал в интервью Eurogamer, что оригинальный дизайн Элизабет был "недостаточно привлекательным", в связи с чем девушка пережила еще несколько модификаций, прежде чем разработчики остановились на окончатльной версии....
Cohen 13

Tomb Raider без одиночных DLC

По словам глобального менеджера брендов Crystal Dynamics – Карла Стюарта, дополнительный контент для Tomb Raider будет относится лишь для мультиплеерного компонента. Отвечая на вопросы фанатов на reddit, Карл говорит:  "На данный момент у нас нет...
Cohen 14

CDPR об амбициозности сюжета Witcher 3

Ведущий дизайнер квестов Witcher 3 – Матеус Томашкевич, рассказал о сюжете новой игры, который будет еще более амбициозным, чем ранее, при этом расширяя возможности и опции по выбору и морали. "Геральт вернул свою память и...
Cohen 26

Превью The Elder Scrolls Online. Часть 1 + скриншоты

"И кстати, прежде чем мы закончим, но есть еще одна вещь, которую мы рады сообщить вам," говорит в финале гейм-директор The Elder Scrolls Online – Мэтт Фриор, группе журналистов собравшихся на прошлой неделе в офисе...
Cohen 10

Новый Thief можно пройти без убийств... но не без воровства

После разговоров о том, что перезапущенный франчайз Thief вместе с известным нам героем – Гарретом, может оказаться более мейнстримным, вероятно вам было интересно – отойдут ли разработчики от одной из самых ценных особенностей прошлых частей...
Cohen 22

IGN получил эксклюзивные права на публикацию обзора BioShock Infinite

Судя по всему на этой неделе место самого осуждаемого тайтла перейдет от SimCity к BioShock Infinite. Сегодня выяснилось, что издатель 2K Games позволил IGN нарушить информационное эмбарго по публикации обзора BioShock Infinite от студии Irrational...
Cohen 17

Бесплатный XCOM: Enemy Unknown за пред-заказ BioShock Infinite

Видимо опубликованный вчера рекламный ролик BioShock Infinite сделал свое дело, так как сегодня в сервисе цифрового распространения Steam была достигнута финальная цель пред-заказов на BioShock Infinite – XCOM: Enemy Unknown. Теперь все, кто сделал и...
Cohen 9

Новое обновление Tomb Raider – еще больше TressFX и фиксы багов

PC версия Tomb Raider обзавелась очередным патчем, который не только должен исправлять различные мелкие и не очень баги, так же обновление предназначено для повышения стабильности в мультиплеере, улучшении голосового чата и общей производительности. Но и...