18

Видео: Насколько реален Пип-Бой из вселенной Fallout

Реальный Пип-Бой существует. Ну или его реплика — любой желающий может потратить деньги и заказать себе частично функциональный наручный девайс из вселенной Fallout. Но в случае с игровой версией все не так просто. По многим параметра...
71

Fallout: New Vegas 2 — это хорошо, но изометрический Fallout еще лучше

Даже будучи запертым в одном из хранилищ "Волт-Тек", вряд ли кто-то мог пропустить новость о том, что Microsoft купила ZeniMax Media, материнскую компанию Bethesda, Arkane, id Software и других студий. Буквально все говорили о том, что буде...
34

Видео: Вирус рукотворной эволюции во вселенной Fallout — насколько он реалистичен

Продолжая тему сопоставления Fallout с реальностью, сегодня мы дошли до еще одного ключевого явления в этой постапокалиптической вселенной — до вируса рукотворной эволюции (ВРЭ). Без этого вируса, Fallout в привычном понимании не могл...
65

Что стало с 12 самыми крупными студиями после их продажи

Покупка ZeniMax Media компанией Microsoft за 7.5 миллиардов долларов вызвала потрясение в игровой индустрии.. Это важный шаг, открывающий новые захватывающие возможности для всех дочерних студий, ранее ограниченных бюджетами и ресурсами. Н...
12

Видео: Радиация во вселенной Fallout — насколько она реалистична

Вселенная Fallout — одна из самых интригующих, многогранных и неоднозначных среди всех видеоигр. За последние месяцы мы уже несколько раз обсуждали эту серию — размышляли о том, каким будет официальный сериал Fallout, изучали ат...
112

5 больших вопросов после того, как Microsoft купила Bethesda

Кто мог такое представить!? Что однажды Microsoft станет владельцем The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Wolfenstein, Dishonored и других известных игровых серий. Эта невероятная покупка обошлась компании в 7.5 миллиардов долларов, и это при т...
114

Колонка: Как покупка Zenimax поможет Microsoft выиграть новое поколение консолей

Говорить о том, что покупка Zenimax гигантом в лице Microsoft — это шок, значит преуменьшать. Хотя я ранее уже слышал про потенциальную сделку между Zenimax и Xbox, но я не мог даже представить, что всю компанию, со всеми франчайзами ...
37

Как установка 230 модов для Skyrim привела к возникновению ордена голых мужиков

Какой именно мод вызвал данную проблему, остается за пределами моего понимания. Если бы я знал, то мог бы просто удалить лишний, а затем прогуляться по Виндхельму и убедиться, что все солдаты, прежде чем отправляться этим утром на службу, н...
34

Что можно ждать от официального сериала по вселенной Fallout

Разговоры о фильмах, сериалах и даже аниме по вселенной Fallout ходят не одно десятилетие. Несмотря на культовый характер постапокалиптического сеттинга, помимо фанатских проектов, серьезных работ за это время так и не появилось. Пока интер...
35

Видео: Каким может стать сериал по вселенной Fallout

На этой неделе Bethesda и Amazon сделали огромный сюрприз, анонсировав официальный сериал по вселенной Fallout. Никаких подробностей шоу пока нет — процесс работы только начался и ждать премьеру стоит в лучшем случае под конец 2021 го...
15

Визуальный стиль Института из Fallout 4 и что разработчики спрятали в нем

Загадочные личности и секретные организации стали одним из фундаментальных элементов вселенной Fallout. Это такая же ключевая особенность, как визуальный стиль, который мы обсудили в прошлом видео. Или как наличие Пип-боя, без которого уже ...
25

Знакомьтесь с самым безумным строителем в Fallout 4

Система поселений Fallout 4 — необязательная, сложная игровая механика, которая дается далеко не каждому. Несмотря на развитие системы, а также множество отличных модов, для многих геймеров строительство поселений так и не пришлось по...
30

Видео: История и значение визуального стиля Института из Fallout 4

Пару недель назад мы публиковали видео, посвященное общему визуальному стилю Fallout, который обычно называют "ретро-футуризмом". Но если говорить о Fallout 4, то в этой игре есть одна фракция, разрушающая классический образ постапокалиптич...
11

Как паб в Dishonored стал идеальной базой революционеров

Дануолл поражает своей антиутопической эстетикой, смешивающей ослепительные Стены света и элитных толлбоев, передвигающихся на искусных механических ходулях. Но если говорить о запоминающихся элементах шикарного стелс-экшена Dishonored, то ...
28

Визуальный стиль вселенной Fallout — больше, чем ретрофутуризм

Некоторые стили невозможно спутать ни с чем. Достаточно взгляда на вещи, интерьеры и общий дизайн, чтобы понять, куда мы попали. В мир застывшей атомной эры. В кристаллизованную ностальгию по временам, когда технологии ассоциировались с опт...
60

Видео: Дизайн мира Fallout — как сформировался атомный стиль

Ранее мы уже делали видео на тему Fallout, где основное внимание было посвящено истории реальных убежищ в США, которые послужили отправной точкой для постапокалиптической вселенной. Но подземные бункеры — не единственная черта, котору...
38

Как Elder Scrolls Online может указать направление развития The Elder Scrolls 6

Сегодня вселенную The Elder Scrolls можно назвать одной из самых любимых у игрового сообщества. При всех шутках значимость этой серии вполне можно сопоставить с играми Grand Theft Auto. Помню, как впервые запускал Morrowind около двадцати л...
23

Руководство для новичков по The Elder Scrolls Online

Это руководство по The Elder Scrolls Online создано для новичков, которые только собираются погрузиться в удивительный онлайновых "свитков". Гайд включает все ключевые аспекты, начиная от самых простых вещей и заканчивая более сложными...
62

Воспоминания ветерана The Elder Scrolls Online перед возвращением в Скайрим

У каждого поклонника ММО есть "своя" игра, в которую приятно возвращаться после длительных перерывов, ощущая себя "как дома". Когда-то для меня таким проектом был World of Warсraft, и я до сих пор с выходом обновлений прихожу туда, чтобы пр...
128

10 причин начать играть в The Elder Scrolls Online

Сегодня для The Elder Scrolls Online началась новая эпоха. Релиз дополнения Greymoor для MMORPG отмечает не только появление западного Скайрима (шутки уместны), а также контента на много-много часов приключений. Что куда важнее — это ...