Ветеран индустрии с 55-летним стажем напомнил разработчикам, что бизнес – это не помощник, а главный враг
На конференции GDC 2026 Дон Дэглоу, один из пионеров игровой индустрии, получил премию за выдающиеся достижения и выступил с откровенной речью о природе отношений между разработчиками и индустрией, которой они посвящают жизнь.
Во время своего выступления Дэглоу не стал скрывать неудобных истин: "Игры – это бизнес. А бизнес не отвечает вам взаимностью". Сопровождавшая его слова презентация дополнительно акцентировала мысль: единственное исключение – те, чьим ремеслом непосредственно остаётся создание условий для выпуска игр.
За плечами Дэглоу – более 55 лет в индустрии и список достижений, который мало кто может повторить: в 1971 году он создал первый симулятор бейсбола, в 1980-м вошёл в число пяти разработчиков-основателей платформы Intellivision, а позднее разработал Neverwinter Nights 1991 года – первую MMORPG с графикой. Всего на его счету около 100 различных проектов и изобретений.
Несмотря на столь весомый опыт, Дэглоу говорит об индустрии без иллюзий, особенно на фоне последних массовых увольнений и закрытий студий.
Прямо сейчас, на протяжении последних нескольких лет, ситуация была нехорошей. И я хотел поделиться тем, как смотрю на это.
Однако мрачная реальность не сломила его. Сравнивая бизнес с океаном, Дэглоу нашёл в этой метафоре не повод для уныния, а призыв к стойкости: "Моряки проклинают штормы, но остаются в море". По его словам, бизнес подчиняется законам экономики так же неотвратимо, как океан подчиняется законам физики, – и именно поэтому его нужно воспринимать как среду, которая бросает вызов, а не как партнёра, способного на взаимность.
Сам Дэглоу прошёл через увольнения и банкротство, однако не утратил ни страсти к профессии, ни желания продолжать. "Мне всё равно, что происходит в бизнесе. Это наше ремесло. Мы будем продолжать", – заявил он, добавив: "Я не позволю никому отнять это у меня".
- Хидео Кодзима внезапно и без объяснения причин отменил выступление на GDC за месяц до конференции
- Работники ZeniMax заключили первый профсоюзный договор с Microsoft в США
- Основатель Rokky Publisher развенчал несколько мифов о продаже ключей вне Steam