Оборотни в Skyrim должны были выглядеть как люди с собачьими головами
Джон Лобе, один из художников Skyrim, выпустил документальный фильм о разработке игры. В ролике он не только рассказал о создании монстров и локаций, но и пообщался с коллегами, работавшими над тайтлом. Из видео, к примеру,...
В Fallout 76 стартовал седьмой сезон
Bethesda объявила о запуске седьмого сезона в Fallout 76, который продлится до марта 2022 года. В нем игроки получили доступ к новому боевому пропуску с наградами: косметическими предметами, союзниками и расходными материалами. Список изменений нового...
Разработчики мода-долгостроя Tamriel Rebuilt для Morrowind опубликовали дорожную карту на 2022 год
Многие глобальные моды для игр от Bethesda уже давно стали предметом для шуток, так как разрабатываются годами. Однако и среди них есть настоящий рекордсмен — Tamriel Rebuilt. Авторы этого мода решили воссоздать континентальную часть провинции...
Полеты на драконе в Skyrim выглядят круто, но толку от них минимум
Полет на драконе в Skyrim позволит почувствовать себя настоящим супергероем Тамриэля, так почему же за все эти годы, внимания такой возможности уделялось совсем мало? Тому есть одна хорошая причина, с которой сталкиваются все, кто однажды...
Волны врагов и реки крови в трейлере режима Horde для Quake
Bethesda продолжает поддерживать контентом легендарную Quake. Второй крупный апдейт принес в игру режим Horde, который создала MachineGames. В нем до четырех игроков могут уничтожать волны врагов, зарабатывать серебряные ключи для прокачки оружия и получить золотой...
Новые союзники, боевой пропуск и косметика в трейлере седьмого сезона Fallout 76
Bethesda продолжает развивать Fallout 76. 8 декабря в игре начнется седьмой сезон, с которым игроки получат новый контент: боевой пропуск с сотней наград, двух новых союзников, игровой автомат, косметика и многое другое. Сезон будет посвящен...
Как десять лет назад, но лучше: Обзор Skyrim Anniversary Edition
Давайте посчитаем, сколько раз мы все видели заставку с повозкой, казнью и Алдуином, спасающим Довакина. Пять? Шесть? Может, восемь? Точно сказать сложно, но я уверен, что каждый из вас знаком со Скайримом не по наслышке....
Спидраннер прошел Skyrim за 72 минуты и побил собственный рекорд
Игрок Nucular прошел The Elder Scrolls V: Skyrim всего за один час 12 минут 15 секунд, тем самым побив свой собственный рекорд. Для этого фанат использовал прошлый маршрут в игре, открывая точки быстрого перемещения и...
Новое видео об истоках Starfield и космический кот на концептах
Bethesda опубликовала новое видео, посвященное Starfield — как и раньше, никакого геймплея тут нет, зато разработчики рассказывают об истоках игры, амбициях на научно-фантастическую RPG и будущее проекта. Обо всем этом рассказывает глава Тодд Говард, босс...
4K/60 FPS на некстгене — технический разбор Skyrim: Anniversary Edition
Недавно состоялся релиз юбилейного издания Skyrim, приуроченного к 10-летию бессмертной RPG. Вышедшая версия на деле оказалась лишь обновлением для Special Edition с кучей модификаций из Creation Club, массой фиксов и таким же количеством новых багов....
Независимый разработчик уже четыре года воссоздает на Unity оригинальную Fallout 3 от Black Isle
У Адама Лацко, разработчика из небольшой студии Inlogic Games, необычное хобби. В свободное от работы время он практически в одиночку пытается воссоздать оригинальную Fallout 3 от Black Isle, известную под кодовым названием Van Buren. Работа...
Первый патч к Skyrim Anniversary Edition исправил русские шрифты и вновь сломал моды
Bethesda выпустила первый патч для Skyrim Anniversary Edition. Само обновление небольшое и исправляет буквально пару ошибок. Во-первых, студия пофиксила черный экран при загрузке, который появлялся у некоторых геймеров. Во-вторых, вернула нормальные шрифты для русской и...
Этот мод делает графику Skyrim похожей на Borderlands
Каких только модов не выходило для Skyrim за эти 10 лет — в том числе и графических. Геймеры превращали ее в "картошку" или наоборот, пытались сделать страну нордов ультра-реалистичной. А вот моддер Kanjs решил изменить...
Второй крупный патч Deathloop улучшил поведение NPC и добавил настройку FOV на PlayStation 5
Arkane Lyon выпустила второе крупное обновление для Deathloop, которое улучшает поведение неигровых персонажей (NPC), улучшает дизайн и читаемость интерфейса, качество сведения звука и многое другое. Что изменилось: Поведение NPC — улучшен алгоритм поиска пути, их...
Геймер прошел сюжет Skyrim, используя в качестве оружия только удочку
Одной из бесплатных особенностей Skyrim Anniversary Edition стал официальный мод на рыбалку, который добавил в мир Скайрима удочки. Как оказалось, ими можно не только ловить сиродильских лопатохвостов, но и убивать врагов. Геймер под ником TheFogFrog...
Так бы могла выглядеть Skyrim на PS1
Энтузиасты продолжать воображать, как различные игры могли бы выглядеть на старых консолях. На этот раз канал Jackarte к юбилею The Elder Scrolls 5: Skyrim показал, как бы могла выглядеть игра на PS1. В ролике нет...
11 миллионов игроков и 95 миллиардов потраченных крышек — Fallout 76 исполнилось три года
На днях Fallout 76 отпраздновала свою третью годовщину. В честь такого события Bethesda опубликовала любопытную инфографику — из нее следует, что за это время в тайтл сыграло около 11 миллионов геймеров. Внушительная цифра для игры,...
Фил Спенсер снова объяснил причину эксклюзивности TES 6 на Xbox
Известный журнал GQ выпустил интервью с главой игрового отдела Microsoft Филом Спенсером. Второй вновь объяснил, почему эксклюзивность The Elder Scrolls 6 на Xbox так сильно важна для развития платформы, а также рассказал о многом другом. ...
Так выглядит The Elder Scrolls V: Skyrim c 1300 модов
Энтузиаст Digital Dreams решил показать, как может выглядеть The Elder Scrolls V: Skyrim с 1300 модов к 10-летию игры. В ролике ниже автор путешествует по Скайриму, показывает красивую природу регионы от снежных гор до дремучих...
Skyrim Anniversary Edition работает настолько быстро, что вылетает из-за модов
Вы взяли отпуск, запаслись провизией и уже планировали засесть играть в юбилейное издание Skyrim, но вот незадача — игра начала вылетать. Как? Почему? Неужели за 10 лет Bethesda отловила не все баги? Как выяснилось, некоторые...