Тестировщик Fallout 4 устроил собственный апокалипсис – письма об этом дошли до руководства Zenimax
Задолго до того, как стать сооснователем Pedalboard Games или присоединиться к инди-студии Strange Scaffold, разработчик Колин Макинерни начинал свою карьеру тестировщиком в Bethesda Softworks ещё во время учёбы в колледже. В интервью на GDC Макинерни...
В Microsoft напомнили, что ИИ в играх существует уже десятилетия – изменился лишь масштаб и сложность моделей
На конференции Game Developers Conference представители Microsoft Gaming выступили с лекцией об инновациях в игровых жанрах, и главной темой ожидаемо стал искусственный интеллект. Генеральный менеджер по игровому ИИ в Xbox Хайян Чжан напомнила аудитории, что...
Крупные инвесторы "потрясены и огорчены" тем, что разработчики игр "демонизируют" генеративный ИИ
На конференции Game Developers Conference 2026 обозначился острый конфликт между венчурным капиталом и игровой индустрией по вопросу генеративного ИИ. Пока в отдельном зале представители крупных компаний и инвестиционных фондов с энтузиазмом обсуждали перспективы искусственного интеллекта,...
Глава Embark Studios объяснил, как создал ARC Raiders с четвертью бюджета ААА-игры
Патрик Сёдерлунд, глава Embark Studios и недавно назначенный исполнительный председатель материнской компании Nexon, дал подробное интервью о подходе студии к разработке игр, использовании ИИ и планах на ближайшие годы. В центре беседы оказался ARC Raiders...
В Blizzard признались, что именно опыт Marvel Rivals помог студии "возродить" Overwatch
Геймдиректор Overwatch Аарон Келлер рассказал на панели GDC, как появление Marvel Rivals повлияло на студию и какие выводы Blizzard сделала из успеха конкурента. Его выступление называлось "Уроки, полученные тяжёлым путём в управлении игрой-сервисом: как Blizzard...
Нарративные дизайнеры признались, что черпают вдохновение для сценариев в самых неожиданных местах – например, из эротических фанфиков или ток-шоу
На панели Game Developers Conference 2026 несколько опытных нарративных дизайнеров поделились неожиданно откровенными ответами на вопрос о том, где они черпают вдохновение для своих идей. Оказалось, что за пределами профессиональной литературы и классических сценарных техник...
Первая версия врагов в ARC Raiders была слишком хардкорной
Команда студии Embark Studios долгое время металась между жанровыми концепциями ARC Raiders, меняя баланс сил чуть ли не каждый день. В один момент машины арк должны были обладать сложностью в духе соулслайков, в другой –...
Композитор Journey сыграл на сцене GDC музыку из отмененной игры Кейси Хадсона на фоне монолога ведущей о закрытых студиях и проектах
На прошедшей церемонии Game Developers Choice Awards ведущая Сэм Мэггс открыла блок про инновации с фразы, которая поначалу прозвучала как искренний восторг: "Впереди так много инновационных игр, которых я не могу дождаться". Однако затем она...
Разработчики ARC Raiders три года спорили о том, какой должна была стать игра
Для большинства игроков ARC Raiders – это экстракшн-шутер, и этот факт кажется очевидным. Однако студии Embark Studios на протяжении нескольких лет было совсем не просто прийти к такому определению. Директор по производству Кайо Брага рассказал...
Фил Спенсер рассмешил посетителей GDC 2026 забавными подписями на бейдже
Ежегодная конференция Game Developers Conference открыла свои двери, и одним из участников стал уходящий со своего поста глава Xbox Фил Спенсер. Пока ключевая информация о будущей консоли компании идёт не от него, но сам Фил...
Ветеран индустрии с 55-летним стажем напомнил разработчикам, что бизнес – это не помощник, а главный враг
На конференции GDC 2026 Дон Дэглоу, один из пионеров игровой индустрии, получил премию за выдающиеся достижения и выступил с откровенной речью о природе отношений между разработчиками и индустрией, которой они посвящают жизнь. Во время своего...
Microsoft будет рассылать девкиты новой Xbox в 2027 году
Microsoft поделилась новыми деталями о своей следующей консоли с кодовым названием Project Helix. Вице-президент Xbox по следующему поколению Джейсон Рональд на конференции GDC 2026 рассказал разработчикам об ожидаемых возможностях устройства и обозначил ключевой временной ориентир:...
Valve показала требования Steam Machine Verified на GDC, но планка в 1080p/30fps вызывает вопросы
Valve представила на GDC 2026 новую программу Steam Machine Verified – набор рекомендаций для разработчиков, определяющих совместимость игр с грядущим мини-ПК компании. Презентация охватила саму программу сертификации, совместимость сторонних устройств с SteamOS и функции контроллера....
К разработке Peak привели проигранное пари и несколько сеансов терапии
История Peak начинается с зависти, пари и, как ни странно, психотерапии. Именно эти три составляющие привели к появлению одной из самых обсуждаемых кооперативных игр 2025 года – и именно об этом рассказал на панели GDC...
Nvidia на GDC 2026 показала DLSS 4.5, трассировку пути для 007: First Light, Control Resonant, Galactic Racer и революцию в рендеринге листвы
Nvidia использовала конференцию GDC 2026 для масштабной демонстрации своих графических технологий. Среди главных анонсов – полноценный запуск DLSS 4.5, расширение списка игр с трассировкой пути, новые возможности RTX Mega Geometry для рендеринга густой растительности и...
Лозунг на GDC 2026 намекает, что новая глава Xbox уже началась
На выставочном стенде Microsoft на GDC 2026 засветились несколько новых маркетинговых фраз, которые, судя по всему, знаменуют смену курса в позиционировании Xbox. Вместо привычного This is an Xbox посетители конференции увидели надписи Build for what's...
Хидео Кодзима внезапно и без объяснения причин отменил выступление на GDC за месяц до конференции
Хидео Кодзима, создатель серии Metal Gear и Death Stranding, должен был стать главным спикером Game Developers Conference 2026. Однако за месяц до начала мероприятия студия Kojima Productions объявила об отмене выступления легендарного геймдиректора. Официальное заявление...