cyber_samovar 19

Digital Foundry: Избегайте версию Mortal Kombat 1 для Nintendo Switch

Специалист Digital Foundry Томас Морган выкатил технический анализ Mortal Kombat 1 на консолях PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Эксперт похвалил версии файтинга для "больших консолей" и изрядно раскритиковал версию для Switch. Морган...
cyber_samovar 14

Наконец-то 60 FPS: Digital Foundry протестировали свежий патч к Star Wars Jedi: Survivor на PS5 и Xbox Series

Оливер Маккензи из Digital Foundry опубликовал технический анализ Star Wars Jedi: Survivor после выпуска крупного патча, направленного на полную переработку режима "Производительности" на консолях PS5 и Xbox Series X. Как известно, Respawn пришлось убрать в...
cyber_samovar 23

Digital Foundry: Baldur's Gate 3 на PS5 идентична PC-версии на ультра-настройках, частота кадров в третьем акте опускается до 20 FPS

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи выпустил технический анализ Baldur's Gate 3 для PlayStation 5, а заодно сравнил порт с PC-версией. По словам эксперта, консольная версия RPG практически идентична PC-версии с ультра-настройками. Версия Baldur's Gate 3...
cyber_samovar 4

Три графических режима и типичные болячки FromSoftware — разбор Armored Core 6 от Digital Foundry

Специалист Digital Foundry Томас Морган опубликовал технический разбор Armored Core VI Fires of Rubicon от FromSoftware. Анализ касается исключительно версий экшена для PS5 и Xbox Series X|S. Эксперту технического отдела Eurogamer игра пришлась по душе,...
cyber_samovar 35

Выдающаяся работа Nightdive Studios: Digital Foundry о ремастере Quake 2

Джон Линнеман из Digital Foundry опубликовал подробный технический анализ переиздания Quake II, над которым работала команда Nightdive Studios (System Shock Remake). Эксперт технического отдела Eurogamer высоко отозвался о ремастере. Разработчики улучшили карты света (4-кратное увеличение...
cyber_samovar 8

FSR 2.2 в качестве сглаживания и интерфейс в 720p — Digital Foundry о Red Dead Redemption на PlayStation

Специалист Digital Foundry Оливер Маккензи опубликовал технический разбор порта оригинальной Red Dead Redemption для PlayStation. Экшен номинально доступен на PS4, но по обратной совместимости работает и на PS5. Изменений минимум, а различий с версией на...
cyber_samovar 1

Смешанные результаты: Digital Foundry о Remnant 2 и Ratchet and Clank: Rift Apart на Steam Deck

Эксперт Digital Foundry Оливер Макккензи решил протестировать Remnant 2 и Ratchet and Clank: Rift Apart на портативном устройстве Steam Deck. Последняя показала себя достойно, а вот шутер Gunfire Games — не особо. По словам Маккензи,...
cyber_samovar 14

Красивая картинка, слабая производительность — Digital Foundry о Remnant 2 на PS5 и Xbox Series

Специалист технического отдела Eurogamer Оливер Маккензи опубликовал анализ шутера Remnant 2 от студии Gunfire Games с разбором версий для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Маккензи похвалил разработчиков за красивую картинку и умелое использование Unreal...
cyber_samovar 7

Технически грамотный релиз: Digital Foundry об Exoprimal на PS5 и Xbox Series

Эксперт Digital Foundry Оливер Маккензи опубликовал технический разбор с анализом кооперативного шутера от третьего Exoprimal от компании Capcom. Он назвал игру "технически грамотным" возрождением экшенов про динозавров с парой огрехов. Exoprimal, как и все актуальные...
cyber_samovar 8

Digital Foundry сравнили графику Final Fantasy 16 с CGI-роликами Final Fantasy 13

Эксперт Digital Foundry Оливер Маккензи решил сравнить графику Final Fantasy XVI с пререндер CGI-роликами Final Fantasy XIII, вышедшей еще на позапрошлом поколении консолей. Final Fantasy XIII была выбрана, поскольку в этой части наибольшее число заранее...
cyber_samovar 18

