Editorial 41

Гора скриншотов The Order: 1886

Чем ближе к официальному релизу The Order: 1886, тем больше ранних копий попадает в руки геймеров. Они, в свою очередь, сливают геймплейные видео, пару из которых мы уже успели увидеть, а также скриншоты. И сейчас...
Editorial 18

Видео Bloodborne – окружающая среда

Bloodborne – определенно самая детальная и красивая RPG от From Software из всех, и IGN опубликовал видео, демонстрирующее то, как шикарно выглядит мир игры на примере нескольких локаций.Рекомендуется открыть на весь экран при максимальном разрешении...
Editorial 5

Hellblade – боевая система и динамический мир

Ninja Theory поделились небольшой порцией новой информации относительно своей игры Hellblade, которую разрабатывает команда из менее 20 человек, при этом нацеливаясь на AAA-качество. В интервью с PS Access, Доминик Мэттьюс – разработчик продукта студии, рассказывает:...
Editorial 10

Сравнение графики Evolve: Низкие, Высокие и SweetFX настройки

Evolve вышел вчера – кто-то уже купил игру, кто-то пока не впечатлен тем, что предлагают за достаточно высокую цену. Но, это не мешает взглянуть на то, чего добились разработчики Turtle Rock в отношении оптимизации графики...
Editorial 12

The Order: 1886 – подрыв гранат в воздухе, реиграбельность и время прохождения

Как-то раз Андреа Пассино из Ready At Dawn сообщил, что играя в The Order: 1886, можно подрывать гранаты в полете при помощью Черного Видения, которое замедляет время. Теперь же данный процесс можно увидеть в действии...
Editorial 14

Мир Bloodborne будет очень большим и комплексным

Размер и сложность мира для такой игры как Bloodborne играют важное значение, о чем рассказал продюсер PS4-эксклюзива – Масааки Яамагива. И проект от From Software и Sony Japan, не разочарует в по данным параметрам. В...
Editorial 12

Гайд Evolve – руководство для хитрого монстра

Те кто играл в Evolve знают, что асимметричный геймплей построен в игре таким образом, что ни одна из сторон не имеет явного преимущества несмотря на фундаментальные различия. Кто же побеждает? Обычно та сторона, которая знает...
Editorial 43

Час геймплея The Order: 1886

До релиза The Order: 1886 еще более недели, однако в сеть постепенно начинает проникать все больше и больше геймплея из ранних версий, которые начали доставлять игрокам до релиза. Так, ранее мы уже видели 11 минут...
Editorial 3

Windwalkers на Kickstarter – ползком сквозь бури

Forge Animations запустила Kickstarter-кампанию для своего мультижанрового проекта Windwalkers. Игра описывается как экшен-сурвайвал-адвенчура от третьего лица с хардкорными RPG элементами. Разработка идет на движке CryEngine и команде требуется собрать $330 тысяч на осуществление.  Forge Animation...
Editorial 93

В The Witcher 3 не будет полностью открытого мира как в Skyrim

Возможно вы были не в курсе, потому что некоторые из нас точно заблуждались по этому поводу, однако судя по новому номеру журнала Play4, мир в The Witcher 3: Wild Hunt будет вовсе не полностью открытым,...
Editorial 81

11 минут геймплея The Order: 1886

Некоторые геймеры стали получать ранние копии The Order: 1886 на дисках, и, естественно, в сеть стали попадать ролики, из пока еще не вышедшего PS4-эксклюзива.Далее пример такого ролика, где не особенно много игрового процесса, но представлена...
Editorial 5

В Bloodborne будут щиты, но не стоит на них рассчитывать

Как стало известно из интервью с продюсером Sony Japan – Масааки Яамагива, который занимается работой над Bloodborne совместно с From Software, игра будет включать щиты, однако это не значит, что вы можете просто стоять и...
Editorial 21

Новые концепты Rise of the Tomb Raider

Журнал GameInformer опубликовал новую порцию эксклюзивного контента посвященного Xbox-эксклюзиву Rise of the Tomb Raider, а именно – концепт-арты, представляющие разнообразную окружающую среду игры. Некоторые иллюстрации изображают основной сеттинг игры – Сибирь, где будут развиваться события...
Editorial 19

Star Citizen собрал еще $2 миллиона за 2 недели

Вы когда-нибудь задумывались о том, почему Cloud Imperium Games так часто проводит различные эвенты посвященные Star Citizen. Разработчики демонстрируют что-то новое практически на всех выставках проходящих по всему миру. И причина не только в том,...
Editorial 70

Дизайнер The Witcher 3 о Dragon Age Inquisition – слишком много одинаковых квестов

Немецкое отделение Eurogamer провело интервью с дизайнером квестов The Witcher 3: Wild Hunt – Матеусом Томашкевичем, где он поделился своими мыслями относительно Dragon Age: Inquisition. Вопрос: Что скажете относительно Dragon Age: Inquisition? Эта игра тоже...
Editorial 3

Victor Vran от разработчиков Tropico выйдет в Раннем Доступе Steam

Студия Haemimont Games, известная как разработчик серии Tropico, анонсировала экшен-RPG в стиле Diablo – Victor Vran еще прошлым летом. На днях стало известно, что разработчики планируют запустить Victor Vran в Ранний Доступ Steam, где уже...
Editorial 9

Официально: первое крупное дополнение Destiny выйдет осенью

Вчера, во время финансового отчета Activision, глава издательства Эрик Хиршберг, подтвердил, что в этом году для Destiny выйдет не только DLC House of Wolves, но и другое, более масштабное дополнение. Если House of Wolves пока...
Editorial 8

The Soul Keeper или Skyrim на Unreal Engine 4

При первом взгляде на эти скриншоты игры The Soul Keeper, от студии HELM Systems, в голове возникает единственная мысль – Skyrim на Unreal Engine 4? Так как именно подобным образом выглядит данная экшен-RPG с видом...
Editorial 29

GTA 5 на PC будет поддерживать только TXAA от Nvidia

Хотя ранее сообщалось, что GTA 5 будет относится к программе AMD Gaming Evolved, это не значит, что владельцы Nvidia не получат плюшек. Согласно списку особенностей поддерживаемых в игре, GTA 5 будет включать TXAA – собственное...
Editorial 40

Не верьте слухам, прохождение The Order: 1886 займет больше 5 часов

Все началось с того, что на PSNProfile появился список первых игроков, которые уже получили The Order: 1886. И, все бы ничего, однако у тогда единственного игрока под ником wMikkel, было указано, что он прошел игру...