Irrational Games опубликовали новый видео-дневник разработчиков BioShock Infinite, в котором рассказывают о том, как шел процесс оживления главного не-игрового персонажа – Элизабет. Так как она проводит с игроком практически всю игру, для команды было очень важно создать идеальное соотношение всех особенностей девушки: голос, голова, лицо, тело. Причем анимация, голос и внешний вид пришли из разных источников.
Что касается внешнего вида, то он пережил множество модицикаций, и очень сильно отличается от той Элизабет, которую разработчики придумали в самом начале разработки BioShock Infinite. Подробнее тут.
Релиз 26-го Марта.
22 Комментария
почти все статьи ей посвящены)
будем надеяться она того стоит
Слишком много внимания нарисованной женщине.
@Viridian, видимо когда Анну Каренину обсуждают – это тоже "слишком много внимания написанной женщине"?
@Cohen, мне не нравится тот факт,что они делают упор на нее.Это игра не про помощницу ГГ,если я не ошибаюсь,хоть она и играет в ней какую-то роль.Но это все же игра и я хотел бы слышать о инновациях в геймплее относительно предыдущих частей или что-нибудь о сюжетной составляющей(хотя я от этого пытаюсь дистанцировать себя),а не о том какой размер груди они хотели сделать Элизабет.Даже складывается такое впечатление,что игра на самом деле пустышка и авторы чем только могут пытаются привлечь к ней внимание(без обид фанаты,ждущие игру).
@Viridian, ну не сюжет же им рассказывать... а все практически все о геймплее мы и так уже знаем... сколько лет то прошло с анонса
мы ничего не знаем про Элизабет в отличии от Анны. сравнение с Карениной очень нелепо. тем более, что произведение дает больше повода и возможности для размышления, осознания и сопереживания нежели игра.
@Ozzmosis, знаешь как твой комментарий звучит?
В нем примерно столько же логики относящейся к предыдущим комментам как и в этой нелепой фразе про подлодку
выражусь несколько иначе - в Карениной (как произведение, так и личность героини) есть, что обсуждать, тут - нет. тем самым я согласился с комментарием Viridian. но да ладно. то, что красота спасет мир, давно известно))).
@Ozzmosis, ну я же тебе говорю, твоя тема про Каренину тут вообще не к месту. Речь же не о глубине персонажа идет, а о том, можно ли уделять много внимания вымышленному женскому персонажу. Если проще, то они говорят о кирпиче, а ты о красном цвете
Чистых эмоции, которым я верил, действительно верил и переживал за нее были half life со стороны Аликс. Девушка отпад)).
на картинке она красивее, в игре какая-то страшила, ппц разочаровали, вот куда бы не помешало впихнуть новую волосатую технологию амд, играть придется походу за дровосека.
на правах околотематического оффтопа.
в топ комментах к этому видео на ютубе.
такие пироги.
@Flynn, Товарищ, у вас туго с логикой. Ozzmosis привел вполне здравый аргумент в защиту первоначального тезиса: "Слишком много внимания нарисованной женщине". Вот он и говорит, что вымышленной Каренине уделять много внимания можно, а Элизабет нельзя. Ибо за одним именем скрывается красочно описанная история, а за другим анимированная моделька. Т.е. дело не в вымысле, а в том, что этим вымыслом скрывается.
А вот уж что тут действительно неуместно, так это ваши шпильки про кирпичи и подлодки, ага.
@veide, хаха, это у вас туго с логикой, и, походу, с чтением. Перечитай мои комменты еще раз. Внимательно. Особенно 9 коммент. Объяснять по второму разу не буду - дальше упрощать просто не куда
Лол, еще и шпильку откуда-то откопал. Есть такая вещь - аналогия называется. Я привел понятную и простую аналогию его комменту
Я отлично могу понять если Ozzmozis не совсем правильно понял о чем шла речь (и его комментарий по своему логичен если его рассматривать отдельно), ты же влезаешь вообще не к месту со своими вескими комментариями, которые к разговору относятся еще меньше чем коммент Ozzmosis'а
@Flynn, @veide, представьте, если бы Толстой описывал процесс создания и оживления Анны. Это бы тоже воспринималось как "слишком много внимания написанной женщине"?
Лично мне очень интересно читать про то, как разработчики тратили месяцы и годы, продумывая персонаж – как ее внешнюю сторону, так и внутреннюю. В чем суть именно такого дизайна, характера?
@Cohen, а я и не утверждал, что Элизабет не стоит внимания. Или что аргумент Ozzmozis'а верный. Но это аргумент и вполне здравый.
И до этого вы писали, не "Толстой описывал процесс создания и оживления Анны", а "когда Анну Каренину обсуждают".
@Flynn, я обычно перечитываю посты несколько раз перед тем, как написать свой. И в этот раз я себе не изменил. Однако спорить с вами - дело, вижу, безнадежное, поэтому не буду.
@veide, спасибо и на этом
я, наверное, должен извинится за свой комментарий.
для меня подобное сравнение оскорбительно, оно меня задело, и посему я влез. если в моих словах человек не видит смысла, что же, пусть так и будет (в конце концов мы все разные). давайте закроем эту тему поскольку мой комментарий был вызван эмоциями.
@Ozzmosis, поддерживаю. В любом случае, любое мнение имеет право на существование
Закрыли оффтоп
единственный игровой сайт, где интересно читать комментарии).
никак не мог вспомнить какого-же диснеевского персонажа она напоминает - Белль из "Красавица и чудовище"
Снова Элизабет! Самый очевидный ход для поднятия продаж - переименовать игру в BioShock: Элизабет, и оставить от всей игры подробную модель этой библиотекарши на сером фоне. Фурор! Люди плачут от счастья!