30-60 FPS: Digital Foundry протестировали Windows-игры на macOS при помощи Game Porting Toolkit

Эксперт технического отдела Eurogamer Оливер Маккензи опубликовал тесты инструментария Game Porting Toolkit, позволяющего запускать игры под Windows на устройствах под управлением macOS и с чипом M1 Max (MacBook Pro 2021). Для тестов были выбраны Dead...
cyber_samovar 3

Это неприемлемо: Программист Nixxes высказался против эксклюзивности DLSS, FSR и XeSS

После анонса партнерства AMD и Starfield в сети разгорелись бурные дискуссии. Игроки и различные эксперты вроде Digital Foundry негодуют, что в 2023 году разработчики не используют сразу все методы апскейлинга, а прибегают лишь к одному-двум....
cyber_samovar 10

Отточенная во всем, кроме производительности — Digital Foundry о Final Fantasy 16

Эксперт Digital Foundry Джон Линнеман опубликовал разбор Final Fantasy XVI. Редактор похвалил как саму игру, так и ее техническое состояние, раскритиковав лишь производительность в режиме с повышенной частотой кадров. Специалист технического отдела Eurogamer уверен, что...
cyber_samovar 2

Обходить стороной: Digital Foundry провела анализ The Lord of the Rings Gollum

Специалист Digital Foundry Томас Морган опубликовал технический анализ The Lord of the Rings: Gollum на консолях PS5 и Xbox Series X|S после нескольких патчей. Эксперт технического отдела Eurogamer нашел мало позитивного в тайтле Daedalic. По...
cyber_samovar 3

Самая амбициозная работа Nightdive — разбор ремейка System Shock от Digital Foundry

Джон Линнеман из Digital Foundry опубликовал технический разбор ремейка System Shock от студии Nightdive. Специалист похвалил обновленную версию культовой игры, отметив, что многолетняя и проблемная разработка стоила того. Эксперт Digital Foundry в своем материале сравнивае...
cyber_samovar 20

Лучше, но с новыми проблемами: Digital Foundry протестировала The Last of Us Part 1 на PC после серии патчей

Алекс Батталия, специалист Digital Foundry, провел технический анализ The Last of Us Part I на PC после выхода нескольких патчей. Он отметил, что Naughty Dog и Iron Galaxy Studios исправили большую часть недостатков, но при...
cyber_samovar 3

Digital Foundry протестировала демоверсию Street Fighter 6 на PlayStation и Xbox

Специалисты Digital Foundry опубликовали технический анализ демоверсии Street Fighter 6 на PS4, PS5 и Xbox Series X|S. Эксперты технического отдела похвалил визуальную составляющую файтинга и движок RE Engine, а также общую работу на прошлом поколении....
cyber_samovar 12

Под стать Switch, но до первых трейлеров недотягивает — Digital Foundry про The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Эксперт Digital Foundry Джон Линнеман провел технический разбор The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Nintendo Switch. В своем анализе специалист технического отдела Eurogamer похвалил разработчиков за "исключительную полировку" и почти полное отсутствие...
cyber_samovar 6

Приличный даунгрейд: Digital Foundry разобрала Hogwarts Legacy на прошлом поколении консолей

Специалист технического отдела Eurogamer Оливер Макккензи опубликовал разбор Hogwarts Legacy в версиях для консолей прошлого поколения. Специалист Digital Foundry проводил сравнения с версией игры на Xbox Series S. Маккензи заявил, что Hogwarts Legacy на PS4...
cyber_samovar 12

Digital Foundry: Отсутствие 60 FPS — меньшая из проблем Redfall на Xbox Series

Джон Линнеман из Digital Foundry опубликовал технический разбор консольной версии Redfall. Специалист технического отдела Eurogamer жестко раскритиковал игру Arkane Austin, отметив, что отсутствие 60 FPS — меньшая из проблем шутера. Главное из разбора: Переход на...